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Angry Demon: mudanças entre as edições
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| hab_physical | | hab_physical = [[Melee|Corpo a Corpo]] (0-520), [[Summon|Sumona]] [[Fire Elemental]] (0-1). | ||
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| hab_fire | | hab_fire = [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] 6x6 no alvo (150-250), [[Fire Field]]. | ||
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| hab_manadrain | | hab_manadrain = [[Mana Drain]] (0-120). | ||
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| pushable | | pushable = No | ||
| pushobjects | | pushobjects = Yes | ||
| maxdmg | | maxdmg = 1530 (1880~ com o [[Fire Elemental]]) | ||
| immunities | | immunities = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]]. | ||
| physicalDmgMod = 70% | | physicalDmgMod = 70% | ||
| holyDmgMod | | holyDmgMod = 112% | ||
| deathDmgMod | | deathDmgMod = 70% | ||
| fireDmgMod | | fireDmgMod = 0% | ||
| energyDmgMod | | energyDmgMod = 50% | ||
| iceDmgMod | | iceDmgMod = 112% | ||
| earthDmgMod | | earthDmgMod = 60% | ||
| ignoresfields | | ignoresfields = Fire, Energy, Poison | ||
| behavior | | behavior = Combate corpo a corpo. Luta até a xmorte. | ||
| sounds | | sounds = "Your soul will be mine!"; "MUHAHAHAHA!"; "CHAMEK ATH UTHUL ARAK!"; "I SMELL FEEEEAAAAAR!"; "Your resistance is futile!". | ||
| respawnblocked = no | | respawnblocked = no | ||
| notes | | notes = | ||
Tem a mesma aparência de um [[demon]]. Angry Demons foram implementados únicamente para substituir os [[Demon]]s de uma quest. O principal motivo, foi retirar uma possível facilidade de se fazer a quest, já que houve a implementação do sistema de [[Prey System|prey]].<br /> | |||
Caso o jogador tivesse sorte, ele poderia ter um aumento de proteção a qualquer tipo de danos que os demons fizessem ou o aumento de danos que o jogadores fizessem.<noinclude><p><spoiler>*Você pode usar no corpo da criatura uma [[Blessed Wooden Stake]] para conseguir uma [[Demon Dust]]. | Caso o jogador tivesse sorte, ele poderia ter um aumento de proteção a qualquer tipo de danos que os demons fizessem ou o aumento de danos que o jogadores fizessem.<noinclude><p><spoiler>*Você pode usar no corpo da criatura uma [[Blessed Wooden Stake]] para conseguir uma [[Demon Dust]]. | ||
*[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao retirar no total de 500 dust de [[Demon]]s (incluindo esta criatura) e/ou [[Vampire]]s, você receberá o achievement "'''{{Achievement|Ashes to Dust}}'''".</spoiler></p></noinclude> | *[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao retirar no total de 500 dust de [[Demon]]s (incluindo esta criatura) e/ou [[Vampire]]s, você receberá o achievement "'''{{Achievement|Ashes to Dust}}'''".</spoiler></p></noinclude> | ||
| loot | | loot = 0-100 [[Gold Coin]]s, 0-6 [[Platinum Coin]]s, 0-6 [[Fire Mushroom]]s, 0-3 [[Great Mana Potion]]s, 0-3 [[Great Spirit Potion]]s, 0-5 [[Small Amethyst]]s, 0-5 [[Small Emerald]]s, 0-5 [[Small Ruby|Small Rubies]], 0-5 [[Small Topaz|Small Topazes]], 0-3 [[Ultimate Health Potion]]s, [[Demon Horn]], [[Demonic Essence]], 0-10 [[Assassin Star]]s (semi-raro), [[Devil Helmet]] (semi-raro), [[Fire Axe]] (semi-raro), [[Giant Sword]] (semi-raro), [[Gold Ring]] (semi-raro), [[Golden Sickle]] (semi-raro), [[Orb]] (semi-raro), [[Platinum Amulet]] (semi-raro), [[Purple Tome]] (semi-raro), [[Red Gem]] (semi-raro), [[Ring of Healing]] (semi-raro), [[Stealth Ring]] (semi-raro), [[Talon]] (semi-raro), [[Demon Shield]] (raro), [[Golden Legs]] (raro), [[Ice Rapier]] (raro), [[Mastermind Shield]] (raro), [[Might Ring]] (raro), [[Demon Trophy]] (muito raro), [[Demonrage Sword]] (muito raro), [[Magic Plate Armor]] (muito raro). | ||
| location | | location = [[The Annihilator Quest]]. | ||
}} | }} | ||
<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | <noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | ||
Edição das 23h21min de 8 de julho de 2022
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| Habilidades: | |
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| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a xmorte. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | The Annihilator Quest. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "Your soul will be mine!"; "MUHAHAHAHA!"; "CHAMEK ATH UTHUL ARAK!"; "I SMELL FEEEEAAAAAR!"; "Your resistance is futile!". | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: | 0-100 Gold Coins |
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| Notas: | Tem a mesma aparência de um demon. Angry Demons foram implementados únicamente para substituir os Demons de uma quest. O principal motivo, foi retirar uma possível facilidade de se fazer a quest, já que houve a implementação do sistema de prey. Caso o jogador tivesse sorte, ele poderia ter um aumento de proteção a qualquer tipo de danos que os demons fizessem ou o aumento de danos que o jogadores fizessem. |
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