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Bog Raider: mudanças entre as edições

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Bender
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|  notes          = O Bog Raider não é uma criatura nem viva nem morta, tampouco um fantasma. É provavelmente uma mistura amorfa de tudo isso. Toda vez que alguém morre nos pântanos, essas pessoas ficam em grande desespero. Em muitos casos, esses medos amarram os espíritos ao mundo dos vivos. Presos entre esses mundos, esses espíritos se desesperam cada vez mais, e eles acoplam plantas apodrecidas aos ossos de seus restos mortais. Depois de alguns anos, esses espíritos se combinam com seus novos corpos e uma criatura nasce - um amedrontador Bog Raider, que se levanta dos pântanos. Os novos corpos consistem de um esqueleto que pertenceu a um vivo que pertencia antigamente ao espírito, enrolados em grandes massas de plantas apodrecidas, folhas e cipós. Mesmo com toda essa transformação, eles ainda são controlados pelo medo e comumente enlouquecem e andam nos pântanos sem rumo. Entretanto, seus gritos enlouquecidos e amedrontadores avisam todas às criaturas que ele se aproxima. Sedento por vida, os Bog Raiders atacarão qualquer tipo de criatura viva que atravessar o seu caminho, tentando saciar sua fome enlouquecedora ao atacar um inimigo, em vão. Bog Raiders são movidos pela loucura, e pela inteligência, o que fazem deles um inimigo consideravelmente perigoso. Entretanto, também há denúncias de Bog Raiders que conseguiram superar a loucura e ajudam comunidades de humanos perto deles.
|  notes          = O Bog Raider não é uma criatura nem viva nem morta, tampouco um fantasma. É provavelmente uma mistura amorfa de tudo isso. Toda vez que alguém morre nos pântanos, essas pessoas ficam em grande desespero. Em muitos casos, esses medos amarram os espíritos ao mundo dos vivos. Presos entre esses mundos, esses espíritos se desesperam cada vez mais, e eles acoplam plantas apodrecidas aos ossos de seus restos mortais. Depois de alguns anos, esses espíritos se combinam com seus novos corpos e uma criatura nasce - um amedrontador Bog Raider, que se levanta dos pântanos. Os novos corpos consistem de um esqueleto que pertenceu a um vivo que pertencia antigamente ao espírito, enrolados em grandes massas de plantas apodrecidas, folhas e cipós. Mesmo com toda essa transformação, eles ainda são controlados pelo medo e comumente enlouquecem e andam nos pântanos sem rumo. Entretanto, seus gritos enlouquecidos e amedrontadores avisam todas às criaturas que ele se aproxima. Sedento por vida, os Bog Raiders atacarão qualquer tipo de criatura viva que atravessar o seu caminho, tentando saciar sua fome enlouquecedora ao atacar um inimigo, em vão. Bog Raiders são movidos pela loucura, e pela inteligência, o que fazem deles um inimigo consideravelmente perigoso. Entretanto, também há denúncias de Bog Raiders que conseguiram superar a loucura e ajudam comunidades de humanos perto deles.
|  location      = Abaixo de [[Malada]] e [[Talahu]], [[Edron Bog Raider Cave]] em [[Stonehome]], [[Alchemist Quarter]], [[Vengoth Castle]], [[Robson's Isle]].
|  location      = Abaixo de [[Malada]] e [[Talahu]], [[Edron Bog Raider Cave]] em [[Stonehome]], [[Alchemist Quarter]], [[Vengoth Castle]], [[Robson's Isle]].
|  strategy      = '''[[Mage]]s:''' Tente não ser cercado por outros Bog Raiders. Com um pouco mais de risco você pode ficar parado e usar apenas [[Energy Strike]] já que o [[Melee]] deles é um pouco fraco. É um gasto de mana maior, mas com menos chance de ser cercado. Apenas fique se curando, e você não terá muitos problemas.<br>
|  strategy      = '''[[Mage]]s:''' Tente não ser cercado por outros Bog Raiders. Com um pouco mais de risco você pode ficar parado e usar apenas [[Energy Strike]] já que o [[Melee]] deles é um pouco fraco. É um gasto de mana maior, mas com menos chance de ser cercado. Apenas fique se curando, e você não terá muitos problemas.<br />
'''[[Knight]]s:''' Use melee e exori, tanto corre e ataca à distância como fica e luta. Diagonal não é necessário. No nível 50 um knight pode caça-los com uma boa arma de duas mãos e skills 75/75 , já que eles são fraco contra [[Melee]]. Traga algumas poções para emergências.<br>
'''[[Knight]]s:''' Use melee e exori, tanto corre e ataca à distância como fica e luta. Diagonal não é necessário. No nível 50 um knight pode caça-los com uma boa arma de duas mãos e skills 75/75 , já que eles são fraco contra [[Melee]]. Traga algumas poções para emergências.<br />
'''[[Paladin]]s:''' Correr deles não é a tática já que podem te paralisar e são geralmente encontrados em grupos, então ao correr você pode estar apenas atraindo mais inimigos. Ao invés disso, é recomendado chamar um bloker ou usar uma arma de uma mão ([[Royal Spear]]s, [[Enchanted Spear]]s, ou [[Throwing Star]]s) e um escudo.  
'''[[Paladin]]s:''' Correr deles não é a tática já que podem te paralisar e são geralmente encontrados em grupos, então ao correr você pode estar apenas atraindo mais inimigos. Ao invés disso, é recomendado chamar um bloker ou usar uma arma de uma mão ([[Royal Spear]]s, [[Enchanted Spear]]s, ou [[Throwing Star]]s) e um escudo.  
|  loot          = 0-129 [[gp]], [[Boggy Dreads]], [[Great Health Potion]], [[Ultimate Health Potion]] (semi-raro), [[Belted Cape]] (semi-rare), [[Great Spirit Potion]] (semi-raro),[[Springsprout Rod]] (raro), [[Plate Legs]] (raro), [[Paladin Armor]] (muito raro).
|  loot          = 0-129 [[gp]], [[Boggy Dreads]], [[Great Health Potion]], [[Ultimate Health Potion]] (semi-raro), [[Belted Cape]] (semi-rare), [[Great Spirit Potion]] (semi-raro),[[Springsprout Rod]] (raro), [[Plate Legs]] (raro), [[Paladin Armor]] (muito raro).
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Edição das 18h30min de 12 de maio de 2012