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Conjure Arrow: mudanças entre as edições
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| spellcost = 450 | | spellcost = 450 | ||
| effect = Conjura 10 [[Arrow]]s por 1 [[Soul Points|Soul Point]]. | | effect = Conjura 10 [[Arrow]]s por 1 [[Soul Points|Soul Point]]. | ||
| animation = Magia Conjure Arrow.gif | |||
| notes = É uma magia extremamente útil para paladins.<br />Se você estiver caçando criaturas não muito poderosas e não precisa de mana para magias de cura, use essa magia para fazer [[Arrow]]s então você poderá caçar por mais tempo. | | notes = É uma magia extremamente útil para paladins.<br />Se você estiver caçando criaturas não muito poderosas e não precisa de mana para magias de cura, use essa magia para fazer [[Arrow]]s então você poderá caçar por mais tempo. | ||
Quando você estiver treinando com [[Spear]]s, você pode usar sua mana para aumentar seu estoque de arrows e assim não precisará comprá-las em lojas. | Quando você estiver treinando com [[Spear]]s, você pode usar sua mana para aumentar seu estoque de arrows e assim não precisará comprá-las em lojas. | ||
Tenha certeza que possua espaço vazio na [[Backpack]] e um [[Capacidade|cap.]] de no mínimo 7 [[oz]] para que suas [[Arrow]]s não caiam no chão (onde elas podem ser roubadas por outro player). | Tenha certeza que possua espaço vazio na [[Backpack]] e um [[Capacidade|cap.]] de no mínimo 7 [[oz]] para que suas [[Arrow]]s não caiam no chão (onde elas podem ser roubadas por outro player). | ||
| history = Devido à especialização do paladinos aventureiros em combate à distância essa vocação quase sempre sofre com a falta de munição. Por essa razão, os paladinos de alto rank têm procurado avançar na investigação sobre a criação de munição por meios mágicos. A magia Conjure Arrow foi a primeira descoberta importante que foi conseguida, e tem sido uma das magias mais importantes em grimórios dos paladinos desde então. A partir dessa magia útil, 10 flechas são magicamente criadas, aparentemente do nada. A verdade é que, no entanto, o material necessário é magicamente extraído da área que está em volta ao paladino | | history = Devido à especialização do paladinos aventureiros em combate à distância essa vocação quase sempre sofre com a falta de munição. Por essa razão, os paladinos de alto rank têm procurado avançar na investigação sobre a criação de munição por meios mágicos. A magia Conjure Arrow foi a primeira descoberta importante que foi conseguida, e tem sido uma das magias mais importantes em grimórios dos paladinos desde então. A partir dessa magia útil, 10 flechas são magicamente criadas, aparentemente do nada. A verdade é que, no entanto, o material necessário é magicamente extraído da área que está em volta ao paladino. | ||
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Edição das 21h32min de 16 de junho de 2013
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