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Com sede em Regensburg, Alemanha, que começou em 1995 como um grupo de estudantes universitários que tinham a | Com sede em Regensburg, Alemanha, que começou em 1995 como um grupo de estudantes universitários que tinham a capacidade de desenvolver um [[Wikipedia:MMORPG|MMORPG]]. A empresa foi fundada oficialmente em junho de 2001 por Stephan Börzsönyi, Guido Lübke, Ulrich Schlott e Stephan Vogler, quando os estudantes decidiram trabalhar no jogo em tempo integral , depois de graduar na universidade. | ||
Os fundadores atuam como executivos da empresa. Eles ainda mantêm Tibia hoje (com a ajuda de | Os fundadores atuam como executivos da empresa. Eles ainda mantêm Tibia hoje (com a ajuda de funcionários pagos), e liberam [[Updates]] de conteúdo, patches e modificações regularmente. | ||
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Inicialmente, os criadores | Inicialmente, os criadores de Tibia chavam sua equipe de "CIP Productions". Quando a empresa foi fundada, o nome foi mudado para CipSoft. | ||
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em uma entrevista ao [[TibiaNews]], a palavra CIP vem do alemão [http://pt.wikipedia.org/wiki/Acrônimo | em uma entrevista ao [[TibiaNews]], a palavra CIP vem do alemão [http://pt.wikipedia.org/wiki/Acrônimo acrônimo] de "'''C'''omputer '''I'''nvestitions '''P'''rojekt". Esse é um projeto onde as universidades investem em salas com com computadores para seus estudantes, e o projeto de Tibia nasceu em uma delas. | ||
==A Equipe CipSoft== | ==A Equipe CipSoft== | ||
[[Image:CipSoft Team.jpg|thumb|A Equipe da CipSoft]] | [[Image:CipSoft Team.jpg|thumb|A Equipe da CipSoft]] | ||
* '''Programadores:''' | Em novembro de 2006, a equipe era composta de 4 produtores executivos juntos de 23 empregados que trabalhavam em 6 diferentes departamentos: | ||
* '''Programadores:''' responsáveis pelo desenvolvimento de [[client]], servidor, site, e ferramentas para o desenvolvimento e gestão dos jogos | |||
* '''Equipe do conteúdo:''' criação de conteúdos do jogo (por exemplo, gráficos, [[quests]], mecânica do jogo, história, [[NPCs]], etc | * '''Equipe do conteúdo:''' criação de conteúdos do jogo (por exemplo, gráficos, [[quests]], mecânica do jogo, história, [[NPCs]], etc | ||
* '''Administradores de sistema:''' | * '''Administradores de sistema:''' verificam e fazem a manuntenção dos servidores do jogo | ||
* '''Suporte ao Cliente:''' | * '''Suporte ao Cliente:''' Assistem os jogadores por e-mail e pelo site oficial, além de servir de elo de comunicação entre a CipSoft e a comunidade Tibiana, fazendo, entre outras coisas, a coleta de feedback. | ||
* '''Marketing:''' | * '''Marketing:''' | ||
identificam os desejos e necessidades dos jogadores in-game, fazem a gestão das relações públicas da empresa, publicidade e da distribuição | |||
* '''Organização:''' fazer todas as tarefas administrativas, e verificar se tudo está ocorrendo bem | * '''Organização:''' fazer todas as tarefas administrativas, e verificar se tudo está ocorrendo bem | ||
==Produtos== | ==Produtos== | ||
No site oficial da Cipsoft | No site oficial da Cipsoft é dito que seu objetivo ''é desenvolver produtos inovadores baseados em novas tecnologias''", e que "''não necessariamente nos limitamos aos jogos para computador, mas o foco de nossa experiência é claramente sobre os campos de [http://pt.wikipedia.org/wiki/Tecnologia_da_Informação TI], desenvolvimento de software, internet, entretenimento, e gerênciamento de uma comunidade"'' "[http://www.cipsoft.com/about/index.php?language==en&subseçãoabout1]. | ||
Seu primeiro produto foi o jogo Tibia, que foi um dos primeiros jogos de RPG online com gráficos (naquela época, todos eram baseados apenas em textos). Tibia foi inicialmente desenvolvido como um hobby, e posteriormente se tornou um jogo comercial. O segundo produto foi o Tibia Micro Edition (TibiaME), o primeiro MMORPG para dispositivos portáteis. | |||
A CipSoft está atualmente trabalhando no desenvolvimento de um terceiro jogo (que não tem nada a ver com Tibia), para o qual contratou um Artista 3D. O nome é "Fiction Fighters". Você pode pesquisar mais sobre ele em seu site oficial (em inglês): [http://www.cipsoft.com//products/index.php?language=en&subsection=FictionFighters aqui] | |||
==Dados da Companhia== | ==Dados da Companhia== | ||
Edição das 22h45min de 26 de abril de 2011
CipSoft GmbH é a empresa que desenvolveu e produziu o jogo Tibia.
Com sede em Regensburg, Alemanha, que começou em 1995 como um grupo de estudantes universitários que tinham a capacidade de desenvolver um MMORPG. A empresa foi fundada oficialmente em junho de 2001 por Stephan Börzsönyi, Guido Lübke, Ulrich Schlott e Stephan Vogler, quando os estudantes decidiram trabalhar no jogo em tempo integral , depois de graduar na universidade.
Os fundadores atuam como executivos da empresa. Eles ainda mantêm Tibia hoje (com a ajuda de funcionários pagos), e liberam Updates de conteúdo, patches e modificações regularmente.
A CipSoft também foi a pioneira a criar um jogo de role-playing online para dispositivos portáteis, o TibiaME.
Origem do Nome
Inicialmente, os criadores de Tibia chavam sua equipe de "CIP Productions". Quando a empresa foi fundada, o nome foi mudado para CipSoft.
De acordo com o Markus Hof (a.k.a. Judigator), em uma entrevista ao TibiaNews, a palavra CIP vem do alemão acrônimo de "Computer Investitions Projekt". Esse é um projeto onde as universidades investem em salas com com computadores para seus estudantes, e o projeto de Tibia nasceu em uma delas.
A Equipe CipSoft
Em novembro de 2006, a equipe era composta de 4 produtores executivos juntos de 23 empregados que trabalhavam em 6 diferentes departamentos:
- Programadores: responsáveis pelo desenvolvimento de client, servidor, site, e ferramentas para o desenvolvimento e gestão dos jogos
- Equipe do conteúdo: criação de conteúdos do jogo (por exemplo, gráficos, quests, mecânica do jogo, história, NPCs, etc
- Administradores de sistema: verificam e fazem a manuntenção dos servidores do jogo
- Suporte ao Cliente: Assistem os jogadores por e-mail e pelo site oficial, além de servir de elo de comunicação entre a CipSoft e a comunidade Tibiana, fazendo, entre outras coisas, a coleta de feedback.
- Marketing:
identificam os desejos e necessidades dos jogadores in-game, fazem a gestão das relações públicas da empresa, publicidade e da distribuição
- Organização: fazer todas as tarefas administrativas, e verificar se tudo está ocorrendo bem
Produtos
No site oficial da Cipsoft é dito que seu objetivo é desenvolver produtos inovadores baseados em novas tecnologias", e que "não necessariamente nos limitamos aos jogos para computador, mas o foco de nossa experiência é claramente sobre os campos de TI, desenvolvimento de software, internet, entretenimento, e gerênciamento de uma comunidade" "[1].
Seu primeiro produto foi o jogo Tibia, que foi um dos primeiros jogos de RPG online com gráficos (naquela época, todos eram baseados apenas em textos). Tibia foi inicialmente desenvolvido como um hobby, e posteriormente se tornou um jogo comercial. O segundo produto foi o Tibia Micro Edition (TibiaME), o primeiro MMORPG para dispositivos portáteis. A CipSoft está atualmente trabalhando no desenvolvimento de um terceiro jogo (que não tem nada a ver com Tibia), para o qual contratou um Artista 3D. O nome é "Fiction Fighters". Você pode pesquisar mais sobre ele em seu site oficial (em inglês): aqui
Dados da Companhia
A tabela a seguir mostra a evolução do volume de negócios e número de empregados da CipSoft, desde que foi fundada, até ao final de 2009:
| Ano | Turnover (Euro) |
Numero de Empregados (final do ano) |
|---|---|---|
| 2001 | 27,595 | 4 |
| 2002 | 151,049 | 4 |
| 2003 | 815,908 | 7 |
| 2004 | 2,763,784 | 16 |
| 2005 | 4,047,663 | 22 |
| 2006 | 4,778,761 | 27 |
| 2007 | 6,266,947 | 36 |
| 2008 | 7,135,528 | 44 |
| 2009 | 7,322,665 | 56 |