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Fire Field Rune: mudanças entre as edições

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|  caracteristica = É claro que um dos primeiros feitiços confiáveis a ser desenvolvido deveria envolver o elemento fogo. Quando a runa é usado um campo de 1 sqm é coberto pelo fogo abrasador que dura alguns minutos, diminuindo gradualmente como um incêndio que se desgasta. Tal como acontece com todas as magias de campo, ela é bastante útil para bloquear passagens estreitas ou para criar grandes barreiras quando conectados. Utilizar o campo em um adversário também é uma estratégia que funciona bem com monstros mais fracos, embora a maioria das criaturas mais fortes facilmente livrar-se do efeito.
|  caracteristica = É claro que um dos primeiros feitiços confiáveis a ser desenvolvido deveria envolver o elemento fogo. Quando a runa é usado um campo de 1 sqm é coberto pelo fogo abrasador que dura alguns minutos, diminuindo gradualmente como um incêndio que se desgasta. Tal como acontece com todas as magias de campo, ela é bastante útil para bloquear passagens estreitas ou para criar grandes barreiras quando conectados. Utilizar o campo em um adversário também é uma estratégia que funciona bem com monstros mais fracos, embora a maioria das criaturas mais fortes facilmente livrar-se do efeito.
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*A primeira fase do campo de fogo dura 03:20, o segundo estágio tem a duração de 2:28, a última etapa (que não bloqueia um monstro) dura 1:38, assim, o tempo total do fogo que irá bloquear um monstro é :00:05:48.
*A primeira fase do campo de fogo dura 00:03:20, o segundo estágio tem a duração de 00:02:28, a última etapa (que não bloqueia um monstro) dura 00:01:38, assim, o tempo total do fogo que irá bloquear um monstro é :00:05:48.
*O efeito [[Burning]] ("queimando") dura cerca de 00:01:00 e seu dano é de 20 caindo posteriormente para 10, podemos então considerar que o dano nos primeiros 10 segundos é de 30 [[HP]] (essa magia produz um bom dano a longo prazo, se quiser tirar um dano a curto prazo utilize [[Energy Field]]). Dano total de 90 HP.  
*O efeito [[Burning]] ("queimando") dura cerca de 00:01:00 e seu dano é de 20 caindo posteriormente para 10, podemos então considerar que o dano nos primeiros 10 segundos é de 30 [[HP]] (essa magia produz um bom dano a longo prazo, se quiser tirar um dano a curto prazo utilize [[Energy Field]]). Dano total de 90 HP.  
*Cada vez que o jogador/criatura passar pelo campo receberá um novo dano. Das magias de fogo é a que produz mais luz.  
*Cada vez que o jogador/criatura passar pelo campo receberá um novo dano. Das magias de fogo é a que produz mais luz.  
*Em mundos [[Optional PvP]] essa magia não tem efeito prejudicial sobre outros personagens, a não ser que os personagens sejam seus adversários de [[War System|guerra]].</span>
*Em mundos [[Optional PvP]] essa magia não tem efeito prejudicial sobre outros personagens, a não ser que os personagens sejam seus adversários de [[War System|guerra]].</span>
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Edição das 12h25min de 17 de novembro de 2012

Essa página é sobre a runa Fire Field. Para o campo, veja Fire Field.

Fire Field Rune.gif

Fire Field Rune
("adevo grav flam")
It can only be used with Level 0 or higher.
It weighs 0.70 oz.

Grupo: Runas de Campo (Fire Damage)
Cooldown: 2 Segundos.
Premium: Cross3.jpg
Mana: 240
Soul Points: 1
Adicionado: Desconhecido.
Efeito: Burning Flash Icon.gif Cria um Fire Field.
Compra Runas de: Comprar Magias de:
Ninguém. NPCs listados.