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Quest:Kilmaresh Puzzle: mudanças entre as edições

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<noinclude>As Asuras são criaturas demoníacas que cultuam a beleza e a juventude em um palácio localizado na floresta de [[Tiquanda]]. Para se manterem sempre belas e conseguirem assumir a forma humana, as criaturas fazem uso de poções mágicas. Dessa forma, utilizam a sua beleza e charme para atrair viajantes ao local e os aprisionarem.
<noinclude>
 
Após ajudar o NPC [[Tarun]] a resolver o mistério do desaparecimento de seu irmão durante a [[The Lost Brother Quest]], você agora pode acessar as catacumbas mais profundas deste lugar demoníaco. Chegou a hora de enfrentar as formas verdadeiras das temíveis Asuras.
 
== Lembrete ==
Nenhum.
 
== Revenge of the Ogres ==
== Revenge of the Ogres ==
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{{DASH|'''Atenção:''' A partir de agora o spoiler combina duas quests: a '''Grave Danger Quest''' e a '''Kilmaresh Quest'''. Durante o spoiler, avisos irão indicar quais partes pertencem a cada quest.}}
{{DASH|'''Atenção:''' A partir de agora o spoiler combina duas quests: a '''Grave Danger Quest''' e a '''Kilmaresh Quest'''. Durante o spoiler, avisos irão indicar quais partes pertencem a cada quest.}}


Esse túmulo é o mais difícil de se chegar, devido aos testes e principalmente a quantidade de monstros encontradas no local.<br>
Esse local é de difícil acesso, devido aos testes e principalmente a quantidade de monstros encontradas no local.<br>
Procure pela NPC [[Saideh]] ao sul de [[Kilmaresh]] ({{Mapa|33846,31639,7:1|aqui}}).
Procure pela NPC [[Saideh]] ao sul de [[Kilmaresh]] ({{Mapa|33846,31639,7:1|aqui}}).
{{DASH|'''Caminho''':<br>
{{DASH|'''Caminho''':<br>
Saia pelo sul da cidade ({{Mapa|33939,31552,7:1|aqui}}), <br>
Saia pelo sul da cidade ({{Mapa|33939,31552,7:1|aqui}}), <br>
Siga ao oeste até encontrar uma escada ({{Mapa|33884,31595,7:1|aqui}}), <br>
Siga ao oeste até encontrar uma escada ({{Mapa|33884,31595,7:1|aqui}}), <br>
Suba e atravesse a ponte, desça a outra escada ao sul ({{Mapa|33869,31601,7:2|aqui}}),<br>
Suba e atravesse a ponte, desça a escada e suba a outra escada ao sul ({{Mapa|33869,31601,7:2|aqui}}),<br>
Suba e siga pelo sul até chegar na água (escura), siga a esquerda, <br>
Desça a escada e siga pelo sul até chegar na água (escura), vá para a esquerda, <br>
Seguindo pela margem do rio, você irá subir e chegará num ponto onde terá que usar a [[Machete]] para cortar a vegetação, <br>
Seguindo pela margem do rio, você irá subir e chegará num ponto onde terá que usar a [[Machete]] para cortar a vegetação, <br>
No local com areia, entre na água ({{Mapa|33849,31655,7:1|aqui}}), <br>
No local com areia, entre na água ({{Mapa|33849,31655,7:1|aqui}}), <br>
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Caso não tenha feito a missão '''"The Revenge of the Ogres"''' da [[Kilmaresh Quest]], basta pedir "mission" para Saideh.<br>
Fale com ela ('''hi - mission''') que pedirá ajuda para recuperar os restos mortais de um grande herói chamado '''Dayyan''', ele está na tumba porém o local está tomado pelos Ogros, mas não são os Ogros que conhecemos em [[Krailos]], são bem mais fortes, como o [[Ogre Ruffian]], [[Ogre Sage]] e [[Ogre Rowdy]] o que dificulta o trabalho.<br>
Ao passar pela porta, cuidado pois há de fato muitos Ogros no local, o ideal é ir com um time ou em dupla.<br>
Ao passar pela porta, cuidado pois há de fato muitos Ogros no local, o ideal é ir com um time.<br>
Siga a norte e desça as escadas ({{Mapa|33851,31613,7:2|aqui}}). O seu objetivo aqui é achar uma chave a [[Wooden Cage Key]] [[Arquivo:Wooden Cage Key.gif]], que nos abrirá uma porta que dá acesso á tumba.<br>
Siga a norte e desça as escadas ({{Mapa|33851,31613,7:2|aqui}}). O seu objetivo é pegar a [[Wooden Cage Key]] [[Arquivo:Wooden Cage Key.gif]], ({{Mapa|33769,31624,8:2|aqui}}), que nos abrirá uma porta que dá acesso á tumba.<br>


[[Arquivo:Local da Wooden Cage Key.png|Local da Key ({{Mapa|33769,31624,8:2|aqui}})]]
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Arquivo:Local da Wooden Cage Key.png|Local da Key  
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Com a chave em mãos siga para sudeste, sempre com cuidado, até chegar encontrar uma porta ({{Mapa|33835,31666,8:2|aqui}}), use a [[Wooden Cage Key]]. Após isso ela irá sumir, ou seja cada jogador terá que usar a sua própria key. Nessa próxima sala há apenas [[Clomp]]s. <br>
Com a chave em mãos siga para sudeste, sempre com cuidado, até encontrar uma porta, ({{Mapa|33835,31666,8:2|aqui}}), use a [[Wooden Cage Key]]. Após isso a chave irá sumir (ou seja cada jogador terá que usar a sua própria key).<br>


[[Arquivo:Ogre Revenge Quest 1.png|Local da Porta|400px]]
[[Arquivo:Ogre Revenge Quest 1.png|300px]]


Desça a única escada do local e chegamos na tumba. Caso o jogador já tenha feito a missão '''"The Revenge of the Ogres"''' da [[Kilmaresh Quest]], ele poderá seguir ao norte até a porta de "atalho"  ({{Mapa|33825,31594,9:1|aqui}}) e seguir para o "Puzzle 5" abaixo:
Desça a única escada do local e chegaremos na tumba onde passaremos pelos Puzzles.


<big><big>'''Teste 1 - Qual a sua vocação?'''</big></big><br>
<big><big>'''Teste 1 - Qual a sua vocação?'''</big></big><br>
Esse teste é o mais fácil do local. Basta entrar no teleport que tem o item correspondente a sua vocação, conforme imagem abaixo:<br>


Esse teste é a mais fácil do local. Basta entrar no teleport que tem o item correspondente a sua vocação, conforme imagem abaixo:<br>
{{DASH|'''Atenção''': Caso você erre o primeiro Teste, será jogado '''para fora da caverna''', no meio das criaturas e próximo á cachoeira.}}


[[Arquivo:Ogre Revenge Puzzle 1.png|400px]]
[[Arquivo:Ogre Revenge Puzzle 1.png|450px]]<br>
 
Ao acertar, você estará na sala do próximo teste. '''Caso contrário você será jogado para fora da caverna, próximo á cachoeira'''.


<big><big>'''Teste 2 - Tochas'''</big></big><br>
<big><big>'''Teste 2 - Tochas'''</big></big><br>
Ao passar o primeiro teste você estará em outra sala. Nesse teste teremos que passar no portal correspondente ao número de [[Coal Basin]]s <span style="vertical-align:text-bottom">[[Arquivo:Coal Basin.gif]]</span> acesos:
* Todos [[Coal Basin]]s '''apagados''' = Teleport 1
* 01 [[Coal Basin]] '''aceso''' = Teleport 2
* 02 [[Coal Basin]]s '''acesos''' = Teleport 3
* Todos [[Coal Basin]]s '''acesos''' = Teleport 4


Nesse teste, ao ser testado não haviamos certeza da lógica e essas foram algumas das sequências que deram certo: <br>
{{DASH|'''Nota''': Caso erre aqui, você voltará para a sala do Teste 1.}}
*'''Fogo  / Vazio / Vazio = Teleport 2'''<br>
*'''Fogo  / Fogo  / Vazio = Teleport 3'''<br>
*'''Fogo  / Fogo  / Fogo  = Teleport 4'''<br>


Outro método testado e mais eficaz, é entrar no teleport quando todos os basins estão '''apagados'''!
[[Arquivo:Ogre Revenge Puzzle 2.png|450px]]<br>
 
[[Arquivo:Ogre Revenge Puzzle 2.png|400px]]
 
{{DASH|'''Caso erre aqui, você voltará para a sala do teste 1.'''}}
Ao fazer tudo corretamente, você estará no próximo teste, que é um pouco menos complicado mas requer atenção.


<big><big>'''Teste 3 - Múmias'''</big></big></br>
<big><big>'''Teste 3 - Múmias'''</big></big></br>
Ao fazer tudo corretamente, você estará no próximo teste, que é um pouco menos complicado mas requer atenção.<br>
Você deverá entrar em um dos 4 teleports de acordo com a cor do piso ([[Black Marble Floor|preto]]), quando qualquer uma das 2 [[Mummy]]s estiverem pisando.<br>
Veja um exemplo na imagem abaixo, onde nesse caso seria possível passar pelo teleport 2 ou o 4.<br>


Como dito, aqui vai querer dos jogadores paciência, atenção e bom reflexo. Você deverá entrar em um dos 4 teleports de acordo com a cor do piso ([[Black Marble Floor|preto]]), quando as '''2 [[Mummy]]s''' estiverem pisando. Ou seja, só irá funcionar se as duas múmias estiverem pisando no piso preto (não precisa ser no mesmo).<br>
{{DASH|'''Nota''': Caso erre aqui, você voltará para a sala do Teste 1.}}
Veja um exemplo na imagem abaixo de qual dos teleports o jogador deveria entrar nesse caso:<br>


[[Arquivo:Ogre Revenge Puzzle 3.png|400px]]<br>
[[Arquivo:Ogre Revenge Puzzle 3.png|450px]]<br>


Nesse caso o jogador entraria no teleport 2 ou 4.
<big><big>'''Teste 4 - Pisos que mudam'''</big></big><br>
Ao fazer tudo corretamente, você estará no próximo teste, que requer agilidade e boa memória (ou então um outro jogador para ficar te ajudando).<br>
Há na sala uma sequência de pisos ao sul que ficam se alternando a cada 7-8 segundos.<br>
Funciona da seguinte maneira: a ordem que está embaixo é a ordem que você terá que pisar para avançar no caminho de cima.<br>


{{DASH|'''Caso erre aqui, você voltará para a sala do teste 1.'''}}
{{DASH|'''Nota''': Caso erre aqui, você voltará para a sala do Teste 1.}}
Ao fazer tudo corretamente, você estará no próximo teste, que requere agilidade e boa memória ou então um outro jogador para ficar te ajudando.


<big><big>'''Teste 4 - Pisos que mudam'''</big></big><br>
Temos como exemplo a foto a seguir:<br>
[[Arquivo:Ogre Revenge Puzzle 4.png|450px]]<br>


Esse teste irá precisar de sorte e certa rapidez por parte dos jogadores. Há na sala uma sequência de pisos que ficam se alternando a cada 7-8 segundos. <br>
Nesse caso o jogador teria que passar conforme mostra a linha desenhada para conseguir chegar ao fim, porém esse trajeto é quase impossível de se fazer dentro do tempo, neste caso sugerimos algumas opções:<br>
Funciona da seguinte maneira: a ordem que está embaixo é a ordem que você terá que pisar para avançar a cima. <br>
# O jogador irá aguardar uma sequência fácil de seguir, ou seja, quase em linha reta, passando de uma vez.
Temos por exemplo a foto abaixo:<br>
# O jogador passa a primeira, e espera na sequência uma ordem mais fácil de passar as 3 seguintes.
# O jogador pede para um amigo ir falando a ordem para ele.  


[[Arquivo:Ogre Revenge Puzzle 4.png|400px]]<br>
Passando este teste abra a porta a sua esquerda e tome cuidado com as criaturas do local, [[Black Sphinx Acolyte]], [[Priestess Of The Wild Sun]] e [[Burning Gladiator]]s. Logo ao norte, ({{Mapa|33825,31594,9:1|aqui}}) haverá uma outra porta, '''abra para liberar o atalho''' e não precisar mais passar por esses 4 testes (apenas abra e volte).


Nesse caso o jogador teria que passar conforme mostra a linha desenhada para conseguir chegar ao fim, porém esse trajeto é quase impossível de se fazer dentro do tempo, neste caso sugerimos algumas opções:<br>
Na sala você achará um túmulo com dois [[Scorpion]]s (um de cada lado), clique do lado '''ESQUERDO''' do túmulo, pois o direito irá lhe dar um dano de fogo referente a metade de seu hp.<br>
Ao clicar no túmulo correto, descobriremos que está vazio.


*A 1ª  da qual o jogador irá aguardar uma sequência fácil de seguir, ou seja, quase em linha reta, passando de uma vez.
<gallery>
*A 2ª o jogador passa a primeira, e espera na sequência uma ordem mais fácil de passar as 3 seguintes.
Arquivo:Ogre Revenge Fire Damage.png|Jogador clicando do lado errado
*A 3ª o jogador pede para um amigo ir falando a ordem para ele.
Arquivo:Scorpion Grave.png|Jogador clicando no local correto
</gallery>


Passando dele, entre na porta e abra a porta logo ao norte, para habilitar um atalho do local e não precisar mais passar por esses 4 testes novamente.
{{DASH|'''Atenção:''' A partir deste ponto a missão da '''Kilmaresh Quest''' está concluída e o spoiler continua com a missão da '''Grave Danger Quest'''.<br>
Caso só esteja aqui devido a '''Kilmaresh Quest''', reporte sua missão agora para a NPC [[Saideh]].}}


<big><big>'''Teste 5 - Qual tem mais?'''</big></big><br>
<big><big>'''Teste 5 - Qual tem mais?'''</big></big><br>
Esse teste provavelmente será o que o jogador mais erre. Aqui você tem que ver qual piso tem mais e entrar no teleport correspondente (conforme foto abaixo).<br>
Os pisos mudam de posição a cada 10 segundos, logo o jogador não terá tempo de contar todos os pisos, então terá que "deduzir" por sua conta qual tem mais. Uma dica é tentar entrar sempre pelo piso de madeira ou o piso preto, pois se destacam dos demais.<br>
Passando por esse teste corretamente, abra a porta ao norte para destrancá-la e depois siga ao sul e estaremos no último teste.


Esse teste talvez seja a que o jogador mais erre. Aqui você tem que ver qual piso tem mais e entrar no teleport correspondente, conforme foto abaixo:<br>
{{DASH|'''Nota''': Caso erre aqui, você voltará para a sala do Teste 1. Mas agora você poderá entrar pela porta ao norte que destrancamos no Teste anterior, não havendo necessidade então de passar novamente por todos eles.}}


[[Arquivo:Ogre Revenge Puzzle 5.png|400px]]<br>
[[Arquivo:Ogre Revenge Puzzle 5.png|450px]]<br>


O jogador não terá tempo de contar todos os pisos, então terá que "deduzir" por sua conta qual tem mais, uma dica é tentar entrar sempre pelo piso de madeira ou o piso preto, pois se diferenciam dos demais.<br>
<big><big>'''Teste 6 - Pisos Musicais'''</big></big><br>
Passando por ele, abra a porta a cima para destrancá-la, siga ao sul e estaremos no último teste.
Esse teste é o mais fácil, basta pisar em todos os pisos brilhantes na ordem correta, fazendo com que apareça uma nota musical '''VERDE'''.<br>
Você deverá pisar uma única vez em cada piso, caso pise duas vezes em um piso ou no piso errado, notas musicais '''VERMELHAS''' irão aparecer, fizemos um mapa do qual você irá passar apenas uma vez em cada ''sqm'', ficando fácil de resolver.<br>
No lado esquerdo do labirinto existe uma alavanca, puxe-a se precisar "resetar" o seu processo.<br>


Caso erre, você voltará para a área do teste 01, mas agora você poderá entrar pela porta ao norte que destrancamos, não havendo necessidade então de passar novamente pelos testes.
<gallery>
Arquivo:Ogre Revenge Puzzle 6.png|Siga a linha vermelha do "Começo" ao "Fim" e entre na porta ao norte.
</gallery>


<big><big>'''Teste 6 - Pisos Musicais'''</big></big><br>
Se você chegar ao final e conseguir usar a porta, significa que você fez tudo certo e basta continuar a quest, caso contrário "resete" os ''sqms'' puxando a alavanca e passe pelos pisos brilhantes novamente.


Esse teste é o mais fácil, basta pisar em todos os pisos brilhantes fazendo com que apareça uma nota musical VERDE, para isso basta pisa uma única vez nela, caso pise sem querer novamente notas musicais VERMELHAS irão aparecer, não se preocupe, basta pisar novamente e as notas musicais VERDES irão aparecer, fizemos um mapa do qual você irá passar apenas uma vez em cada ficando fácil de resolver. Há na esquerda do labirinto uma alavanca, puxe-a se quiser "resetar" o seu processo, mas seguindo o mapa não tem erro.<br>
Passando pela porta selada, haverá uma outra porta a direita, ({{Mapa|33817,31651,9:2|aqui}}) que libera acesso fácil a este local e uma escada que te leva ao andar inferior do [[Kilmaresh Puzzle]].<br>
Desça as escadas e apenas siga para o norte onde haverá uma última passagem, ({{Mapa|33812,31639,10:2|aqui}}), passe por ela e você estará em uma sala onde estará o túmulo, use o [[Vial of Potent Holy Water]] [[Arquivo:Vial of Potent Holy Water.gif]], abençoando o túmulo e impedindo que a "Legião" leve esse Lich-knight.<br>


<gallery>
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Arquivo:Ogre Revenge Puzzle 6.png|Siga a linha vermelha do "Começo" ao "Fim" e entre na porta ao norte.
Arquivo:Túmulo Kilmaresh.png|Finalizando a parte da Grave Danger
</gallery>
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Se você chegar ao final e conseguir usar a porta, significa que você fez tudo certo e basta continuar a quest. Caso contrário, aconselhamos puxar a alavanca para '''resetar''' o processo e tentar novamente.
{{DASH|'''Atenção:''' A partir deste ponto a missão da '''Grave Danger Quest''' está concluída e temos como complemento as falas com a NPC [[Saideh]] para poder finalizar a parte da '''Kilmaresh Quest'''.}}


Passando pela porta, haverá um teleport e uma escada, '''NÃO ENTRE NO TELEPORT''' por enquanto, usaremos ele como atalho para sair do local. Desça as escadas e apenas siga para o norte onde haverá uma porta, entre e ao meio da sala haverá o túmulo, use o [[Vial of Potent Holy Water]] [[Arquivo:Vial of Potent Holy Water.gif]], abençoando o túmulo e impedindo que a "Legião" leve esse Lich-knight. <br>
Volte a NPC [[Saideh]] para reportar a sua missão, e receber o [[Golden Bijou]] [[Arquivo:Golden Bijou.gif]] e 20k de experiência.<br>
Agora sim terminamos! Volte e suba as escadas, e finalmente entre no teleport. Você sairá na área do primeiro teste, entre em um dos teleports diferente de sua vocação para sair do local, usando isso como atalho.


[[Arquivo:Túmulo Kilmaresh.png|400px]]
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Arquivo:Ogre Revenge Complete.png|Finalizando a parte de Kilmaresh
</gallery>

Edição das 01h54min de 9 de agosto de 2020

Revenge of the Ogres

Atenção: A partir de agora o spoiler combina duas quests: a Grave Danger Quest e a Kilmaresh Quest. Durante o spoiler, avisos irão indicar quais partes pertencem a cada quest.

Esse local é de difícil acesso, devido aos testes e principalmente a quantidade de monstros encontradas no local.
Procure pela NPC Saideh ao sul de Kilmaresh (aquiMap (Colour).gif).

Caminho:

Saia pelo sul da cidade (aquiMap (Colour).gif),
Siga ao oeste até encontrar uma escada (aquiMap (Colour).gif),
Suba e atravesse a ponte, desça a escada e suba a outra escada ao sul (aquiMap (Colour).gif),
Desça a escada e siga pelo sul até chegar na água (escura), vá para a esquerda,
Seguindo pela margem do rio, você irá subir e chegará num ponto onde terá que usar a Machete para cortar a vegetação,
No local com areia, entre na água (aquiMap (Colour).gif),

Siga nadando sentido a cachoeira e entre nela para encontrar a NPC Saideh.

Fale com ela (hi - mission) que pedirá ajuda para recuperar os restos mortais de um grande herói chamado Dayyan, ele está na tumba porém o local está tomado pelos Ogros, mas não são os Ogros que conhecemos em Krailos, são bem mais fortes, como o Ogre Ruffian, Ogre Sage e Ogre Rowdy o que dificulta o trabalho.
Ao passar pela porta, cuidado pois há de fato muitos Ogros no local, o ideal é ir com um time.
Siga a norte e desça as escadas (aquiMap (Colour).gif). O seu objetivo é pegar a Wooden Cage Key Wooden Cage Key.gif, (aquiMap (Colour).gif), que nos abrirá uma porta que dá acesso á tumba.

Com a chave em mãos siga para sudeste, sempre com cuidado, até encontrar uma porta, (aquiMap (Colour).gif), use a Wooden Cage Key. Após isso a chave irá sumir (ou seja cada jogador terá que usar a sua própria key).

Ogre Revenge Quest 1.png

Desça a única escada do local e chegaremos na tumba onde passaremos pelos Puzzles.

Teste 1 - Qual a sua vocação?
Esse teste é o mais fácil do local. Basta entrar no teleport que tem o item correspondente a sua vocação, conforme imagem abaixo:

Atenção: Caso você erre o primeiro Teste, será jogado para fora da caverna, no meio das criaturas e próximo á cachoeira.

Ogre Revenge Puzzle 1.png

Teste 2 - Tochas
Ao passar o primeiro teste você estará em outra sala. Nesse teste teremos que passar no portal correspondente ao número de Coal Basins Coal Basin.gif acesos:

Nota: Caso erre aqui, você voltará para a sala do Teste 1.

Ogre Revenge Puzzle 2.png

Teste 3 - Múmias
Ao fazer tudo corretamente, você estará no próximo teste, que é um pouco menos complicado mas requer atenção.
Você deverá entrar em um dos 4 teleports de acordo com a cor do piso (preto), quando qualquer uma das 2 Mummys estiverem pisando.
Veja um exemplo na imagem abaixo, onde nesse caso seria possível passar pelo teleport 2 ou o 4.

Nota: Caso erre aqui, você voltará para a sala do Teste 1.

Ogre Revenge Puzzle 3.png

Teste 4 - Pisos que mudam
Ao fazer tudo corretamente, você estará no próximo teste, que requer agilidade e boa memória (ou então um outro jogador para ficar te ajudando).
Há na sala uma sequência de pisos ao sul que ficam se alternando a cada 7-8 segundos.
Funciona da seguinte maneira: a ordem que está embaixo é a ordem que você terá que pisar para avançar no caminho de cima.

Nota: Caso erre aqui, você voltará para a sala do Teste 1.

Temos como exemplo a foto a seguir:
Ogre Revenge Puzzle 4.png

Nesse caso o jogador teria que passar conforme mostra a linha desenhada para conseguir chegar ao fim, porém esse trajeto é quase impossível de se fazer dentro do tempo, neste caso sugerimos algumas opções:

  1. O jogador irá aguardar uma sequência fácil de seguir, ou seja, quase em linha reta, passando de uma vez.
  2. O jogador passa a primeira, e espera na sequência uma ordem mais fácil de passar as 3 seguintes.
  3. O jogador pede para um amigo ir falando a ordem para ele.

Passando este teste abra a porta a sua esquerda e tome cuidado com as criaturas do local, Black Sphinx Acolyte, Priestess Of The Wild Sun e Burning Gladiators. Logo ao norte, (aquiMap (Colour).gif) haverá uma outra porta, abra para liberar o atalho e não precisar mais passar por esses 4 testes (apenas abra e volte).

Na sala você achará um túmulo com dois Scorpions (um de cada lado), clique do lado ESQUERDO do túmulo, pois o direito irá lhe dar um dano de fogo referente a metade de seu hp.
Ao clicar no túmulo correto, descobriremos que está vazio.

Atenção: A partir deste ponto a missão da Kilmaresh Quest está concluída e o spoiler continua com a missão da Grave Danger Quest.
Caso só esteja aqui devido a Kilmaresh Quest, reporte sua missão agora para a NPC Saideh.

Teste 5 - Qual tem mais?
Esse teste provavelmente será o que o jogador mais erre. Aqui você tem que ver qual piso tem mais e entrar no teleport correspondente (conforme foto abaixo).
Os pisos mudam de posição a cada 10 segundos, logo o jogador não terá tempo de contar todos os pisos, então terá que "deduzir" por sua conta qual tem mais. Uma dica é tentar entrar sempre pelo piso de madeira ou o piso preto, pois se destacam dos demais.
Passando por esse teste corretamente, abra a porta ao norte para destrancá-la e depois siga ao sul e estaremos no último teste.

Nota: Caso erre aqui, você voltará para a sala do Teste 1. Mas agora você poderá entrar pela porta ao norte que destrancamos no Teste anterior, não havendo necessidade então de passar novamente por todos eles.

Ogre Revenge Puzzle 5.png

Teste 6 - Pisos Musicais
Esse teste é o mais fácil, basta pisar em todos os pisos brilhantes na ordem correta, fazendo com que apareça uma nota musical VERDE.
Você deverá pisar uma única vez em cada piso, caso pise duas vezes em um piso ou no piso errado, notas musicais VERMELHAS irão aparecer, fizemos um mapa do qual você irá passar apenas uma vez em cada sqm, ficando fácil de resolver.
No lado esquerdo do labirinto existe uma alavanca, puxe-a se precisar "resetar" o seu processo.

Se você chegar ao final e conseguir usar a porta, significa que você fez tudo certo e basta continuar a quest, caso contrário "resete" os sqms puxando a alavanca e passe pelos pisos brilhantes novamente.

Passando pela porta selada, haverá uma outra porta a direita, (aquiMap (Colour).gif) que libera acesso fácil a este local e uma escada que te leva ao andar inferior do Kilmaresh Puzzle.
Desça as escadas e apenas siga para o norte onde haverá uma última passagem, (aquiMap (Colour).gif), passe por ela e você estará em uma sala onde estará o túmulo, use o Vial of Potent Holy Water Vial of Potent Holy Water.gif, abençoando o túmulo e impedindo que a "Legião" leve esse Lich-knight.

Atenção: A partir deste ponto a missão da Grave Danger Quest está concluída e temos como complemento as falas com a NPC Saideh para poder finalizar a parte da Kilmaresh Quest.

Volte a NPC Saideh para reportar a sua missão, e receber o Golden Bijou Golden Bijou.gif e 20k de experiência.