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Fire Field Rune: mudanças entre as edições
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| effect = [[Arquivo:Burning Flash Icon.gif]] Cria um [[Fire Field]]. | | effect = [[Arquivo:Burning Flash Icon.gif]] Cria um [[Fire Field]]. | ||
| caracteristica = É claro que um dos primeiros feitiços confiáveis a ser desenvolvido deveria envolver o elemento fogo. Quando a runa é usado um campo de 1 sqm é coberto pelo fogo abrasador que dura alguns minutos, diminuindo gradualmente como um incêndio que se desgasta. Tal como acontece com todas as magias de campo, ela é bastante útil para bloquear passagens estreitas ou para criar grandes barreiras quando conectados. Utilizar o campo em um adversário também é uma estratégia que funciona bem com monstros mais fracos, embora a maioria das criaturas mais fortes facilmente livrar-se do efeito. | | caracteristica = É claro que um dos primeiros feitiços confiáveis a ser desenvolvido deveria envolver o elemento fogo. Quando a runa é usado um campo de 1 sqm é coberto pelo fogo abrasador que dura alguns minutos, diminuindo gradualmente como um incêndio que se desgasta. Tal como acontece com todas as magias de campo, ela é bastante útil para bloquear passagens estreitas ou para criar grandes barreiras quando conectados. Utilizar o campo em um adversário também é uma estratégia que funciona bem com monstros mais fracos, embora a maioria das criaturas mais fortes facilmente livrar-se do efeito. | ||
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*A primeira fase do campo de fogo dura 03:20, o segundo estágio tem a duração de 2:28, a última etapa (que não bloqueia um monstro) dura 1:38, assim, o tempo total do fogo que irá bloquear um monstro é :00:05:48. | *A primeira fase do campo de fogo dura 03:20, o segundo estágio tem a duração de 2:28, a última etapa (que não bloqueia um monstro) dura 1:38, assim, o tempo total do fogo que irá bloquear um monstro é :00:05:48. | ||
*O efeito [[Burning]] ("queimando") dura cerca de 00:01:00 e seu dano é de 20 caindo posteriormente para 10, podemos então considerar que o dano nos primeiros 10 segundos é de 30 [[HP]] (essa magia produz um bom dano a longo prazo, se quiser tirar um dano a curto prazo utilize [[Energy Field]]). Dano total de 90 HP. | *O efeito [[Burning]] ("queimando") dura cerca de 00:01:00 e seu dano é de 20 caindo posteriormente para 10, podemos então considerar que o dano nos primeiros 10 segundos é de 30 [[HP]] (essa magia produz um bom dano a longo prazo, se quiser tirar um dano a curto prazo utilize [[Energy Field]]). Dano total de 90 HP. | ||
*Cada vez que o jogador/criatura passar pelo campo receberá um novo dano. Das magias de fogo é a que produz mais luz. | *Cada vez que o jogador/criatura passar pelo campo receberá um novo dano. Das magias de fogo é a que produz mais luz. | ||
*Em mundos [[Optional PvP]] essa magia não tem efeito prejudicial sobre outros personagens, a não ser que os personagens sejam seus adversários de [[War System|guerra]]. | *Em mundos [[Optional PvP]] essa magia não tem efeito prejudicial sobre outros personagens, a não ser que os personagens sejam seus adversários de [[War System|guerra]].</span> | ||
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Edição das 19h33min de 16 de novembro de 2012
| Essa página é sobre a runa Fire Field. Para o campo, veja Fire Field. |
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