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Mossmasher: mudanças entre as edições
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| | | maxdmg = O dano é variável de acordo com o nível do jogador. | ||
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| ignoresfields = Fire, Energy, Poison | |||
| behavior = Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | | behavior = Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | ||
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| implemented = futuro | |||
| loot = Nenhum. | |||
| notes = Essa é uma criatura especial invocada apenas por [[Druid|magos]] através da magia [[Summon Grovebeast]] e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Caso não receba um hit em 10s irá se healar. O dono desta criatura irá receber a experiência completa da criatura que foi morta. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: ela segue o jogador a qualquer lugar e nível do mapa, além de entrar em portais e buracos. | | notes = Essa é uma criatura especial invocada apenas por [[Druid|magos]] através da magia [[Summon Grovebeast]] e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Caso não receba um hit em 10s irá se healar. O dono desta criatura irá receber a experiência completa da criatura que foi morta. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: ela segue o jogador a qualquer lugar e nível do mapa, além de entrar em portais e buracos. | ||
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Edição das 02h02min de 5 de novembro de 2020
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| Habilidades: | Corpo a Corpo, Earth Stone Strike, Life Drain, Small Terra Beam, Great Challenge, Self Healing (600). | ||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | ||||||
| Locais Fixos: | Tiquanda. | ||||||
| Sumonar/Convencer: | 3000/-- | ||||||
| Adicionado: | futuro (futuro) | ||||||
| Loot: | Nenhum. | ||||||
| Notas: | Essa é uma criatura especial invocada apenas por magos através da magia Summon Grovebeast e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Caso não receba um hit em 10s irá se healar. O dono desta criatura irá receber a experiência completa da criatura que foi morta. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: ela segue o jogador a qualquer lugar e nível do mapa, além de entrar em portais e buracos. | ||||||
