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Whirlwind Throw: mudanças entre as edições
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| animation = Magia Whirlwind Throw.gif | | animation = Magia Whirlwind Throw.gif | ||
| effect = [[Arquivo:Physical Damage Icon.gif]] Ataca o monstro selecionado arremessando sua arma como um boomerang. Tem um efeito parecido com o de uma [[HMM]] usada por [[mage]]s. Bom pra ser usado em criaturas que correm com pouco [[hp]] (''como [[Dragon]]s, por exemplo''). Caso esteja equipado com uma [[arma]] [[Encantamento|encantada]], parte do [[dano]] da magia será [[Dano Mágico|dano mágico]]. | | effect = [[Arquivo:Physical Damage Icon.gif]] Ataca o monstro selecionado arremessando sua arma como um boomerang. Tem um efeito parecido com o de uma [[HMM]] usada por [[mage]]s. Bom pra ser usado em criaturas que correm com pouco [[hp]] (''como [[Dragon]]s, por exemplo''). Caso esteja equipado com uma [[arma]] [[Encantamento|encantada]], parte do [[dano]] da magia será [[Dano Mágico|dano mágico]]. | ||
| notes = Tem um alcance de 5 [[sqm]] e seu dano é calculado a partir do [[Melee|skill]] do personagem. O [[sprite]] dessa magia dependerá da classe de arma (''[[Espadas|espada]], [[Machados|machado]] ou [[Clavas|clava]]'') empunhada pelo knight. | | notes = Tem um alcance de 5 [[sqm]] e seu dano é calculado a partir do [[Melee|skill]] do personagem. O [[sprite]] dessa magia dependerá da classe de arma (''[[Espadas|espada]], [[Machados|machado]] ou [[Clavas|clava]]'') empunhada pelo knight. Ao atacar um boss sem o [[Loot#Sistema_de_Recompensas|sistema de recompensa]], o jogador deve estar atento as limitações de uso de magia quando está em [[Stack]]. | ||
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Edição das 17h59min de 8 de agosto de 2015
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