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Uma poderosa magia para Knights. O dano irá depender da arma que o knight está carregando. Se você estiver usando uma arma encantada ao usar a magia, a arma irá perder cargas, além de causar dano com o elemento.
O dano mínimo é a metade do dano máximo. A fórmula exata é desconhecida, mas com skills 100 e com uma arma de 50 de ataque, a magia irá causar dano entre 120-240 aproximadamente. Se você usar uma Ice Rapier, ela irá quebrar.
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