|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Berserk: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
m |
|||
| Linha 10: | Linha 10: | ||
| expLvl = 35 | | expLvl = 35 | ||
| voc = [[Knight]]s | | voc = [[Knight]]s | ||
| implemented = 8.0 | | implemented = 8.0 | ||
| learnKnight = Ormuhn ,Razan,Puffels,Tristan,Uso ,Thorwulf,Zarak | | learnKnight = Ormuhn ,Razan,Puffels,Tristan,Uso ,Thorwulf,Zarak | ||
| spellcost = 2 500 | | spellcost = 2 500 | ||
| effect = [[Arquivo:Physical Damage Icon.gif]] Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 [[sqm]]s (contando o seu) em volta ou embaixo do [[knight]] que a usar, causando [[Physical Damage|dano físico]]. Caso esteja equipado com uma [[arma]] [[Encantamento|encantada]], parte do [[dano]] da magia será [[Dano Mágico|dano mágico]]. | | effect = [[Arquivo:Physical Damage Icon.gif]] Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 [[sqm]]s (contando o seu) em volta ou embaixo do [[knight]] que a usar, causando [[Physical Damage|dano físico]]. Caso esteja equipado com uma [[arma]] [[Encantamento|encantada]], parte do [[dano]] da magia será [[Dano Mágico|dano mágico]]. | ||
| animation = | | animation = Magia Berserk.gif | ||
| notes = Uma poderosa magia para [[Knight]]s.<p> O dano irá depender da arma que o knight está carregando. Se você estiver usando uma arma encantada ao usar a magia, a arma irá perder cargas, além de causar dano com o elemento.<br /> | | notes = Uma poderosa magia para [[Knight]]s.<p> O dano irá depender da arma que o knight está carregando. Se você estiver usando uma arma encantada ao usar a magia, a arma irá perder cargas, além de causar dano com o elemento.<br /> | ||
O dano mínimo é a metade do dano máximo. A fórmula exata é desconhecida, mas com skills 100 e com uma arma de 50 de ataque, a magia irá causar dano entre 120-240 aproximadamente. Se você usar uma [[Ice Rapier]], ela irá quebrar.</p> | O dano mínimo é a metade do dano máximo. A fórmula exata é desconhecida, mas com skills 100 e com uma arma de 50 de ataque, a magia irá causar dano entre 120-240 aproximadamente. Se você usar uma [[Ice Rapier]], ela irá quebrar.</p> | ||
| history = Manusear uma arma exige uma grande habilidade e um longo treinamento. Cavaleiros experientes podem executar um ataque especial, magicamente melhorado, que nenhuma outra vocação pode dominar. A magia Berserk permite o guerreiro atingir todos os seus inimigos ao seu redor com um ataque devastador de fúria e poder. | | history = Manusear uma arma exige uma grande habilidade e um longo treinamento. Cavaleiros experientes podem executar um ataque especial, magicamente melhorado, que nenhuma outra vocação pode dominar. A magia Berserk permite o guerreiro atingir todos os seus inimigos ao seu redor com um ataque devastador de fúria e poder. | ||
}} | }} | ||
Edição das 22h59min de 16 de fevereiro de 2015
|


