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Dano Mágico: mudanças entre as edições

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Strenght of War
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Dano mágico é semelhante ao [[Physical Damage|dano físico]], exceto que ele não pode ser bloqueado pelo [[Shielding]] (escudos e armaduras).  
Dano mágico é semelhante ao [[Physical Damage|dano físico]], exceto que ele não pode ser bloqueado pelo [[Shielding]] (escudos e armaduras), mais podem ser reduzidos por itens que oferecem proteções.  


Danos mágicos são causados por [[magias]], [[runas]], [[wands]] e [[rods]], ou armas encantadas.
Danos mágicos são causados por [[magias]], [[runas]], [[wands]] e [[rods]], ou armas encantadas.

Edição das 16h04min de 5 de agosto de 2012

Dano mágico é semelhante ao dano físico, exceto que ele não pode ser bloqueado pelo Shielding (escudos e armaduras), mais podem ser reduzidos por itens que oferecem proteções.

Danos mágicos são causados por magias, runas, wands e rods, ou armas encantadas.

Os tipos de danos mágicos são Earth Damage, Fire Damage, Energy Damage, Ice Damage, Holy Damage e Death Damage.

Life Drain Icon.gif Life Drain e Mana Drain podem ser considerados danos mágicos porque não afetam shielding ou armaduras, mas é atualmente impossível jogadores usarem esse tipo de dano/magia. Note que ataques de life drain agora são ataques de death damage desde o Winter Update 2007.

Pela natureza do Death Damage, muitas criaturas não são fortes ou imunes contra seus efeitos. Fire Damage é o tipo de dano mais comum usado contra essas criaturas e sem dúvidas o mais efetivo. Se nem a "morte" ou "fogo" são eficazes contra essas criaturas, Holy Damage provavelmente será a sua menor defesa. Se os três são ineficazes você pode usar ataques de gelo ou água, e em outros casos Energy Damage são muito eficazes.

Note que nem todas as magias e runas causam dano mágico, alguns causam dano físico. A única magia que causam dano físico (depois do updarte 8.1) são as runas de Explosion.