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Braindeath: mudanças entre as edições

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|  sounds        = "You have disturbed my thoughts!"; "I'll turn you into something more useful!"; "Let me taste your brain!"; "You will be punished!".  
|  sounds        = "You have disturbed my thoughts!"; "I'll turn you into something more useful!"; "Let me taste your brain!"; "You will be punished!".  
|  implemented    = 8.0
|  implemented    = 8.0
|  location      = [[Alchemist Quarter]], [[Helheim]], [[Cemetery Quarter]], [[Fenrock]], [[The Inquisition Quest]].  
|  location      = [[Alchemist Quarter]], [[Bonelords' Cave (Vandura)]], [[Cemetery Quarter]], [[Fenrock]], [[Helheim]] e [[The Inquisition Quest]].  
|  loot          = 0-90 [[Gold Coin]]s, 0-4 [[Sniper Arrow]]s, [[Bone Sword]], [[Clerical Mace]], [[Piece of Dead Brain]], [[Spellbook]], [[Steel Shield]], [[Bonelord Eye]] (semi-raro), [[Bonelord Shield]] (raro), [[Haunted Blade]] (raro), [[Spiked Squelcher]] (raro), [[Bonelord Helmet]] (muito raro).
|  loot          = 0-90 [[Gold Coin]]s, 0-4 [[Sniper Arrow]]s, [[Bone Sword]], [[Clerical Mace]], [[Piece of Dead Brain]], [[Spellbook]], [[Steel Shield]], [[Bonelord Eye]] (semi-raro), [[Bonelord Shield]] (raro), [[Haunted Blade]] (raro), [[Spiked Squelcher]] (raro), [[Bonelord Helmet]] (muito raro).
|  history        = Alguns dos [[Bonelord]]s mais antigos conseguiram tanto poder sobre os mortos-vivos que projetaram a si mesmos para o limite entre a vida e a morte. O processo que poderia ser considerado a transformação de um ser vivo num [[Lich]], deu origem a algo muito mais sinistro... Nem vivos nem mortos, os Braindeaths estão na fronteira entre os dois reinos.  
|  history        = Alguns dos [[Bonelord]]s mais antigos conseguiram tanto poder sobre os mortos-vivos que projetaram a si mesmos para o limite entre a vida e a morte. O processo que poderia ser considerado a transformação de um ser vivo num [[Lich]], deu origem a algo muito mais sinistro... Nem vivos nem mortos, os Braindeaths estão na fronteira entre os dois reinos.  

Edição das 01h41min de 6 de abril de 2016