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Convince Creature Rune: mudanças entre as edições

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[[Xodet]] ([[Thais]])<br />[[Chuckles]] ([[Yalahar]])<br />[[Siflind]] ([[Nibelor]])<br />
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[[Rock In A Hard Place]] ([[Gray Beach]])<br />[[Tandros]] ([[Port Hope]])<br />
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[[Gnomegica]] ([[Gnomebase]])<br />[[Frederik]] ([[Liberty Bay]])<br />[[Nelly]] ([[Svargrond]])<br />[[Romir]] ([[Svargrond]])<br />[[Shiriel]] ([[Ab'Dendriel]])<br />[[Frans]] ([[Venore]])<br />
[[Gnomegica]] ([[Gnomebase]])<br />[[Frederik]] ([[Liberty Bay]])<br />[[Nelly]] ([[Svargrond]])<br />[[Romir]] ([[Svargrond]])<br />[[Shiriel]] ([[Ab'Dendriel]])<br />
[[Topsy]] ([[Thais]])<br />[[Sigurd]] ([[Kazordoon]])<br />[[Rachel]] ([[Carlin]])
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|  runecost      = 80
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|  effect        = Convence uma criatura a ajudar você.
|  effect        = Convence uma criatura a ajudar você.
|  notes          = [[Convince Creature]] e [[Paralyze]] são as únicas [[runas]] que necessitam de mana para serem usadas.<br />A mana que você irá precisar depende muito da criatura que irá convencer.<br />A algumas criaturas que não podem ser convencidas, e outras que não podem ser sumonadas e somente convencidas.<br />A maioria das criaturas que podem ser [[summon Creature|sumonadas]] também podem ser convencidas, com exceção de [[Monk]]s. Veja o artigo [[Sumonando Criaturas|criaturas sumonadas]] para maiores informações.
|  notes          = [[Convince Creature]] e [[Paralyze]] são as únicas [[runas]] que necessitam de mana para serem usadas.<br />A mana que você irá precisar depende muito da criatura que irá convencer.<br />A algumas criaturas que não podem ser convencidas, e outras que não podem ser sumonadas e somente convencidas.<br />A maioria das criaturas que podem ser [[summon Creature|sumonadas]] também podem ser convencidas, com exceção de [[Monk]]s. Veja o artigo [[Sumonando Criaturas|criaturas sumonadas]] para maiores informações.
|  history        = A runa de convencer criatura foi desenvolvida por druidas que procuravam um meio de fazer amizade com animais hostis ao invés de ter que matá-los. Acabou que a runa poderia também ser usada contra criaturas mais poderosas, incluindo algumas que eram consideradas espécies inteligentes.  Infelizmente, para ter sucesso em convencer uma criatura, uma quantidade extra de mana tem que ser gasta, além da utilizada para se criar a runa. A tensão mental no usuário é determinada pelo poder da criatura que ele deseja convencer, então a quantidade de mana gasta para se convencer um rato será inferior à de se convencer um orc. O aventureiro que utilizar a runa deve se certificar com antecedência se o alvo realmente é suscetível ao efeito dessa magia - não há nenhum ponto em se tentar convencer um dragão furioso. Além disso o aventureiro deve se lembrar de ficar perto da criatura convencida para que mantenham o vínculo. Criaturas convencidas que se separarem de seus mestres logo vão sumir para nunca mais serem vistas.
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Edição das 20h07min de 13 de novembro de 2012