|
|
| Linha 5: |
Linha 5: |
| Personagens e criaturas ocupam 1m², sem exceção. Criaturas como [[Demon]]s parecem ocupar 4 sqms, mas é somente sua área gráfica, eles na verdade ocupam um único metro quadrado, que identifica-se pela região onde há o quadrado que demarca o alvo da criatura. | | Personagens e criaturas ocupam 1m², sem exceção. Criaturas como [[Demon]]s parecem ocupar 4 sqms, mas é somente sua área gráfica, eles na verdade ocupam um único metro quadrado, que identifica-se pela região onde há o quadrado que demarca o alvo da criatura. |
|
| |
|
| Você pode visualizar 1 sqm muito fácil, basta arrastar o mouse sobre qualquer parte do jogo e você irá visualizar um quadrado em destaque, esse é 1 sqm, ou seja, 1m².
| | No flash client a visualização de cada sqm é facilitada. Basta arrastar o mouse sobre qualquer parte do jogo e você visualizará um quadrado em destaque indicando o respectivo sqm. |
|
| |
|
| [[Arquivo:Exemplo_sqm.jpg|thumb|Exemplo de 1 sqm visto ''in game''.]]
| |
|
| |
|
| {{veja|Stacking}} | | {{veja|Stacking}} |
Edição das 10h38min de 1 de março de 2015
|
|
A equipe do TibiaWiki.com.br informa: Esta página é um esboço. Você pode ajudar o Tibia Wiki melhorando-a.
|
SQM vem do inglês "Square Metres", que significa metros quadrados. Ou seja: 1 sqm = 1m².
Personagens e criaturas ocupam 1m², sem exceção. Criaturas como Demons parecem ocupar 4 sqms, mas é somente sua área gráfica, eles na verdade ocupam um único metro quadrado, que identifica-se pela região onde há o quadrado que demarca o alvo da criatura.
No flash client a visualização de cada sqm é facilitada. Basta arrastar o mouse sobre qualquer parte do jogo e você visualizará um quadrado em destaque indicando o respectivo sqm.