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Horse (Marrom): mudanças entre as edições
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| [Aprovação Pendente] | [Aprovação Pendente] |
| Linha 10: | Linha 10: | ||
| creatureclass = Mamíferos | | creatureclass = Mamíferos | ||
| primarytype = Artiodátilos | | primarytype = Artiodátilos | ||
| abilities = | | abilities = ? | ||
| pushable = Yes | | pushable = Yes | ||
| pushobjects = No | | pushobjects = No | ||
| maxdmg = 0 | | maxdmg = 0 | ||
| immunities = | | immunities = ? | ||
| physicalDmgMod = 100%? | | physicalDmgMod = 100%? | ||
| holyDmgMod = 100%? | | holyDmgMod = 100%? | ||
| Linha 26: | Linha 26: | ||
| behavior = Horses sempre irão fugir. | | behavior = Horses sempre irão fugir. | ||
| sounds = "Weeheheheehaaa!!", "*snort*", "Weeeeheeeeaaa!". | | sounds = "Weeheheheehaaa!!", "*snort*", "Weeeeheeeeaaa!". | ||
| notes = | |||
| location = Oeste de Venore, Saída leste de Thais. | | implemented = 9.1 | ||
| notes = Será adicionada no [[Update de Verão 2011]]. | |||
| location = Oeste de [[Venore]], Saída leste de [[Thais]]. | |||
| strategy = Apenas ataque-os, ou os leve para o estábulo. | | strategy = Apenas ataque-os, ou os leve para o estábulo. | ||
| loot = Nada. O corpo some ao ser morto. | | loot = Nada. O corpo some ao ser morto. | ||
}} | }} | ||