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Jaul: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| | | name = Jaul | ||
| | | hp = 100000 | ||
| | | exp = 30000 | ||
| | | ratio = ? | ||
| | | summon = -- | ||
| | | convince = -- | ||
| | | isboss = yes | ||
| | | creatureclass = Anfíbios | ||
| | | primarytype = Deeplings | ||
| | | abilities = [[Corpo-a-corpo]] (0-2000+), [[Fire Damage|Fire Beam]] (0-1000), [[Ultimate Explosion]] (0-900), [[Poison Berserk]] (0-600), [[Death Beam]] (0-800), [[Ice Damage|Ice Beam]] (0-2000), [[Mana Drain|Death Bomb]] [[Mana Drain|drena mana]] (0-800), [[Earth Damage|Earth Missile]] (0-490), [[Physical Damage|Drown Wave]] (0-1600), [[Self Healing]] (0-19000). | ||
| | | pushable =| | ||
| | | pushobjects =| | ||
| | | maxdmg = 4000+ | ||
| | | immunities = [[Invisibilidade]] | ||
| | | physicalDmgMod = 100%? | ||
| | | holyDmgMod = 100%? | ||
| | | deathDmgMod = 99%? | ||
| | | fireDmgMod = 0% | ||
| | | energyDmgMod = 100%? | ||
| | | iceDmgMod = 100%? | ||
| | | earthDmgMod = 100%? | ||
| | | drownDmgMod = 100%? | ||
| | | hpDrainDmgMod = 100%? | ||
| | | behavior = Desconhecido. | ||
| | | implemented = 9.4 | ||
| | | sounds = "QJELL AFAR GOU JEY!!"; "DIE!! KENH!!". | ||
| | | location = [[Fiehonja]]. | ||
| | | notes = | ||
| | | strategy = Necessário um [[Blocker]] level 250+ por conta do alto dano chegando a combos de 4500, uma média de 3 [[Elder Druid]]s usando [[Heal Friend]] e por volta de 6 [[Shooter]]s, tendo a criatura uma media de 6 mil de [[Self-Healing|cura]] por turno. | ||
| | | loot = [[Deepling Axe]], [[Depth Calcei]], [[Depth Lorica]], [[Ornate Shield]], [[Ornate Mace]], [[Ornate Chestplate]]. | ||
}} | }} | ||