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Bad Dream: mudanças entre as edições
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| earthDmgMod = 0% | | earthDmgMod = 0% | ||
| behavior = Fica parado, não ataca e não pode ser morto. | | behavior = Fica parado, não ataca e não pode ser morto. | ||
| sounds = "Ruu... mosha tak.." | | sounds = "Ruu... mosha tak.."; "Kororr roshakk!"; "Grrrr!..."; "Brrzfchh" | ||
| notes = <noinclude><p><spoiler>Faz parte da [[Roshamuul Quest]].</spoiler></p></noinclude> | | notes = <noinclude><p><spoiler>Faz parte da [[Roshamuul Quest]].</spoiler></p></noinclude> | ||
| implemented = futuro | | implemented = futuro | ||