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Wyrm: mudanças entre as edições

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| name          = Wyrm  
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| hp            = 1825
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| creatureclass  = Répteis
| creatureclass  = Répteis
| primarytype    = Dragões
| primarytype    = Dragões
| abilities      = [[Melee|Corpo-a-Corpo]] (0-235), [[Self-Healing|Auto-Cura]], [[Energy Wave]] (um pouco mais do que [[Fire Wave]], 130-200), [[Berserk|Yellow Energy Berserk]] (100-220), [[Heavy Magic Missile]] (100-125), [[Life Drain|Smoke Beam]] (4 SQM de distância, causa [[Life Drain|Drenagem de Vida]], 98-145), yellow musical notes em si mesmo.
| abilities      = [[Melee|Corpo-a-Corpo]] (0-235), [[Self-Healing|Auto-Cura]], [[Energy Wave]] (um pouco mais do que [[Fire Wave]], 130-200), [[Berserk|Yellow Energy Berserk]] (100-220), [[Heavy Magic Missile]] (100-125), [[Life Drain|Smoke Beam]] (4 SQM de distância, causa [[Life Drain|Drenagem de Vida]], 98-145), yellow musical notes em si mesmo.
| maxdmg        = 500
| maxdmg        = 500
| immunities    = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].
| immunities    = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].
| physicalDmgMod = 100%
| physicalDmgMod = 100%
| holyDmgMod    = 100%
| holyDmgMod    = 100%
| deathDmgMod    = 105%
| deathDmgMod    = 105%
| fireDmgMod    = 80%
| fireDmgMod    = 80%
| energyDmgMod  = 0%
| energyDmgMod  = 0%
| iceDmgMod      = 105%
| iceDmgMod      = 105%
| earthDmgMod    = 25%
| earthDmgMod    = 25%
| ignoresfields  = Fire, Energy, Poison
| ignoresfields  = Fire, Energy, Poison
| behavior      = Ataca seus inimigos em combate corpo-a-corpo, corre com [[Hp|vida]] baixa.
| behavior      = Ataca seus inimigos em combate corpo-a-corpo, corre com [[Hp|vida]] baixa.
| sounds        = "GRROARR"; "GRRR".
| sounds        = "GRROARR"; "GRRR".
| implemented    = 8.2
| implemented    = 8.2
| notes          = Rumores dizem que o Wyrm é um parente distante e primitivo do dragão. Dragões, por outro lado, se opõem a esta teoria como um humano negaria a teoria de que um orc é um parente primitivo do ser humano. No final, a distinção não tem importância se você enfrentar uma criatura. Embora ela não tenha o fôlego de fogo de um dragão, ainda é uma criatura de calor que sabe como derreter neve e gelo, enquanto passa por ela. O que falta em magia, faz-se com uma força enorme. É um lutador muito melhor do que os dragões comuns e surpreendentemente ágil, quase como uma cobra. Seus dentes são apreciados pelos anões, uma vez que podem facilmente cortar a maioria dos materiais. O Wyrm é um predador poderoso que não recua de atacar cidades pequenas em tempos de fome. Seu território é normalmente bastante grande, embora eles tendem a permanecer em seus lares na maioria das vezes. Wyrms são bastante inteligentes em comparação com outros animais. Ainda assim, eles não são capazes de falar. Existem alguns seres escrupulosos que capturam Wyrms ainda jovens e os treinam para seus planos malignos.
| history        = Rumores dizem que o Wyrm é um parente distante e primitivo do dragão. Dragões, por outro lado, se opõem a esta teoria como um humano negaria a teoria de que um orc é um parente primitivo do ser humano. No final, a distinção não tem importância se você enfrentar uma criatura. Embora ela não tenha o fôlego de fogo de um dragão, ainda é uma criatura de calor que sabe como derreter neve e gelo, enquanto passa por ela. O que falta em magia, faz-se com uma força enorme. É um lutador muito melhor do que os dragões comuns e surpreendentemente ágil, quase como uma cobra. Seus dentes são apreciados pelos anões, uma vez que podem facilmente cortar a maioria dos materiais. O Wyrm é um predador poderoso que não recua de atacar cidades pequenas em tempos de fome. Seu território é normalmente bastante grande, embora eles tendem a permanecer em seus lares na maioria das vezes. Wyrms são bastante inteligentes em comparação com outros animais. Ainda assim, eles não são capazes de falar. Existem alguns seres escrupulosos que capturam Wyrms ainda jovens e os treinam para seus planos malignos.
| location      = [[Drefia Wyrms Cave]] depois da sala da [[Medusa Shield Quest]], [[Darashia Wyrm Hill]], em Darashia, montanha de [[Lion|leões]], no [[Arena and Zoo Quarter]], [[Fenrock]] e [[Vandura Mountain]] ([[Liberty Bay]]).
| location      = [[Drefia Wyrms Cave]] depois da sala da [[Medusa Shield Quest]], [[Darashia Wyrm Hill]], em Darashia, montanha de [[Lion|leões]], no [[Arena and Zoo Quarter]], [[Fenrock]] e [[Vandura Mountain]] ([[Liberty Bay]]).
| strategy      = Esteja ciente das ondas emitidas pelos Wyrms, fique na diagonal. Tenha cuidado ao fugir dessa criatura, porque dois Wyrms podem enviar você para o templo. Se você estiver parado, você deve curar sua vida para acima de 350.
| loot          = 0-228+ [[Gold Coin]]s, 0-10 [[Burst Arrow]]s, 0-3 [[Dragon Ham]]s, [[Strong Health Potion]], [[Strong Mana Potion]], [[Crossbow]], [[Wyrm Scale]], 0-3 [[Small Diamond]]s (semi-raro), [[Wand of Draconia]] (semi-raro), [[Lightning Pendant]] (raro), [[Focus Cape]] (raro), [[Wand of Starstorm]] (raro), [[Hibiscus Dress]] (raro), [[Shockwave Amulet]] (muito raro), [[Dragonbone Staff]] (muito raro), [[Composite Hornbow]] (muito raro).
Eles não tem um combo muito grande, mas são mais fortes e mais rápidos que [[Dragon]]s.
<br />
'''[[Mage]]s''' devem usar [[Death Strike]] ou [[Ice Strike]]. [[Druid]]s podem usar [[Hailstorm Rod]] ou [[Underworld Rod]], enquanto [[Sorcerer]]s podem usar [[Wand of Voodoo]].
 
'''[[Paladin]]s''' podem correr facilmente dessas criaturas enquanto atacam, mas é bom ter cuidado para não atrair outros Wyrms em si mesmo
 
'''[[Knight]]s''' devem tratá-los como fracos [[Dragon Lord]]s. Com cerca de 80/75 e com pelo menos 800 hp, você deve ser capaz de caçá-los usando apenas [[Mana Potion]]s e [[Exura]]. Se você enfrentar dois de uma vez, pode ser uma boa ideia correr em círculos em torno de um modo que o outro não possa bater em você. Seu ataque é muitas vezes fraco e sua defesa fraca, então é melhor enfrentá-los em ataque total com uma boa arma de 2 mãos, como uma [[Avenger]], tente derrubá-los rápido, sua cura pode ser bastante irritante.
É uma boa ideia usar [[Strange Talisman]] ou [[Lightning Pendant]] para reduzir os danos de energia em 10% / 20%. [[Lightning Set]] é recomendado também porque não tem cargas.
loot          = 0-228+ [[Gold Coin]]s, 0-10 [[Burst Arrow]]s, 0-3 [[Dragon Ham]]s, [[Strong Health Potion]], [[Strong Mana Potion]], [[Crossbow]], [[Wyrm Scale]], 0-3 [[Small Diamond]]s (semi-raro), [[Wand of Draconia]] (semi-raro), [[Lightning Pendant]] (raro), [[Focus Cape]] (raro), [[Wand of Starstorm]] (raro), [[Hibiscus Dress]] (raro), [[Shockwave Amulet]] (muito raro), [[Dragonbone Staff]] (muito raro), [[Composite Hornbow]] (muito raro).
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Edição das 23h45min de 28 de maio de 2013