Utilizar harmonia cria um campo com duração de 5 segundos, aumentando seu dano e cura em 2% para cada ponto de harmonia consumido. Além destas bonificações, concede aumento de 10% do dano contra inimigos adjacentes (no sqm ao lado) e o aumento da cura do monk a aliados adjacentes (no sqm ao lado) em 10%.
Notas:
Esta é uma Habilidade de Convicção concedida através da Wheel of Destiny, não pode ser adquirida com nenhum NPC específico.