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Ironblight: mudanças entre as edições

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| location      = [[Warzone 3]].
| location      = [[Warzone 3]].
| loot          = 0-198 [[gp]], 0-8 [[Platinum Coin]]s, [[Great Mana Potion]], [[Ultimate Health Potion]], 0-3 [[Small Amethyst]]s, 0-3 [[Small Emerald]]s, 0-2 [[Brown Crystal Splinter]]s, [[Red Crystal Fragment]], [[Green Crystal Shard]], [[Crystalline Spikes]], [[War Crystal]], [[Shiny Stone]], [[Crystal of Balance]] (semi-raro), [[Red Gem]] (semi-raro), [[Crystal of Power]] (semi-raro), [[Springsprout Rod]] (semi-raro), [[Glacial Rod]] (raro), [[Terra Legs]] (raro), [[Epee]] (raro), [[Sapphire Hammer]] (raro), [[Magic Sulphur]] (raro), [[Blue Gem]] (raro), [[Crystal Mace]] (muito raro), [[Jade Hat]] (muito raro), [[Composite Hornbow]] (muito raro).
| loot          = 0-198 [[gp]], 0-8 [[Platinum Coin]]s, [[Great Mana Potion]], [[Ultimate Health Potion]], 0-3 [[Small Amethyst]]s, 0-3 [[Small Emerald]]s, 0-2 [[Brown Crystal Splinter]]s, [[Red Crystal Fragment]], [[Green Crystal Shard]], [[Crystalline Spikes]], [[War Crystal]], [[Shiny Stone]], [[Crystal of Balance]] (semi-raro), [[Red Gem]] (semi-raro), [[Crystal of Power]] (semi-raro), [[Springsprout Rod]] (semi-raro), [[Glacial Rod]] (raro), [[Terra Legs]] (raro), [[Epee]] (raro), [[Sapphire Hammer]] (raro), [[Magic Sulphur]] (raro), [[Blue Gem]] (raro), [[Crystal Mace]] (muito raro), [[Jade Hat]] (muito raro), [[Composite Hornbow]] (muito raro).
<noinclude><p><spoiler>Você pode domar essa criatura com um [[Iron Load Stone]] ou um [[Music Box (Golden)|Music Box]].</spoiler></p></noinclude>
| notes          = <noinclude><p><spoiler>Você pode domar essa criatura com um [[Iron Load Stone]] ou um [[Music Box (Golden)|Music Box]].</spoiler></p></noinclude>
| history = Ironblights são estranhas criaturas altamente magnéticas. Eles seguem correntes magnéticas invisíveis na terra em suas lentas movimentações. Eles emitem um próprio campo magnético, algumas vezes movendo terras e pedras ricas em ferro, aparentemente à vontade. Em certos lugares os Ironblights podem andar até em paredes e no teto. Por estranho que pareça a sua aproximação prolongada ao ferro o deixa enferrujado em um ritmo que não é natural. Por isso os anões estão especialmente interessados em manter os Ironblights longe. No passado, campanhas de extermínio conseguiram com sucesso erradicar a presença dos Ironblights das suas minas por um bom tempo. Os Ironblights geralmente são pacientes e devagar quanto as pedras que eles se assemelham, apenas para surpreender os desavisados com rajadas de velocidade e agressividade de um segundo para o outro. Os Ironblights ficam imensamente irritados pelos campos magnéticos que a maioria dos seres sensíveis parecem emitir. A alta sensitividade das criaturas causa dor e agonia às pessoas ao redor. Ainda que isso só aconteça a uma pequena distância, é muito tarde para evitar o desconforto. Por essa razão os Ironblights quase sempre ameaçam as bases subterrâneas dos anões. Jovens gnomos tinham o hábito de desafiar um ao outro para ver quem conseguia chamar a atenção de um Ironblight pela maior distância comparado aos outros, apenas para provar quem era mais inteligente. Essa prática imprudente foi proibida aos gnomos pela lei e por campanhas promocionais com o slogan "Não é muito inteligente desafiar a morte provocando um Ironblight".
| history = Ironblights são estranhas criaturas altamente magnéticas. Eles seguem correntes magnéticas invisíveis na terra em suas lentas movimentações. Eles emitem um próprio campo magnético, algumas vezes movendo terras e pedras ricas em ferro, aparentemente à vontade. Em certos lugares os Ironblights podem andar até em paredes e no teto. Por estranho que pareça a sua aproximação prolongada ao ferro o deixa enferrujado em um ritmo que não é natural. Por isso os anões estão especialmente interessados em manter os Ironblights longe. No passado, campanhas de extermínio conseguiram com sucesso erradicar a presença dos Ironblights das suas minas por um bom tempo. Os Ironblights geralmente são pacientes e devagar quanto as pedras que eles se assemelham, apenas para surpreender os desavisados com rajadas de velocidade e agressividade de um segundo para o outro. Os Ironblights ficam imensamente irritados pelos campos magnéticos que a maioria dos seres sensíveis parecem emitir. A alta sensitividade das criaturas causa dor e agonia às pessoas ao redor. Ainda que isso só aconteça a uma pequena distância, é muito tarde para evitar o desconforto. Por essa razão os Ironblights quase sempre ameaçam as bases subterrâneas dos anões. Jovens gnomos tinham o hábito de desafiar um ao outro para ver quem conseguia chamar a atenção de um Ironblight pela maior distância comparado aos outros, apenas para provar quem era mais inteligente. Essa prática imprudente foi proibida aos gnomos pela lei e por campanhas promocionais com o slogan "Não é muito inteligente desafiar a morte provocando um Ironblight".
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Edição das 00h38min de 13 de dezembro de 2012

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