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Divine Missile: mudanças entre as edições
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| spellcost = 1 800 | | spellcost = 1 800 | ||
| effect = [[Arquivo:Dazzled Flash Icon.gif]] Acerta o alvo causando [[Holy Damage|dano sagrado]]. | | effect = [[Arquivo:Dazzled Flash Icon.gif]] Acerta o alvo causando [[Holy Damage|dano sagrado]]. | ||
| animation = Divine | | animation = Magia Divine Missile.gif | ||
| implemented = 8.1 | | implemented = 8.1 | ||
| notes = Se você não estiver atacando nenhum monstro o strike saíra no sqm à sua frente. | | notes = Se você não estiver atacando nenhum monstro o strike saíra no sqm à sua frente. | ||
| history = Banor, o pai da primeira paladina Elane, teve ajuda divina durante suas batalhas. Até hoje, paladinos são guerreiros sagrados que não são apenas especialistas no combate à distância, mas também no uso de magia. A magia precisa concentrar os poderes divinos de um paladino para um forte ataque, que é especialmente eficaz contra criaturas mortas-vivas. Se um paladino executa esta magia em um adversário que está em uma curta distância, uma luz santa aparece causando feridas dolorosas. | | history = Banor, o pai da primeira paladina Elane, teve ajuda divina durante suas batalhas. Até hoje, paladinos são guerreiros sagrados que não são apenas especialistas no combate à distância, mas também no uso de magia. A magia precisa concentrar os poderes divinos de um paladino para um forte ataque, que é especialmente eficaz contra criaturas mortas-vivas. Se um paladino executa esta magia em um adversário que está em uma curta distância, uma luz santa aparece causando feridas dolorosas. | ||
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Edição das 22h06min de 1 de março de 2015
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