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Blue Djinn: mudanças entre as edições
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| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
| Linha 10: | Linha 10: | ||
| abilities = [[Melee]] (0-110), Distance [[Fire|Fire Attacks]] (45-105), [[Sudden Death]] (60-100?), [[Energy|Electrifies]] você (25 dmg por 3 turnos), causes [[Drunkenness|Heavy Drunkenness]], [[Cancel Invisibility]], transforma você em um [[rabbit]]. | | abilities = [[Melee]] (0-110), Distance [[Fire|Fire Attacks]] (45-105), [[Sudden Death]] (60-100?), [[Energy|Electrifies]] você (25 dmg por 3 turnos), causes [[Drunkenness|Heavy Drunkenness]], [[Cancel Invisibility]], transforma você em um [[rabbit]]. | ||
| maxdmg = 325+ | | maxdmg = 325+ | ||
| immunities = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]] | | immunities = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]]. | ||
| physicalDmgMod = 100% | | physicalDmgMod = 100% | ||
| holyDmgMod = 80% | | holyDmgMod = 80% | ||
| Linha 20: | Linha 20: | ||
| ignoresfields = Fire | | ignoresfields = Fire | ||
| behavior = Blue Djinns usam ataque corpo-a-corpo, e usam magia quando seu oponente tenta correr. | sounds = "Simsalabim"; "Wishes can come true"; "Feel the power of my magic, tiny mortal!"; "Be careful what you wish for.". | | behavior = Blue Djinns usam ataque corpo-a-corpo, e usam magia quando seu oponente tenta correr. | sounds = "Simsalabim"; "Wishes can come true"; "Feel the power of my magic, tiny mortal!"; "Be careful what you wish for.". | ||
| | | history = Embora sejam considerados entidades de bondade os Blue Djinns tem a tendência de guardar seus segredos muito bem de exploradores intrometidos, diligentemente executando qualquer tarefa que lhes é dado. Sendo criaturas altamente mágicas, eles são mestres da ilusão e transformação. Djinns são conhecidos por sua habilidade de criar magias. A maioria dos Blue Djinns encontrados até hoje são considerando os mais fracos de sua espécie. Procurando o mundo inteiro para encontrara os servos do mal e de seus arqui-inimigos, os green djinns, eles ainda são uma ameaça significante para todos que eles suspeitam estar em conexão com o mal. | ||
| location = [[Kha'zeel]], [[Magician Quarter]]. | | location = [[Kha'zeel]], [[Magician Quarter]]. | ||
| loot = 0-115 [[gp]], [[Carrot]], 0-2 [[Royal Spear]]s (semi-raro), 0-4 [[Small Sapphire]]s (semi-raro), [[Dirty Turban]] (semi-raro), [[Blue Piece of Cloth]] (raro), [[Mana Potion]] (raro), [[Small Oil Lamp]] (raro), [[Blue Book]] (muito raro), [[Blue Rose]] (muito raro), [[Mystic Turban]] (muito raro). | |||
| loot = 0-115 [[gp]], [[Carrot]], 0-2 [[Royal Spear]]s (semi-raro), 0-4 [[Small Sapphire]]s (semi-raro), [[Dirty Turban]] (semi-raro), [[Blue Piece of Cloth]] (raro), [[Mana Potion]] (raro), [[Small Oil Lamp]] (raro), [[Blue Book]] (muito raro), [[Blue Rose]] (muito raro), [[Mystic Turban]] (muito raro). |}} | |}} | ||