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White Shade: mudanças entre as edições
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| iceDmgMod = 100% | | iceDmgMod = 100% | ||
| earthDmgMod = 0% | | earthDmgMod = 0% | ||
| behavior = | | behavior = Invisível a maior parte do tempo, combate [[Distância|à distância]]. | ||
| sounds = "Leave this place... save yourself..."; "They will eat your soul and swallow your flesh... flee... you fool, flee..."; "The dark ones... must be stopped... unholy, twisted, EVIL!"; "Ah, the torment... who will avenge us..."; "No... don't go further, stranger... danger lies in every step...". | | sounds = "Leave this place... save yourself..."; "They will eat your soul and swallow your flesh... flee... you fool, flee..."; "The dark ones... must be stopped... unholy, twisted, EVIL!"; "Ah, the torment... who will avenge us..."; "No... don't go further, stranger... danger lies in every step...". | ||
| implemented = 10.1 | | implemented = 10.1 | ||
| location = Em vário lugares no subsolo de [[Drefia]]. | | location = Em vário lugares no subsolo de [[Drefia]]. | ||
| loot = [[White Piece of Cloth]] (raro). | | loot = [[White Piece of Cloth]] (raro). | ||
| history = White Shades são aparições fantasmagóricas a espreita nos cemitérios soterrados de [[Drefia]]. Assombrada por dolorosas memórias das injustas crueldades que sofreram bem como de uma morte imerecida , um White Shade busca expulsar todo e qualquer vivente que invada seu território. Vingativo, ele ataca seu oponente chorando por ele ao mesmo tempo que lamenta por seu sombrio destino.<br/> | |||
Alguns aventureiros acreditam que White Shades são o que restou dos extraordinários heróis e nobres de habitavam Drefia. Por não suportarem a presença dos invocadores das travas em sua cidade, outrora bela, são incapazes de descansar em seus túmulos. | |||
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