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Convince Creature Rune: mudanças entre as edições

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| learnfrom      = Eroth, Rahkem, Padreia, Shalmar, Charlotta, Hjaern, Ustan, Azalea, Marvik, Smiley, Tamara
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| buyrunesfrom  = Shiriel, Fenech, Rachel, Hireling (Trader), Asima, Rabaz, Talila, Valindara, Gnomegica, Rock In A Hard Place, Sigurd, Ghorza, Frederik, Siflind, Tandros, Mordecai, Nelly, Romir, Topsy, Xodet, Frans, Chuckles
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| effect        = Convence uma criatura a ajudá-lo. <noinclude>(A maioria das criaturas que podem ser [[summon Creature|sumonadas]] também podem ser convencidas, com exceção de [[Monk]]s. [[Sumonando Criaturas|Veja este artigo para maiores informações]]).</noinclude>
| effect        = Convence uma criatura a ajudá-lo. <noinclude>(A maioria das criaturas que podem ser [[summon Creature|sumonadas]] também podem ser convencidas, com exceção de [[Monk]]s. [[Sumonando Criaturas|Veja este artigo para maiores informações]]).</noinclude>
| caracteristica = Necessita de mana para ser utilizada, a quantidade de energia gasta é determinada pelo poder da criatura que se deseja convencer. Inicialmente, [[Druid|druidas]] a desenvolveram para fazer amizade com animais hostis ao invés de ter que matá-los. Contudo, acabou sendo usada para convencer uma criatura a lutar contra outra mais poderosa, incluindo algumas espécies que eram consideradas inteligentes. O aventureiro que utilizar a runa deve certificar-se com antecedência de que alvo é realmente suscetível a magia (não há nenhum motivo em se tentar convencer um dragão furioso!). Além disso, o aventureiro deve lembrar-se de ficar perto da criatura convencida para que mantenham o vínculo. Criaturas convencidas, ao se separarem de seus mestres, logo vão sumir para nunca mais serem vistas.
| caracteristica = Necessita de mana para ser utilizada, a quantidade de energia gasta é determinada pelo poder da criatura que se deseja convencer. Inicialmente, [[Druid|druidas]] a desenvolveram para fazer amizade com animais hostis ao invés de ter que matá-los. Contudo, acabou sendo usada para convencer uma criatura a lutar contra outra mais poderosa, incluindo algumas espécies que eram consideradas inteligentes. O aventureiro que utilizar a runa deve certificar-se com antecedência de que alvo é realmente suscetível a magia (não há nenhum motivo em se tentar convencer um dragão furioso!). Além disso, o aventureiro deve lembrar-se de ficar perto da criatura convencida para que mantenham o vínculo. Criaturas convencidas, ao se separarem de seus mestres, logo vão sumir para nunca mais serem vistas.
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Edição das 13h27min de 20 de março de 2019

Convince Creature Rune.gif

Convince Creature Rune
("adeta sio")
It can only be used with Level 0 or higher.
It weighs 2.10 oz.

Grupo: Runas de Summon
Cooldown: 2 Segundos.
Premium: Cross3.jpg
Mana: 200 (+ para usar)
Soul Points: 3
Adicionado: Desconhecido.
Efeito: Convence uma criatura a ajudá-lo. (A maioria das criaturas que podem ser sumonadas também podem ser convencidas, com exceção de Monks. Veja este artigo para maiores informações).
Compra Runas de: Comprar Magias de:
Ninguém. NPCs listados.