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Predefinição:UpdatesList/7
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| 28 de agosto de 2002 As atualizações incluíram novos gráficos. Além da VIP List, houve também a implementação do "trade seguro" e dos canais de chat como Game-Chat e Trade-Channel. |
7.0 | N/A | Tibia.com
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| 22 de outubro de 2002 O bloqueio de logout foi aumentado e mages não pode mais sumonar mais de duas criaturas, que desaparece após o mage sair do jogo ou morrer. Uma nova ferramenta foi adicionada para que se pudesse ignorar mensagens privadas e também gritar (o alcance das mensagens se tornaria maior). |
7.01 | N/A | Tibia.com
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| 21 de novembro de 2002 Alguns bugs foram consertados. |
7.02 | N/A | Tibia.com
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| 17 de dezembro de 2002 A cidade de Venore foi adicionada, Rookgaard foi expandida e o Oracle foi introduzido. Itens mágicos como Anéis e Amuletos também foram introduzidos. A lista de mortes foi adicionada ao perfil dos jogadores, assim como a capacidade de jogadores premium abrirem Private Chat Channels. |
7.1 | N/A | Tibia.com
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| 27 de junho de 2003 Alguns bugs foram consertados. O cliente passou a se conectar automaticamente ao servidor; antes, os jogadores tinham que digitar o endereço manualmente. Vários itens ganharam nova aparência, entre eles: todas as runas, backpacks e algumas ferramentas. |
7.11 | N/A | Tibia.com
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| 16 de dezembro de 2003 Ghostlands, próximo a Carlin, foi introduzida, algumas mudanças na área do Orc Fort. Foram criado novos outfits para jogadores Premiums e alguns monstros mais inteligentes. O novo sistema de Quests foi adicionado neste update, o que passou a fazer com que os jogadores pudessem receber os itens de uma quest somente UMA vez. O Sistema de Caveiras também surgiu neste update, limitando a morte de jogadores em mundos PvP. Também foi a primeira aparição dos Tutores e do canal de ajuda. Finalmente, o Amulet of Life foi removido do jogo, tornando-se Broken Amulets. O Amulet of Loss substitui este item. |
7.2 | N/A | Tibia.com
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| 21 de janeiro de 2004 Alguns bugs foram consertados e foram feitas pequenas mudanças no comportamento de certos monstros. |
7.21 | N/A | Tibia.com
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| 9 de março de 2004 Foi feito um Test Server preparatório para o Update 7.24. |
7.23 | N/A | Tibia.com
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| 15 de março de 2004 O banimento automático foi adicionado ao Sistema de Caveiras para jogadores que cometiam muitas mortes injustificadas em mundos PvP. O sistema de Party foi introduzido. Algumas novas casas e quests foram criadas. |
7.24 | N/A | Tibia.com
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| 4 de maio de 2004 Foi feito um pequeno update no fórum do site. |
7.26 | N/A | Tibia.com
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| 22 de julho de 2004 Deste update em diante, o número das contas passou a ser composto por 6 ou 7 dígitos. |
7.27 | N/A | Tibia.com
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| 11 de agosto de 2004 Novos gráficos foram implementados. O deserto de Darama foi expandido e a cidade de Ankrahmun cresceu para o lado sul do deserto. Muitos novos monstros foram introduzidos. Um novo controle automático de Spams foi adicionado ao jogo, incluindo a capacidade de enviar mensagens no Trade-Channel somente uma vez a cada 2 minutos. A tão esperada habilidade de comprar de vender mais de um item de uma única vez também foi introduzida. |
7.3 | N/A | Tibia.com
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| 10 de dezembro de 2004 Foi feito um Test Server preparatório para o update 7.4. |
7.35 | N/A | Tibia.com
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| 14 de dezembro de 2004 Novas quests e cavernas foram adicionadas ao deserto de Ankrahmun. Invasões aleatórias foram implementadas, e Rats e Orcs foram vistos percorrendo toda a cidade de Thais. A fila de login foi introduzida para ajudar jogadores Free Account a acessar o jogo. Muitas novas decorações para casas foram introduzidas, incluindo Tapeçarias que podem ser penduradas nas paredes pela primeira vez. |
7.4 | N/A | Tibia.com
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| 7 de junho de 2005 Alguns bugs foram consertados. Também foi adicionada a ferramenta automática que faz com que sua lista de personagens desapareça após 30 segundos de sua saída do jogo, para ajudar na prevenção a hackers. |
7.41 | N/A | Tibia.com
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| 9 de agosto de 2005 Foi introduzida a imensa área da floresta conhecida como Tiquanda e sua principal cidade, Port Hope, para jogadores Premium. A cidade é cercada de acampamentos de perigosos monstros como Banuta, Chor e Trapwood. Talvez Hydras possam habitar parte da floresta. Jogadores Free Account poderiam explorar a nova e misteriosa Dark Cathedral, próxima a Plains of Havoc, onde Bandits, Assassins, Dark Monks e muito mais podem ser encontrados. As minhocas foram introduzidas com este novo update e para pescar você deve ter algumas em seu inventário. Soul Points também foram implementados, para ajudar a controlar trapaças. Outras melhoras incluíram móveis, que podiam ser comprados em parcels (o fim da árdua tarefa de empurrar mesas pela rua), e a ferramenta anti-luring, que fazia com que monstros desaparecessem caso fossem empurrados para muito longe de seu território de respawn. As Spears passaram a quebrar e desaparecer com este update; entretanto, para compensar, Small Stones, Throwing Knives e Throwing Stars podem ser reutilizadas (elas costumavam desaparecer após o uso). |
7.5 | N/A | Tibia.com
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| 16 de novembro de 2005 Foi feito um update técnico como preparação para o Update de Natal 2005. A durabilidade de Spears, Small Stones, Throwing Knives e Throwing Stars foi aumentada. Runas passaram a ser vendidas por NPCs. |
7.55 | N/A | Tibia.com
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| 12 de dezembro de 2005 Este foi um grande update gráfico no qual muitos gráficos foram refeitos ou atualizados. Efeitos de luzes foram adicionados. O sistema mágico mudou drasticamente com as modificações feitas na porção de mana recuperada (cerca de 4 vezes mais que antes do update), isto exigiu uma reestruturação na quantidade destas para utilizar-se habilidades mágicas. Outra mudança extraordinária foi o abandono do Magic Level como referência para se aprender novas habilidades e a adoção de níveis como requerimento. As Wands e Rods foram introduzidas para os magos, juntamente a isso, cartas, tickets e todo tipo de papel escrito passaram a mostrar o nome do último personagem que o editou. O cliente para plataforma Linux não foi mais adotado como oficial pela Cip nesta atualização. |
7.6 | N/A | Tibia.com
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| 05 de Maio de 2006 Cliente do Test Server. Jogadores puderam testar o jogo em dois mundos (Testa, para aqueles com personagem em mundo alemão e Testera, para aqueles com personagens em mundo americano) suporte DirectX 9.0, OpenGL (uma forma de fazer com que fosse possível jogar Tibia no S.O. linux) e o antigo cliente DirectX 5.0. |
7.61 | N/A | Tibia.com
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| 17 de Maio de 2006 De agora em diante Tibia também suporta Directx 9.0 e OpenGL. E também introduziram a white list no jogo para bloquear jogadores que não estão em sua white list de lhe mandar mensagens e a opção de mostrar as mensagens recebidas na game window ou somente no chat channel. Um novo report feature foi implementado para Senior Tutors, tornando possível para os tutores reportarem violações de regras vindo de todos os canais públicos diretamente para o Customer Support. |
7.7 | N/A | Tibia.com
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| 31 de Maio de 2006 Resolveu problemas nas "graphics engines". |
7.71 | N/A | Tibia.com
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| 9 de Junho de 2006 Foi concertado problemas técnicos com o automap e o sistema de locomoção automático do personagem. |
7.72 | N/A | Tibia.com
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| 1 de Agosto de 2006 Mudanças dos outfits e introdução dos addons. Algumas aparência de itens, NPCs e criaturas mudaram. Os mapas passaram a ter mais realismo e agora cada loja tem uma placa específica. Os pontos de stamina foram também introduzidos neste update. Criaram as Shattered Isles e algumas novas criaturas. Agora você pode colocar objetos nas hotkeys e também poderá atirar runas em outros personagens usando a battle window. |
7.8 | N/A | Tibia.com
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| 29 de Agosto de 2006 Alguns pequenos erros foram corrigidos, em conjunto com o mostrador de dias restantes de Premium Account no cliente. Também mudaram o sistema automático de exclusão de contas. De agora em diante todos personagens em Free Accounts são deletados em um período de n meses se não usados, sendo n igual ao level do personagem mais forte na conta. Agora personagens de level 20 ou maior também se aplicam à regra. Também, se uma conta não for utilizada durante 2 anos completos todos os personagens inclusos na conta serão deletados, não importando o nível atual do personagem. |
7.81 | N/A | Tibia.com
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| 13 de Outubro de 2006 A versão oficial do cliente para Linux foi disponibilizada para o público. |
7.82 | N/A | Tibia.com
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| 12 de Dezembro de 2006 A cidade de Ab'dendriel foi renovada e agora todas as casas desta cidade possuem paredes de troncos de árvores. Pits of Inferno agora é acessível, juntamente com a Dream Challenge. Várias criaturas foram adicionadas (includindo Wyvern, Juggernaut, Plaguesmith, Undead Dragon, Hand of Cursed Fate e muitos outros). O questlog foi implementado e agora os jogadores poderão guardar seu dinheiro em bancos. |
7.9 | N/A | Tibia.com
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| 3 de Janeiro de 2007 Para celebrar o décimo aniversário do jogo Itens de Festa e invasões especiais foram adicionadas ao jogo. |
7.92 | N/A | Tibia.com |