Doublexp doubleskill.png Double Exp & Skill: Matar monstros rende o dobro de pontos de experiência. O progresso de skills é duas vezes mais rápido! Doublexp doubleskill.png
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Orewalker: mudanças entre as edições

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Sanosuke'Matheus
Sanosuke'Matheus (discussão | contribs) (Substituição automática de texto)
Linha 3: Linha 3:
|  hp            = 7200
|  hp            = 7200
|  exp            = 4800
|  exp            = 4800
|  ratio          = ?
|  summon        = --
|  summon        = --
|  convince      = --
|  convince      = --
Linha 14: Linha 13:
|  maxdmg        = ?
|  maxdmg        = ?
|  immunities    = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].
|  immunities    = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].
|  physicalDmgMod = 99%?
|  physicalDmgMod = 99%
|  holyDmgMod    = 100%?
|  holyDmgMod    = 100%
|  deathDmgMod    = 99%?
|  deathDmgMod    = 99%
|  fireDmgMod    = 99%?
|  fireDmgMod    = 99%
|  energyDmgMod  = 101%
|  energyDmgMod  = 101%
|  iceDmgMod      = 99%?
|  iceDmgMod      = 99%
|  earthDmgMod    = 0%
|  earthDmgMod    = 0%
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|  drownDmgMod    = 100%
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|  hpDrainDmgMod  = 100%
|  behavior      = Desconhecido.  
|  behavior      = Desconhecido.  
|  sounds        = "CLONK!"; "Sizzle!".
|  sounds        = "CLONK!"; "Sizzle!".
|  implemented    = 9.6
|  implemented    = 9.6
|  location      = [[Warzone 3]]
|  location      = [[Warzone 3]]
|  strategy      = Desconhecido.
|  notes          = O Orewalker é uma criatura de fogo e calor. Para ser mais preciso, o que parece ser o corpo físico do Orewalker é apenas magma, pedras e minérios, unidos por um espírito de calor e fogo. A forma sem corpo cria o corpo com uma absoluta força de vontade, que por sua vez, serve como um tipo de âncora no mundo físico. Se os seus corpos são destruídos, eles voltam para o reino dos espíritos de onde eles vieram. É dificil comentar sobre a inteligência e as intenções dos Orewalkers, já que eles não se parecem com nada no mundo. Dado o fato de que eles servem os exércitos "daqueles embaixo", assume-se que os espíritos dos Orewalkers são chamados do além e maios ou menos forçados dentro de um corpo físico antes de ser solto com algumas ordens rudimentares. Os espíritos provavelmente são muito inteligentes, mas dado a diferença entre os mundos parece ser impossível qualquer forma de comunicação além de força-los a fazer algo. Não se sabe se eles seguem ordens "daqueles embaixo" para seus próprios motivos ou são rebeldes, talvez até ajudantes rebeldes. Dado o tratamento dos outros servos por "aqueles embaixo", uma forma de escravidão parece ser mais provável, mas um tipo de aliança profana não pode ser descartada. Todas as experiências para chamar e se vincular a esses espíritos são futeis, já que pouco se conhece sobre esses espíritos e o seu mundo. Na batalha os Orewalkers são desajeitados. Apenas poucos conseguem ficar no nosso mundo tempo suficiente para ter algum senso de coordenação. O que lhes falta em coordenação motora, eles compensam com força bruta dos seus corpos e do calor do sangue de magma que corre em suas veias.
|  notes          = O Orewalker é uma criatura de fogo e calor. Para ser mais preciso, o que parece ser o corpo físico do Orewalker é apenas magma, pedras e minérios, unidos por um espírito de calor e fogo. A forma sem corpo cria o corpo com uma absoluta força de vontade, que por sua vez, serve como um tipo de âncora no mundo físico. Se os seus corpos são destruídos, eles voltam para o reino dos espíritos de onde eles vieram. É dificil comentar sobre a inteligência e as intenções dos Orewalkers, já que eles não se parecem com nada no mundo. Dado o fato de que eles servem os exércitos "daqueles embaixo", assume-se que os espíritos dos Orewalkers são chamados do além e maios ou menos forçados dentro de um corpo físico antes de ser solto com algumas ordens rudimentares. Os espíritos provavelmente são muito inteligentes, mas dado a diferença entre os mundos parece ser impossível qualquer forma de comunicação além de força-los a fazer algo. Não se sabe se eles seguem ordens "daqueles embaixo" para seus próprios motivos ou são rebeldes, talvez até ajudantes rebeldes. Dado o tratamento dos outros servos por "aqueles embaixo", uma forma de escravidão parece ser mais provável, mas um tipo de aliança profana não pode ser descartada. Todas as experiências para chamar e se vincular a esses espíritos são futeis, já que pouco se conhece sobre esses espíritos e o seu mundo. Na batalha os Orewalkers são desajeitados. Apenas poucos conseguem ficar no nosso mundo tempo suficiente para ter algum senso de coordenação. O que lhes falta em coordenação motora, eles compensam com força bruta dos seus corpos e do calor do sangue de magma que corre em suas veias.
|  loot          = 0-181? [[gp]], 0-10? [[Platinum Coin]], 0-3? [[Prismatic Bolt]], 0-3? [[Small Topaz]], 0-2 [[Blue Crystal Splinter]], [[Cyan Crystal Fragment]], [[Green Crystal Shard]], 0-4? [[Mana Potion]], 0-2 [[Strong Mana Potion]], 0-2 [[Strong Health Potion]], 0-2 [[Great Mana Potion]], [[Ultimate Health Potion]], [[Pulverized Ore]], [[Vein of Ore]], [[Sulphurous Stone]], [[Shiny Stone]], [[Dwarven Ring]], [[Iron Ore]], [[Glorious Axe]], [[Titan Axe]], [[Magic Sulphur]], [[Crown Armor]].
 
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Edição das 21h21min de 22 de julho de 2012

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