|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Destroy Field Rune: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
| Linha 1: | Linha 1: | ||
{{ | {{Infobox_Runas|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | ||
| name = Destroy Field Rune | | name = Destroy Field Rune | ||
| Subclass = Suporte | | Subclass = Suporte | ||
| words = adito grav | | words = adito grav | ||
| makemana = 120 | | makemana = 120 | ||
| weight = 0.70 | | weight = 0.70 | ||
| useML = 3 | | useML = 3 | ||
| Linha 12: | Linha 11: | ||
| premium = Não | | premium = Não | ||
| makelvl = 17 | | makelvl = 17 | ||
| learnfrom = | | learnfrom = Eroth, Rahkem, Padreia, Shalmar, Charlotta, Helor, Marvik, Elane, Smiley | ||
| spellcost = 700 | | spellcost = 700 | ||
| buyrunesfrom = | | buyrunesfrom = Fenech, Asima, Frans, Rachel, Frederik, Shiriel, Sigurd, Tandros, Siflind, Xodet, Rabaz, Nelly, Romir, Chuckles, Rock In A Hard Place, Topsy, Gnomegica | ||
| runecost = 15 | | runecost = 15 | ||
| effect = Destrói campos de [[Fire Field|fogo]], [[Poison Field|veneno]] e [[Energy Field|energia]], a qualquer distância, desde que não exista nada bloqueando o caminho. | | effect = Destrói campos de [[Fire Field|fogo]], [[Poison Field|veneno]] e [[Energy Field|energia]], a qualquer distância, desde que não exista nada bloqueando o caminho. | ||
| notes = Essa runa é útil para escapar de armadilhas de jogadores [[PK]] em mundos [[Open PvP]] e pode ser usado para pegar o loot dos monstros que ficam em baixo de algum field. Também são necessários em algumas [[Quests]]. | | notes = Essa runa é útil para escapar de armadilhas de jogadores [[PK]] em mundos [[Open PvP]] e pode ser usado para pegar o loot dos monstros que ficam em baixo de algum field. Também são necessários em algumas [[Quests]]. | ||
| | | caracteristica = No mundo do Tibia, campos mágico são uma ameaça comum. Não só muitos aventureiros têm a possibilidade de usar runas de campo, mas também há uma série de outras possíveis causas, incluindo armadilhas, ataques de respiração por certas criaturas ou perfeitamente por causas naturais. Ficar preso por campos esses perigosos é uma experiência desagradável que aventureiros mais experientes tiveram em alguma ocasião ou outra. Muitos deles simplesmente devem sua sobrevivência a ter tido um par de runas de destruir campo com eles! Um feitiço verdadeiramente indispensável, esta runa não deve faltar na mochila de qualquer aventureiro. | ||
|}} | |}} | ||
Edição das 01h51min de 15 de novembro de 2012
|



