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Ironblight: mudanças entre as edições

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|  primarytype    = Geo-Elementais
|  primarytype    = Geo-Elementais
|  secondarytype  = Artiodátilos
|  secondarytype  = Artiodátilos
|  abilities      = [[Melee|Corpo-a-corpo]] (0-?), [[Ice Damage|Ice Beam]], fica [[Invisibilidade|invisível]] ...
|  abilities      = [[Melee|Corpo-a-corpo]] (0-?), [[Ice Damage|Ice Beam]] (?-350+), [[Viper Star]] ([[Explosion|+ ataque de área de terra]]), [[Poison|Poison Bomb]] (envenena você por 23 hp/turno), [[Invisibilidade]].
|  maxdmg        = ?
|  maxdmg        = ?
|  immunities    = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].
|  immunities    = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].
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|  holyDmgMod    = 100%
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|  deathDmgMod    = 99%<?
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|  behavior      = Ironblights mudam de alvo frequentemente.
|  hpDrainDmgMod  = 100%
|  behavior      = Desconhecido.
|  implemented    = 9.6
|  implemented    = 9.6
|  sounds        = "Clink!", "Yowl!", "Clank!".
|  sounds        = "Clink!", "Yowl!", "Clank!".
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|  location      = [[Warzone 3]].
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|  loot          = 0-198 [[gp]], 0-8 [[Platinum Coin]]s, [[Great Mana Potion]], [[Ultimate Health Potion]], 0-3 [[Small Amethyst]]s, 0-3 [[Small Emerald]]s, 0-2 [[Brown Crystal Splinter]]s, [[Red Crystal Fragment]], [[Green Crystal Shard]], [[Crystalline Spikes]], [[War Crystal]], [[Shiny Stone]], [[Crystal of Balance]] (semi-raro), [[Red Gem]] (semi-raro), [[Crystal of Power]] (semi-raro), [[Springsprout Rod]] (semi-raro), [[Glacial Rod]] (raro), [[Terra Legs]] (raro), [[Epee]] (raro), [[Sapphire Hammer]] (raro), [[Magic Sulphur]] (raro), [[Blue Gem]] (raro), [[Crystal Mace]] (muito raro), [[Jade Hat]] (muito raro), [[Composite Hornbow]] (muito raro).
|  notes          = Você pode domar essa criatura com um [[Iron Load Stone]].<br />
|  notes          = Você pode domar essa criatura com um [[Iron Load Stone]].<br />
 
|  history        = Ironblights são estranhas criaturas altamente magnéticas. Eles seguem correntes magnéticas invisíveis na terra em suas lentas movimentações. Eles emitem um próprio campo magnético, algumas vezes movendo terras e pedras ricas em ferro, aparentemente à vontade. Em certos lugares os Ironblights podem andar até em paredes e no teto. Por estranho que pareça a sua aproximação prolongada ao ferro o deixa enferrujado em um ritmo que não é natural. Por isso os anões estão especialmente interessados em manter os Ironblights longe. No passado, campanhas de extermínio conseguiram com sucesso erradicar a presença dos Ironblights das suas minas por um bom tempo. Os Ironblights geralmente são pacientes e devagar quanto as pedras que eles se assemelham, apenas para surpreender os desavisados com rajadas de velocidade e agressividade de um segundo para o outro. Os Ironblights ficam imensamente irritados pelos campos magnéticos que a maioria dos seres sensíveis parecem emitir. A alta sensitividade das criaturas causa dor e agonia às pessoas ao redor. Ainda que isso só aconteça a uma pequena distância, é muito tarde para evitar o desconforto. Por essa razão os Ironblights quase sempre ameaçam as bases subterrâneas dos anões. Jovens gnomos tinham o hábito de desafiar um ao outro para ver quem conseguia chamar a atenção de um Ironblight pela maior distância comparado aos outros, apenas para provar quem era mais inteligente. Essa prática imprudente foi proibida aos gnomos pela lei e por campanhas promocionais com o slogan "Não é muito inteligente desafiar a morte provocando um Ironblight".
Ironblights são estranhas criaturas altamente magnéticas. Eles seguem correntes magnéticas invisíveis na terra em suas lentas movimentações. Eles emitem um próprio campo magnético, algumas vezes movendo terras e pedras ricas em ferro, aparentemente à vontade. Em certos lugares os Ironblights podem andar até em paredes e no teto. Por estranho que pareça a sua aproximação prolongada ao ferro o deixa enferrujado em um ritmo que não é natural. Por isso os anões estão especialmente interessados em manter os Ironblights longe. No passado, campanhas de extermínio conseguiram com sucesso erradicar a presença dos Ironblights das suas minas por um bom tempo. Os Ironblights geralmente são pacientes e devagar quanto as pedras que eles se assemelham, apenas para surpreender os desavisados com rajadas de velocidade e agressividade de um segundo para o outro. Os Ironblights ficam imensamente irritados pelos campos magnéticos que a maioria dos seres sensíveis parecem emitir. A alta sensitividade das criaturas causa dor e agonia às pessoas ao redor. Ainda que isso só aconteça a uma pequena distância, é muito tarde para evitar o desconforto. Por essa razão os Ironblights quase sempre ameaçam as bases subterrâneas dos anões. Jovens gnomos tinham o hábito de desafiar um ao outro para ver quem conseguia chamar a atenção de um Ironblight pela maior distância comparado aos outros, apenas para provar quem era mais inteligente. Essa prática imprudente foi proibida aos gnomos pela lei e por campanhas promocionais com o slogan "Não é muito inteligente desafiar a morte provocando um Ironblight".
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Edição das 01h47min de 4 de setembro de 2012

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