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Party Buffs: mudanças entre as edições
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Os party buffs afetam uma área em torno do conjurador e tem duraçao de 2 minutos. É claro que o conjurador também irá se beneficiar do feitiço. | |||
Cada jogador afetado será capaz de ver esse novo status em seu indicador de condição. Ele será exibido como uma seta verde apontando para cima. | |||
A mana necessária para lançar um party buff depende da quantidade de membros da party que serão afetadas. Para cada membro adicional, o custo será um pouco maior. Todos os party buff tem uma duração de 2 minutos. [[Image:PartyBuff.jpg|thumb|One of the party buffs.]] | |||
Cada vocação terá o seu próprio feitiço de party buff: | |||
* '''Knights''': | * '''Knights''': eles têm o [[Train Party|Train Party Spell]] que aumenta em +3 os [[Weapons|weapons skills]] ([[Axe Fighting|axe fighting]], [[Club Fighting|club fighting]], [[Sword Fighting|sword fighting]] e [[Distance Fighting|distance fighting]]) de todos os membros da party afetados. | ||
* '''Paladins''': | * '''Paladins''': eles têm o [[Protect Party|Protect Party Spell]] que aumenta em +3 o [[shielding]] de todos os membros da party afetados. | ||
* '''Sorcerers''': | * '''Sorcerers''': eles têm o [[Enchant Party|Enchant Party Spell]] que aumenta em +1 o [[Magic Level|magic level]] de todos os membros da party afetados. | ||
* '''Druids''': | * '''Druids''': eles têm o [[Heal Party|Heal Party Spell]], que dá a todos os membros da party afetados uma cura de 20 [[hitpoints]] a cada dois segundos. | ||
Edição das 14h00min de 30 de dezembro de 2011
Os party buffs afetam uma área em torno do conjurador e tem duraçao de 2 minutos. É claro que o conjurador também irá se beneficiar do feitiço.
Cada jogador afetado será capaz de ver esse novo status em seu indicador de condição. Ele será exibido como uma seta verde apontando para cima.
A mana necessária para lançar um party buff depende da quantidade de membros da party que serão afetadas. Para cada membro adicional, o custo será um pouco maior. Todos os party buff tem uma duração de 2 minutos.
Cada vocação terá o seu próprio feitiço de party buff:
- Knights: eles têm o Train Party Spell que aumenta em +3 os weapons skills (axe fighting, club fighting, sword fighting e distance fighting) de todos os membros da party afetados.
- Paladins: eles têm o Protect Party Spell que aumenta em +3 o shielding de todos os membros da party afetados.
- Sorcerers: eles têm o Enchant Party Spell que aumenta em +1 o magic level de todos os membros da party afetados.
- Druids: eles têm o Heal Party Spell, que dá a todos os membros da party afetados uma cura de 20 hitpoints a cada dois segundos.