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| Stairhopping é uma técnica que consiste em subir e descer repetidas vezes por uma escada ou buraco. Costumava ser bastante utilizada antes do [[Update 8.41]] como método de matar criaturas de uma forma mais segura, tendo em vista que as criaturas não atacavam o jogador imediatamente após a troca de patamares. Portanto, era possível descer em um buraco, por exemplo, atacar as criaturas sem receber danos e voltar pra segurança do andar superior; repetia-se o processo algumas vezes até que o andar abaixo estivesse seguro. | | Stairhopping é uma técnica que consiste em subir e descer repetidas vezes por uma escada ou buraco. Costumava ser bastante utilizada antes do [[Patches 8.41]] como método de matar criaturas de uma forma mais segura, tendo em vista que as criaturas não atacavam o jogador imediatamente após a troca de patamares. Portanto, era possível descer em um buraco, por exemplo, atacar as criaturas sem receber danos e voltar pra segurança do andar superior; repetia-se o processo algumas vezes até que o andar abaixo estivesse seguro. |
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| Atualmente essa técnica é utilizada em mundos onde o [[PVP]] é liberado. Os jogadores buscam confundir o adversário e ganhar algum tempo para permanecer vivos ou esperar terminar o bloqueio para entrar em [[protection zones]]. | | Atualmente essa técnica é utilizada em mundos onde o [[PVP]] é liberado. Os jogadores buscam confundir o adversário e ganhar algum tempo para permanecer vivos ou esperar terminar o bloqueio para entrar em [[protection zones]]. |
Edição das 13h53min de 7 de abril de 2017
Stairhopping é uma técnica que consiste em subir e descer repetidas vezes por uma escada ou buraco. Costumava ser bastante utilizada antes do Patches 8.41 como método de matar criaturas de uma forma mais segura, tendo em vista que as criaturas não atacavam o jogador imediatamente após a troca de patamares. Portanto, era possível descer em um buraco, por exemplo, atacar as criaturas sem receber danos e voltar pra segurança do andar superior; repetia-se o processo algumas vezes até que o andar abaixo estivesse seguro.
Atualmente essa técnica é utilizada em mundos onde o PVP é liberado. Os jogadores buscam confundir o adversário e ganhar algum tempo para permanecer vivos ou esperar terminar o bloqueio para entrar em protection zones.