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Light Magic Missile Rune: mudanças entre as edições
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| runecost = 4 | | runecost = 4 | ||
| effect = [[Arquivo:Electrified Flash Icon.gif]] [[Energy Damage|Dano de energia]] em um alvo. | | effect = [[Arquivo:Electrified Flash Icon.gif]] [[Energy Damage|Dano de energia]] em um alvo. | ||
| caracteristica = É geralmente a primeira magia de runa de ataque encontrada no livro de feitiços de um novato. Lançando-o em uma [[Blank Rune]], o conjurador criará uma bela runa verde que | | caracteristica = É geralmente a primeira magia de runa de ataque encontrada no livro de feitiços de um novato. Lançando-o em uma [[Blank Rune]], o conjurador criará uma bela runa verde que possibilita infligir 10 tiros contra um oponente. É, em si, é uma explosão de energia que irá causar danos moderados ao alvo. Os [[Mages|magos]] costumam abandonar essa magia tão logo se tornam capazes de criar runas mais poderosas como a [[Heavy Magic Missile Rune]]. No entanto, como o dano causado pela runa é determinado pela habilidade de quem a utiliza,ela pode causar danos surpreendente nas mãos de um especialista. | ||
| spoiler = Causa cerca de metade do dano da [[Heavy Magic Missile Rune]]. Útil para matar [[Criaturas]] com [[HP]] baixa, evitando assim gasto de runas mais poderosas. Ao combinar seu ataque com [[Wands]] ou [[Rods]] (implementadas no [[Updates | | spoiler = Causa cerca de metade do dano da [[Heavy Magic Missile Rune]]. Útil para matar [[Criaturas]] com [[HP]] baixa, evitando assim gasto de runas mais poderosas. Ao combinar seu ataque com [[Wands]] ou [[Rods]] (implementadas no [[Updates e Patches|Update 7.6]]) resultou em uma opção interessante para evitar gastos elevados de maná. | ||
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Edição das 13h50min de 27 de maio de 2013
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