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Emberwing: mudanças entre as edições
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| behavior = Ataca à uma distância de 4 [[sqm]]s contados a partir do seu invocador. Luta até a morte. | | behavior = Ataca à uma distância de 4 [[sqm]]s contados a partir do seu invocador. Luta até a morte. | ||
| history = Uma vez feito de prisioneiro em [[Pits of Inferno]], o Emberwing está sedento por vingança e retaliação. Concedido o poder imenso por uma força Divina, uma mistura mortal dos elementos Holy e Fogo queima literalmente dentro do coração desta criatura. Cicatrizado por seu tempo em cativeiro, Emberwing decidiu apoiar os Royal Paladins com seus ataques devastadores. Para fortalecer seu vínculo, ambos juraram fidelidade eterna um aos outros e prometeram apagar todas as criaturas malignas das terras do Tibia. | | history = Uma vez feito de prisioneiro em [[Pits of Inferno]], o Emberwing está sedento por vingança e retaliação. Concedido o poder imenso por uma força Divina, uma mistura mortal dos elementos Holy e Fogo queima literalmente dentro do coração desta criatura. Cicatrizado por seu tempo em cativeiro, Emberwing decidiu apoiar os Royal Paladins com seus ataques devastadores. Para fortalecer seu vínculo, ambos juraram fidelidade eterna um aos outros e prometeram apagar todas as criaturas malignas das terras do Tibia. | ||
| notes = Essa é uma criatura especial invocada apenas por [[Paladin|paladinos]] através da magia [[Summon Paladin Familiar]] e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Caso não receba um hit em 10s irá se healar. O dono desta criatura irá receber a experiência completa da criatura que foi morta. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: ela segue o jogador a qualquer lugar e nível do mapa, além de entrar em portais e buracos. | | notes = Obtido ao comprar a magia [[Summon Paladin Familiar]].<br><noinclude>Essa é uma criatura especial invocada apenas por [[Paladin|paladinos]] através da magia [[Summon Paladin Familiar]] e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Caso não receba um hit em 10s irá se healar. O dono desta criatura irá receber a experiência completa da criatura que foi morta. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: ela segue o jogador a qualquer lugar e nível do mapa, além de entrar em portais e buracos.</noinclude> | ||
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Edição das 19h49min de 20 de fevereiro de 2021
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| Vocação: | [[Paladin]] | ||
| Pode ser Puxado: | |||
| Empurra Objetos: | |||
| Habilidades: | |||
| Comportamento: | Ataca à uma distância de 4 sqms contados a partir do seu invocador. Luta até a morte. | ||
| Sumonar: | 2000 Mana Mana | ||
| Adicionado: | 11.40 (25 de julho de 2017) | ||
| Notas: | Obtido ao comprar a magia Summon Paladin Familiar. Essa é uma criatura especial invocada apenas por paladinos através da magia Summon Paladin Familiar e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Caso não receba um hit em 10s irá se healar. O dono desta criatura irá receber a experiência completa da criatura que foi morta. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: ela segue o jogador a qualquer lugar e nível do mapa, além de entrar em portais e buracos. |
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| História: | Uma vez feito de prisioneiro em Pits of Inferno, o Emberwing está sedento por vingança e retaliação. Concedido o poder imenso por uma força Divina, uma mistura mortal dos elementos Holy e Fogo queima literalmente dentro do coração desta criatura. Cicatrizado por seu tempo em cativeiro, Emberwing decidiu apoiar os Royal Paladins com seus ataques devastadores. Para fortalecer seu vínculo, ambos juraram fidelidade eterna um aos outros e prometeram apagar todas as criaturas malignas das terras do Tibia. |
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