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Stamina: mudanças entre as edições

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Sanosuke'Matheus
Sanosuke'Matheus (discussão | contribs) (Rejeitou a última alteração: Manual do Tibia.com: For the last two hours, your character needs to be logged off for 10 minutes to regain 1 minute of its stamina.)
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Desde o ''patch'' liberado no outono (no Brasil), no dia 17 de março de 2010, as duas primeiras horas da stamina passam a garantir ao jogador [[Premium Account]] mais 50% de experiência por criatura.
Desde o ''patch'' liberado no outono (no Brasil), no dia 17 de março de 2010, as duas primeiras horas da stamina passam a garantir ao jogador [[Premium Account]] mais 50% de experiência por criatura.


Isso significa que entre as horas 42 e 40 de sua stamina, o jogador receberá mais 50% de experiência por criatura morta. Entretanto, é necessário esperar mais tempo para regenerar essas horas. Nesse caso (de 40h para cima), a cada 10 minutos offline você regenerará 1 minuto de stamina, até completar os 42 possíveis ou entrar no jogo novamente.
Isso significa que entre as horas 42 e 40 de sua stamina, o jogador receberá mais 50% de experiência por criatura morta. Entretanto, é necessário esperar mais tempo para regenerar essas horas. Nesse caso (de 40h para cima), a cada 6 minutos offline você regenerará 1 minuto de stamina, até completar os 42 possíveis ou entrar no jogo novamente.


[[Arquivo:Staminalow.png|thumb|right|Stamina sem o bônus.]]
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Por exemplo, se um [[Dragon]] normalmente dá 700 pontos de experiência, com os 50%, ele dará 700 + 350 = '''1050'''.
Por exemplo, se um [[Dragon]] normalmente dá 700 pontos de experiência, com os 50%, ele dará 700 + 350 = '''1050'''.
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== Páginas Relacionadas ==
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* [[Personagem]]
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Edição das 19h04min de 1 de março de 2016

Conceito

A stamina, quando traduzida para o português, significa a "resistência" de seu personagem. Desta forma, stamina significa, no Tibia, a sua resistência para que seu personagem consiga se manter caçando e obtendo pontos de experiência, visto que poderá chegar um momento em que será possível matar milhares de criaturas, e não obter sequer um ponto de experiência.

Junto com a barra de Treinamento Offline são as únicas barras formadas por tempo no jogo, a stamina lhe indica quanto tempo seu personagem estará apto para caçar. Como você pode ter percebido, seu personagem sempre começa com um total de 42 horas para caçar, sendo que este é o limite da barra, não havendo como ultrapassá-lo. Ou seja, caso você possua a barra completamente carregada, poderá caçar durante 42 horas.

Entretanto, deste total de 42 horas disponíveis para o seu personagem, você poderá obter o total de pontos de experiência das criaturas apenas durante as primeiras 28 horas. Ou seja, caso você queira obter 100% dos pontos de experiência de uma criatura, poderá caçar apenas durante as primeiras 28 horas de contagem dessa barra, caso contrário, estará havendo desperdício. Ao longo das últimas 14 horas, obtêm-se apenas 50% dos pontos de experiência total das criaturas. Portanto, caso você mate uma criatura que originalmente lhe dá 100 pontos de experiência, seu personagem ganhará apenas 50 deles. Também com 14 horas ou menos, se o personagem matar uma criatura, o loot será destruído.

Lembre-se que será descontado apenas o tempo durante o qual você estava batalhando contra a criatura, ou seja, apenas o fato de estar em uma área de caça não fará com que a stamina de seu personagem diminua interruptamente. Desta forma, podemos notar que a quantia de 42 horas não é pouco, visando que ela será diminuída apenas durante uma batalha real contra monstros (apenas os que dão experiência), valendo também destacar que esse tempo não será perdido enquanto você faz runas ou treina skills com amigos.

Regeneração

Após conhecer todo o esquema de funcionamento da stamina, também é necessário saber exatamente como recuperar as horas perdidas durante as caçadas, a fim de que não haja desperdício de pontos de experiência.

As 40 horas (tirando as 2 primeiras horas de bônus para premium accounts - vide abaixo) são recuperadas normalmente, ou seja, a cada 3 minutos offline você recupera 1 minuto de stamina.

Lembre-se que não há como recuperar o tempo de stamina perdido de uma forma mais rápida, e que tanto jogadores promovidos como jogadores normais recuperam na mesma proporção, não havendo diferenciação neste caso.

Nota: Você só começará a recuperar sua stamina depois de 10 minutos offline.

Bônus

Stamina "cheia".

Desde o patch liberado no outono (no Brasil), no dia 17 de março de 2010, as duas primeiras horas da stamina passam a garantir ao jogador Premium Account mais 50% de experiência por criatura.

Isso significa que entre as horas 42 e 40 de sua stamina, o jogador receberá mais 50% de experiência por criatura morta. Entretanto, é necessário esperar mais tempo para regenerar essas horas. Nesse caso (de 40h para cima), a cada 6 minutos offline você regenerará 1 minuto de stamina, até completar os 42 possíveis ou entrar no jogo novamente.

Stamina sem o bônus.

Nota: Durante o tempo que este bônus ficar ativo para o personagem, a barra de stamina ficará verde, como mostra a imagem ao lado. Quando o bônus acabar ela voltará para a cor laranja, como mostra a outra imagem ao lado.

Por exemplo, se um Dragon normalmente dá 700 pontos de experiência, com os 50%, ele dará 700 + 350 = 1050.

Páginas Relacionadas

Gear Wheel.gif Mecânicas do jogo
Posições de BatalhaDefensivaBalanceadaOfensiva
SkillsFistClubSwordAxeDistanceMagicShielding
DiversosLevelStaminaHealthManaCooldown