Balance Vocation.png Update do Balanceamento
Confira todas as informações atualizadas sobre o Balanceamento de Vocações, reunidas em nossa cobertura especial.
Saiba mais ➔
Summer Tree.png Summer Update 2026
Acompanhe os teasers do Summer Update 2026 e confira imagens exclusivas compartilhadas com os fansites.
Saiba mais ➔
Reliable Ram.gif Update de Targuna
Veja como foi o Update de Targuna e todas as novidades que ele trouxe para o Tibia.

Saiba mais ➔

Updates/15.25.3a4a52: mudanças entre as edições

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
Ir para navegação Ir para pesquisar
[edição aprovada][edição aprovada]
Linha 16: Linha 16:


Entre as mudanças, destacam-se a transformação de algumas magias em sistemas de ''stances'' para '''Knights''' e '''Paladins''', uma nova mecânica de ''barreira'' para '''Sorcerers''' e '''Druids''' que reduz mortes instantâneas, e ajustes no '''Monk''' focados em fortalecer o jogo em grupo. Apesar das novidades, o objetivo não é alterar drasticamente as vocações, mas '''aprimorar o que já funciona bem'''.
Entre as mudanças, destacam-se a transformação de algumas magias em sistemas de ''stances'' para '''Knights''' e '''Paladins''', uma nova mecânica de ''barreira'' para '''Sorcerers''' e '''Druids''' que reduz mortes instantâneas, e ajustes no '''Monk''' focados em fortalecer o jogo em grupo. Apesar das novidades, o objetivo não é alterar drasticamente as vocações, mas '''aprimorar o que já funciona bem'''.
'''Knight'''
* Foco em reforçar o papel de ''tank'' com menos inputs.
* ''Stances'' para blood rage e protector.
* Cura mais forte e escalando com shielding.
* Novas magias defensivas focadas em mitigação.
* Ajustes na Wheel para aumentar sustain.
'''Paladin'''
* Melhor fluxo de combate e novas rotações.
* Sharpshooter e swiftfoot melhorados (não viram stance).
* Novas ''stances'' ofensiva e defensiva.
* Novas magias (ethereal/divine barrage).
* Novas flechas elementais e buffs gerais.
'''Sorcerer'''
* Foco em dano elemental e identidade da vocação.
* ''Stances'' elementais (fire, energy, death).
* Novo sistema de conversão de elementos.
* Nova magia: ''repeated blast''.
* Barrier para reduzir ''insta-kills''.
* Wands passam a gerar mana.
'''Druid'''
* Mais flexibilidade e melhorias em cura.
* ''Stances'' de cura (grupo, solo, distribuída).
* Novo tipo de magia: ''forked spells''.
* Buffs em magias e maior consistência.
* Barrier para reduzir ''insta-kills''.
* Rods passam a gerar mana.
'''Monk'''
* Fortalecimento como suporte de linha de frente.
* Buffs de grupo via ''Virtue of Justice''.
* Melhorias no gameplay à distância.
* Ajustes na Wheel para suporte e dano.
* Melhor progressão e utilidade em grupo.
| updateNHunts            = não
| updateNHunts            = não
| updateNQuests          = não
| updateNQuests          = não

Edição das 01h20min de 5 de maio de 2026

Left Arrow Icon.png Anterior Updates e Patches Próximo Right Arrow Icon.png
Updates/15.24.95dcf3
Targuna Update
17 de março de 2026
Updates/futuro
Summer Update 2026
Futuro
N/A

Informações de um Futuro Update
Esta página contém informações de um futuro update. Foi baseada em notícias oficiais e rumores que podem não estar certos, ou pelo menos, não comprovados até o update acontecer.
Summer Tree.png

      Teasers

      • Dev Note: Vocation Balancing (Link do teaser no site oficial)
      • Dev Note II: Vocation Balancing (Link do teaser no site oficial)

      Novidades

    O update de balanceamento de vocações busca reforçar a identidade de cada classe, trazendo funções mais claras e relevantes, além de introduzir novas mecânicas e melhorias de qualidade de vida. A proposta é inovar o gameplay sem aumentar a complexidade, reduzindo ações repetitivas e mantendo apenas interações que realmente recompensam habilidade.

    Entre as mudanças, destacam-se a transformação de algumas magias em sistemas de stances para Knights e Paladins, uma nova mecânica de barreira para Sorcerers e Druids que reduz mortes instantâneas, e ajustes no Monk focados em fortalecer o jogo em grupo. Apesar das novidades, o objetivo não é alterar drasticamente as vocações, mas aprimorar o que já funciona bem.

    Knight

    • Foco em reforçar o papel de tank com menos inputs.
    • Stances para blood rage e protector.
    • Cura mais forte e escalando com shielding.
    • Novas magias defensivas focadas em mitigação.
    • Ajustes na Wheel para aumentar sustain.

    Paladin

    • Melhor fluxo de combate e novas rotações.
    • Sharpshooter e swiftfoot melhorados (não viram stance).
    • Novas stances ofensiva e defensiva.
    • Novas magias (ethereal/divine barrage).
    • Novas flechas elementais e buffs gerais.

    Sorcerer

    • Foco em dano elemental e identidade da vocação.
    • Stances elementais (fire, energy, death).
    • Novo sistema de conversão de elementos.
    • Nova magia: repeated blast.
    • Barrier para reduzir insta-kills.
    • Wands passam a gerar mana.

    Druid

    • Mais flexibilidade e melhorias em cura.
    • Stances de cura (grupo, solo, distribuída).
    • Novo tipo de magia: forked spells.
    • Buffs em magias e maior consistência.
    • Barrier para reduzir insta-kills.
    • Rods passam a gerar mana.

    Monk

    • Fortalecimento como suporte de linha de frente.
    • Buffs de grupo via Virtue of Justice.
    • Melhorias no gameplay à distância.
    • Ajustes na Wheel para suporte e dano.
    • Melhor progressão e utilidade em grupo.

    Magias Atualizadas

    Ainda não identificadas.

    Novos Sprites

    não

    Test Server

      1º Fase de Teste: Acesso para Premium Accounts
      • No dia 05 de maio de 2026, a 1º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações teve início.
      • No dia 07 de maio de 2026, a 1º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações será encerrada.

      2º Fase de Teste: Continuação dos testes

      • No dia 12 de maio de 2026, a 2º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações terá início.
      • No dia 13 de maio de 2026, a 2º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações será encerrada.

      Nota:

      • Uma 3º fase de testes poderá ocorrer dependendo da necessidade.
      • Backup dos personagens foi realizado em 21 de abril de 2026.
      • Teste exclusivo para contas Premium.