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Quara Pincher: mudanças entre as edições

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| name          = Quara Pincher
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| primarytype    = Quaras
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| abilities      = [[Melee|Corpo-a-corpo]] (0-340), [[Paralise|Close Range Paralyze]] (de 1-3 segundos).
| abilities      = [[Melee|Corpo-a-corpo]] (0-340), [[Paralise|Close Range Paralyze]] (de 1-3 segundos).
| maxdmg        = 340
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| immunities    = [[Invisibilidade]].
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| physicalDmgMod = 100%
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| holyDmgMod    = 100%
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| deathDmgMod    = 100%
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| fireDmgMod    = 0%
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| energyDmgMod  = 125%
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| iceDmgMod      = 0%
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| earthDmgMod    = 110%
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| ignoresfields  = Fire
| ignoresfields  = Fire
| behavior      = Lutam até a morte.
| behavior      = Lutam até a morte.
| sounds        = "Clank! Clank!"; "Clap!"; "Crrrk! Crrrk!".
| sounds        = "Clank! Clank!"; "Clap!"; "Crrrk! Crrrk!".
| notes          = Transformados em uma fortaleza móvel, um quara pincher tem pouco a temer. Dificilmente detido, eles atacam sem remorso e sem hesitação. Rezam as lendas que suas garras conseguem quebrar uma espada decente em pedaços. O fato de eles serem mal-humorados e uma mente meio fechada, adiciona uma vantagem evidente para qualquer um que os encare. Outra chance de ganhar uma batalha contra esta criatura é duelar em terra firme aonde eles são muito mais fracos do que dentro d'água, seu habitat natural. Quara pinchers são geralmente encontrados em companhia de outros quaras que provavelmente desempenham o papel de seus líderes ou superiores. Em grandes batalhas as quaras pinchers fortificam as posições das tropas e providenciam cobertura para outros quaras enquanto eles avançam.
| history        = Transformados em uma fortaleza móvel, um quara pincher tem pouco a temer. Dificilmente detido, eles atacam sem remorso e sem hesitação. Rezam as lendas que suas garras conseguem quebrar uma espada decente em pedaços. O fato de eles serem mal-humorados e uma mente meio fechada, adiciona uma vantagem evidente para qualquer um que os encare. Outra chance de ganhar uma batalha contra esta criatura é duelar em terra firme aonde eles são muito mais fracos do que dentro d'água, seu habitat natural. Quara pinchers são geralmente encontrados em companhia de outros quaras que provavelmente desempenham o papel de seus líderes ou superiores. Em grandes batalhas as quaras pinchers fortificam as posições das tropas e providenciam cobertura para outros quaras enquanto eles avançam.
| location      = [[Calassa]], [[Frozen Trench]], [[Yalahar]] ([[Sunken Quarter]]), [[Demon Forge#The Crystal Caves: Zugurosh|Antes da sala de]] [[Zugurosh]] na [[The Inquisition Quest]].
| location      = [[Calassa]], [[Frozen Trench]], [[Yalahar]] ([[Sunken Quarter]]), [[Demon Forge#The Crystal Caves: Zugurosh|Antes da sala de]] [[Zugurosh]] na [[The Inquisition Quest]].
| strategy      = '''[[Paladin]]s''': Corre enquanto ataca [[Heavy Magic Missile|HMMs]] ou [[Divine Missile]]s.<br />
| loot          = 0-120 [[Gold Coin]]s, 0-2 [[Small Ruby|Small Rubies]], 0-5 [[Shrimp]], [[Great Health Potion]], [[Halberd]], [[Platinum Coin]]s, [[Quara Pincers]], [[Fish Fin]] (raro), [[Warrior Helmet]] (raro), [[Glacier Robe]] (muito raro), [[Crown Armor]] (muito raro), [[Giant Shrimp]] (muito raro).
'''[[Mage]]s''': Um level 75+ pode matá-lo sem [[Mana Shield]] usando [[Energy Strike]] ou [[Terra Strike]] e magias de cura. Isso é arriscado, principalmente se você for enfrentar mais do que um pincher.<br />
'''[[Knight]]s''': Use sua melhor magia para matá-los rapidamente, uma vez que eles podem causar muitos danos.
loot          = 0-120 [[Gold Coin]]s, 0-2 [[Small Ruby|Small Rubies]], 0-5 [[Shrimp]], [[Great Health Potion]], [[Halberd]], [[Platinum Coin]]s, [[Quara Pincers]], [[Fish Fin]] (raro), [[Warrior Helmet]] (raro), [[Glacier Robe]] (muito raro), [[Crown Armor]] (muito raro), [[Giant Shrimp]] (muito raro).
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Edição das 23h17min de 28 de maio de 2013