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*Habilidade de [[Party#Parties on PvP|atacar e matar]] outros membros na party sem obter uma white skull. | * Habilidade de [[Party#Parties on PvP|atacar e matar]] outros membros na party sem obter uma white skull. | ||
*[[Party#Sharing Experience|Shared Experience]] (divisão de experiência). | * [[Party#Sharing Experience|Shared Experience]] (divisão de experiência). | ||
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Desde o | Desde o [[Updates/8.1]], é possível compartilhar experiência adquirida de monstros com outros jogadores. | ||
'''Requerimentos necessários para Share Experience:''' | |||
* O personagem com level mais baixo da party deve ter pelo menos 2/3 do level do jogador de level mais alto da party (por exemplo, level 40 e level 60 podem compartilhar, level 200 e 300 também podem). | |||
* A distância de todos os membros da party até o líder devem ser menor ou igual a 30 campos, também funciona com um andar acima ou abaixo. | |||
* Todos os membros da party devem ter contribuído para a party nos dois últimos minutos (curando um jogador ou atacando alguma criatura). | |||
Se algum destes requerimentos deixar de ser observado o sistema de ''Share Experience'' é desligado. | |||
'''Ativando o Shared Experience:''' | |||
Primeiro de tudo é requerido estar no party mode, as pessoas devem cumprir os requisitos ou não vai funcionar. | * Primeiro de tudo é requerido estar no party mode, as pessoas devem cumprir os requisitos ou não vai funcionar. | ||
Um escudo amarelo | * O líder deve perder o battle icon ([[Image:Logout_Block_Icon.gif]]), para depois escolher o ''Enable Shared Experience''. | ||
Um "X" nos escudos amarelos e azuis indica que algo deu errado. | * Um escudo amarelo assinalado ([[Image:Shared_Lider_Icon.gif]]) vai aparecer sob o escudo do líder, enquanto um azul ([[Image:Shared_Member_Icon.gif]]) vai aparecer nos membros da party. | ||
* Um "X" nos escudos amarelos e azuis ([[Image:Block_Shared_Lider_Icon.gif]] [[Image:Block_Shared_Member_Icon.gif]]) indica que algo deu errado. | |||
Edição das 05h12min de 18 de outubro de 2011
Uma Party é um grupo privado de jogadores. Qualquer um pode criar uma party e convidar amigos para entrarem nela.
Invitando Jogadores
Se você usa Tibia Classic Control:
- Segure Ctrl e pressione o botão Direito do mouse em um personagem para abrir os comandos possíveis;
- Clique em Invite to Party;
- Você pode fazer isso também através da battle window. Selecione também Invite to Party.
Somente o líder pode invitar mais pessoas para a party. O líder pode passar a liderança para outro membro fazendo o mesmo processo de invitar um jogador, mas selecionando "Pass Leadership".
A liderança será passada para outro jogador quando o líder sai da party ou do jogo.
Entrando em uma Party
Para entrar em uma party, o personagem convidado deve aceitar, é bem simples:
- Clique no líder da party. (Este estará marcado com este símbolo
); - Clique em Join nome do jogador s Party.
- Use a battle windows, se preferir, clicando no líder e depois em Join Party.
Saindo de uma Party
Para sair de uma party:
- Clique com o botão direito em seu personagem e depois selecione Leave Party.
Você não pode sair de uma party enquanto estiver com logout block (
).
Marcações
Personagens invitados têm as seguintes marcas:
- O personagem te invitou para uma party e você ainda não aceitou.
- O personagem foi invitado por você para entrar em uma party. Somente o líder pode ver essa marca.
- O personagem é líder de sua party e pode invitar outros jogadores.
- O personagem é membro de sua party.
Essas marcas só são visíveis por membros de party.
Funções de uma Party
- Todos os membros de uma podem ver e pegar o loot de uma criatura morta por qualquer membro da party pelos primeiros 10 segundos depois de a criatura ter sido morta.
- Habilidade de atacar e matar outros membros na party sem obter uma white skull.
- Shared Experience (divisão de experiência).
Looting em Parties
Normalmente quando você mata criaturas, se você obter mais experiência, somente você pode abrir o corpo para pegar o loot.
O mesmo caso se aplica a parties, se sua party consegue fazer a maior experiência em uma criatura, todos da party podem abrir o loot da criatura por 10 segundos antes de qualquer outro jogador.
Parties em PvP
Predefinição:Mainarticle
En PvP, invitar jogadores sem skulls para sua party resulta em Green Skulls (
) abaixo da cabeça de todos os jogadores.
Ela diz que todos os jogadores da party estão livres para atacar e matar sem ganhar uma White ou Red Skull (
).
Sharing Experience
Desde o Updates/8.1, é possível compartilhar experiência adquirida de monstros com outros jogadores.
Requerimentos necessários para Share Experience:
- O personagem com level mais baixo da party deve ter pelo menos 2/3 do level do jogador de level mais alto da party (por exemplo, level 40 e level 60 podem compartilhar, level 200 e 300 também podem).
- A distância de todos os membros da party até o líder devem ser menor ou igual a 30 campos, também funciona com um andar acima ou abaixo.
- Todos os membros da party devem ter contribuído para a party nos dois últimos minutos (curando um jogador ou atacando alguma criatura).
Se algum destes requerimentos deixar de ser observado o sistema de Share Experience é desligado.
Ativando o Shared Experience:
- Primeiro de tudo é requerido estar no party mode, as pessoas devem cumprir os requisitos ou não vai funcionar.
- O líder deve perder o battle icon (
), para depois escolher o Enable Shared Experience. - Um escudo amarelo assinalado (
) vai aparecer sob o escudo do líder, enquanto um azul (
) vai aparecer nos membros da party. - Um "X" nos escudos amarelos e azuis (
) indica que algo deu errado.