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Paralyse Rune: mudanças entre as edições
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| buyrunesfrom = Alexander, Rock In A Hard Place | | buyrunesfrom = Alexander, Rock In A Hard Place | ||
| runecost = 700 | | runecost = 700 | ||
| effect = [[Paralisa]] o alvo. | | effect = [[Arquivo:Slowed Flash Icon.gif]] [[Paralisia|Paralisa]] o alvo. | ||
| caracteristica = Feitiço concebido pelo lendário druida Arthiniel, o distraído. Tendo extensamente pesquisado a arte arcaica da alquimia, campo de especialização tradicional do druidas, Arthiniel encontrou uma maneira de solidificar instantaneamente os fluidos usando magia. A procura de uma aplicação prática para sua descoberta, Arthiniel conseguiu ligar o feitiço em uma runa que poderia ser usada contra um adversário desprevenido em combate. O efeito do feitiço faz com que o sangue do alvo coagule rapidamente, deixando-o paralisado e incapaz de lutar ou fugir, a menos que o efeito passe. Hoje em dia, é raramente utilizada por uma série de inconvenientes. Por exemplo, seu efeito pode ser facilmente quebrado por qualquer forma de magia de cura e um grande número de monstruosidades do Tibia são simplesmente imunes a ela. Pior, ela requer o uso maciço de mana, tanto durante a criação quanto durante a utilização, tornando sua confecção e uso extraordinariamente caros. No entanto, apesar das desvantagens o feitiço tem um potencial óbvio, já que é quase certo de poupar seu tempo precioso em um combate. | | caracteristica = Feitiço concebido pelo lendário druida Arthiniel, o distraído. Tendo extensamente pesquisado a arte arcaica da alquimia, campo de especialização tradicional do druidas, Arthiniel encontrou uma maneira de solidificar instantaneamente os fluidos usando magia. A procura de uma aplicação prática para sua descoberta, Arthiniel conseguiu ligar o feitiço em uma runa que poderia ser usada contra um adversário desprevenido em combate. O efeito do feitiço faz com que o sangue do alvo coagule rapidamente, deixando-o paralisado e incapaz de lutar ou fugir, a menos que o efeito passe. Hoje em dia, é raramente utilizada por uma série de inconvenientes. Por exemplo, seu efeito pode ser facilmente quebrado por qualquer forma de magia de cura e um grande número de monstruosidades do Tibia são simplesmente imunes a ela. Pior, ela requer o uso maciço de mana, tanto durante a criação quanto durante a utilização, tornando sua confecção e uso extraordinariamente caros. No entanto, apesar das desvantagens o feitiço tem um potencial óbvio, já que é quase certo de poupar seu tempo precioso em um combate. | ||
| spoiler =<span> | | spoiler =<span> | ||
