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Regeneração: mudanças entre as edições

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* [[Life Ring]]: Regenerará [[mana]] e [[hitpoint]]s mais rapidamente que o normal;
* [[Life Ring]]: Regenerará [[mana]] e [[hitpoint]]s mais rapidamente que o normal;
* [[Ring of Healing]]: Regenerará [[mana]] e [[hitpoint]]s mais rápido que um [[Life Ring]];
* [[Ring of Healing]]: Regenerará [[mana]] e [[hitpoint]]s mais rápido que um [[Life Ring]];
* [[Soft Boots]]: Vão regenerar sua mana (e seus hitpoints) durante 240 minutos e então terão que ser [[Worn Soft Boots|recarregadas]].
* [[Pair of Soft Boots]]: Vão regenerar sua mana (e seus hitpoints) durante 240 minutos e então terão que ser [[Worn Soft Boots|recarregadas]].
* Healing Runes: ([[Intense Healing Rune]] e [[Ultimate Healing Rune]]) darão hitpoints baseados no level de experiência e de magia de um jogador.
* Healing Runes: ([[Intense Healing Rune]] e [[Ultimate Healing Rune]]) darão hitpoints baseados no level de experiência e de magia de um jogador.
* Healing Spells: ([[Light Healing]], [[Intense Healing]], [[Ultimate Healing]], [[Heal Friend]], [[Mass Healing]] e [[Wound Cleansing]]) darão hitpoints baseados no level de experiência e de magia do jogador que o utilizar, e não somente baseados nos leveis dos jogadores que os receberem.
* Healing Spells: ([[Light Healing]], [[Intense Healing]], [[Ultimate Healing]], [[Heal Friend]], [[Mass Healing]] e [[Wound Cleansing]]) darão hitpoints baseados no level de experiência e de magia do jogador que o utilizar, e não somente baseados nos leveis dos jogadores que os receberem.
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* [[Life Ring]]: Regenerará [[mana]] e [[hitpoint]]s mais rapidamente que o normal;
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* [[Ring of Healing]]: Regenerará [[mana]] e [[hitpoint]]s mais rápido que um [[Life Ring]];
* [[Soft Boots]]: Vão regenerar sua mana (e seus hitpoints) durante 240 minutos e então terão que ser [[Worn Soft Boots|recarregadas]].
* [[Pair of Soft Boots]]: Vão regenerar sua mana (e seus hitpoints) durante 240 minutos e então terão que ser [[Worn Soft Boots|recarregadas]].

Edição das 00h24min de 23 de janeiro de 2013

Geral

O tempo todo, todas os personagens regeneram Mana e Hitpoints automaticamente. A única condição é que eles tenham consumido algum tipo de comida recentemente. Toda comida regenera mana e hitpoints por diferentes quantidades de tempo. Para qualquer vocação, o máximo permitido de regeneração por porção de comida são 1.200 segundos (20 minutos).

Veja também: Página sobre comida para mais informações.

Taxas de Regeneração

As vocações regeneram hitpoints emana em diferentes quantidades. Knights regeneram Hitpoints mais rápido, enquanto Druids e Sorcerers fazem o mesmo em relação a Mana. O tipo de comida não afeta a taxa de regeneração.

Se um jogador conseguir uma promoção, então ele regenerará Hitpoints e/ou Mana mais rapidamente.

Veja tabela comparativa:

Regeneração de HP por segundo Regeneração de MP por segundo
Vocação Não Promovido Promovido Não Promovido Promovido Título da Promoção
Knight 1 a cada 6 segundos 1 a cada 4 segundos 2 a cada 6 segundos 2 a cada 6 segundos Elite Knight
Paladin 1 a cada 8 segundos 1 a cada 6 segundos 2 a cada 4 segundos 2 a cada 3 segundos Royal Paladin
Druid 1 a cada 12 segundos 1 a cada 12 segundos 2 a cada 3 segundos 2 a cada 2 segundos Elder Druid
Sorcerer 1 a cada 12 segundos 1 a cada 12 segundos 2 a cada 3 segundos 2 a cada 2 segundos Master Sorcerer

Nota: Desde o update de natal 2012, personagens que estiver com a vida abaixo de 150 terão uma taxa bem mais rápida de regeneração enquanto não estiverem com fome, Logout Block e nem em uma Zona de Proteção.

Itens Especiais

Ingerir comida não é o único modo de ganhar Hitpoints e Mana. Existem alguns itens que podem ser utilizados caso você precise:

Este itens regenerarão Hitpoints mais rapidamente:

Estes itens regenerarão Mana mais rapidamente: