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Strenght of War
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==Geral==
==Geral==
O tempo todo, todos os jogadores regenerarão [[Mana]] e [[Hitpoint]]s automaticamente. A única condição é que eles tenham consumido algum tipo de [[comida]] recentemente.
O tempo todo, todas os personagens regeneram [[Mana]] e [[Hitpoint]]s automaticamente. A única condição é que eles tenham consumido algum tipo de [[comida]] recentemente. Toda comida regenera [[mana]] e [[hitpoints]] por diferentes quantidades de tempo. Para qualquer [[vocação]],  o máximo permitido de regeneração por porção de comida são 1.200 segundos (20 minutos).


Toda comida regenera [[mana]] e [[hitpoints]] por diferentes quantidades de tempo. Para qualquer vocação,  o máximo que você poderá regenerar por porção de comida são 1.200 segundos (20 minutos).  Veja a página sobre [[Food|comida]] para mais informações.
'''''Veja também:''' Página sobre [[Food|comida]] para mais informações.''


==Taxas de Regeneração==
==Taxas de Regeneração==
Todas as vocações regeneram [[mana]] e [[hitpoint]]s em diferentes quantidades. [[Knights]] regeneram [[Hitpoint]]s mais rápido, enquanto [[Druid]]s e [[Sorcerer]]s fazem o mesmo em relação a [[Mana]]. O tipo de comida não afeta a taxa de regeneração.
As vocações regeneram [[hitpoint]]s e[[mana]] em diferentes quantidades. [[Knights]] regeneram [[Hitpoint]]s mais rápido, enquanto [[Druid]]s e [[Sorcerer]]s fazem o mesmo em relação a [[Mana]]. O tipo de comida não afeta a taxa de regeneração.


Se um jogador conseguir uma [[promotion|promoção]], então ele regenerará [[Mana]] e/ou [[Hitpoint]]s mais rapidamente.
Se um jogador conseguir uma [[promotion|promoção]], então ele regenerará [[Hitpoint]]s e/ou [[Mana]] mais rapidamente.
 
Para mais informações sobre taxas de regeneração, veja as páginas específicas de cada vocação:
* [[Rookie#Regeneration|Rookie (sem vocação)]]
* [[Knight#Regeneration|Knight]]
* [[Paladin#Regeneration|Paladin]]
* [[Druid#Regeneration|Druid]]
* [[Sorcerer#Regeneration|Sorcerer]]
 
<table width="500" align="center"><tr><td>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0">
<tr>
  <th colspan=2>Regeneração de Mana</th>
</tr>
<tr>
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| min = 0
| value = {{#expr:({{Calculator/Mana Per Second|voc=Nenhuma}} round 3)}}
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| height = 12
| showvalue = no
| border = none
|}}</td>
</tr>
<tr>
  <td>Knight&nbsp;</td>
  <td>{{Graph/Horizontal Bar
| max = 1
| min = 0
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| width = 100
| height = 12
| showvalue = no
| border = none
|}}</td>
</tr>
<tr>
  <td>Paladin&nbsp;</td>
  <td>{{Graph/Horizontal Bar
| max = 1
| min = 0
| value = {{#expr:({{Calculator/Mana Per Second|voc=Paladin}} round 3)}}
| width = 100
| height = 12
| showvalue = no
| border = none
|}}</td>
</tr>
<tr>
  <td>Mage&nbsp;</td>
  <td>{{Graph/Horizontal Bar
| max = 1
| min = 0
| value = {{#expr:({{Calculator/Mana Per Second|voc=Sorcerer}} round 3)}}
| width = 100
| height = 12
| showvalue = no
| border = none
|}}</td>
</tr>
<tr>
  <td>''Elite Knight''&nbsp;</td>
  <td>{{Graph/Horizontal Bar
| max = 1
| min = 0
| value = {{#expr:({{Calculator/Mana Per Second|voc=Elite Knight}} round 3)}}
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| height = 12
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| border = none
|}}</td>
</tr>
<tr>
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  <td>{{Graph/Horizontal Bar
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| height = 12
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<tr>
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| max = 1
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| showvalue = no
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</tr>
</table>
</td><td>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0">
<tr>
  <th colspan=2>Regeneração de Hit Points</th>
</tr>
<tr>
  <td>None (Rookie)&nbsp;</td>
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</tr>
<tr>
  <td>Knight&nbsp;</td>
  <td>{{Graph/Horizontal Bar
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</tr>
<tr>
  <td>Paladin&nbsp;</td>
  <td>{{Graph/Horizontal Bar
| max = .26
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| height = 12
| showvalue = no
| border = none
| barcolor = red
|}}</td>
</tr>
<tr>
  <td>Mage&nbsp;</td>
  <td>{{Graph/Horizontal Bar
| max = .26
| min = 0
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| width = 100
| height = 12
| showvalue = no
| border = none
| barcolor = red
|}}</td>
</tr>
<tr>
  <td>''Elite Knight''&nbsp;</td>
  <td>{{Graph/Horizontal Bar
| max = .26
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| value = {{#expr:({{Calculator/Hit Points Per Second|voc=Elite Knight}} round 3)}}
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| height = 12
| showvalue = no
| border = none
| barcolor = red
|}}</td>
</tr>
<tr>
  <td>''Royal Paladin''&nbsp;</td>
  <td>{{Graph/Horizontal Bar
| max = .26
| min = 0
| value = {{#expr:({{Calculator/Hit Points Per Second|voc=Royal Paladin}} round 3)}}
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| height = 12
| showvalue = no
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|}}</td>
</tr>
<tr>
  <td>''Promoted Mage''&nbsp;</td>
  <td>{{Graph/Horizontal Bar
| max = .26
| min = 0
| value = {{#expr:({{Calculator/Hit Points Per Second|voc=Master Sorcerer}} round 3)}}
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| height = 12
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</table>
</td></tr></table>


==Itens Especiais==
==Itens Especiais==
Ingerir comida não é o único modo de ganhar [[Hitpoint]]s e [[Mana]]. Existem alguns itens que podem ser utilizados caso você precise:
Ingerir comida não é o único modo de ganhar [[Hitpoint]]s e [[Mana]]. Existem alguns itens que podem ser utilizados caso você precise:


Estes itens regenerarão [[Mana]] mais rapidamente:
Este itens regenerarão [[Hitpoint]]s mais rapidamente:
* [[Mana Fluid]]: Vai lhe dar, em média, 100 pontos de mana imediatamente;
* [[Small Health Potion]] ([[Rookgaard]]), [[Health Potion]], [[Strong Health Potion]] e [[Great Health Potion]]: Vai lhe dar, em média e respectivamente 75, 150, 300 e 500 pontos de hitpoints imediatamente;
* [[Mana Potion]], [[Strong Mana Potion]] e [[Great Mana Potion]]: Vai lhe dar, em média e respectivamente 100, 200 e 300 pontos de mana imediatamente;
* [[Life Ring]]: Regenerará [[mana]] e [[hitpoint]]s mais rapidamente que o normal;
* [[Life Ring]]: Regenerará [[mana]] e [[hitpoint]]s mais rapidamente que o normal;
* [[Ring of Healing]]: Regenerará [[mana]] e [[hitpoint]]s mais rápido que um [[Life Ring]];
* [[Ring of Healing]]: Regenerará [[mana]] e [[hitpoint]]s mais rápido que um [[Life Ring]];
* [[Soft Boots]]: Vão regenerar sua mana (e seus hitpoints) durante 240 minutos e então terão que ser [[Worn Soft Boots|recarregadas]].
* [[Soft Boots]]: Vão regenerar sua mana (e seus hitpoints) durante 240 minutos e então terão que ser [[Worn Soft Boots|recarregadas]].
* Healing Runes: ([[Intense Healing Rune]] e [[Ultimate Healing Rune]]) darão hitpoints baseados no level de experiência e de magia de um jogador.
* Healing Spells: ([[Light Healing]], [[Intense Healing]], [[Ultimate Healing]], [[Heal Friend]], [[Mass Healing]] e [[Wound Cleansing]]) darão hitpoints baseados no level de experiência e de magia do jogador que o utilizar, e não somente baseados nos leveis dos jogadores que os receberem.


Este itens regenerarão [[Hitpoint]]s mais rapidamente:
Estes itens regenerarão [[Mana]] mais rapidamente:
* [[Life Fluid]]: Dará imediatamente ao jogador uma pequena quantidade de hitpoints;
* [[Mana Potion]], [[Strong Mana Potion]] e [[Great Mana Potion]]: Vai lhe dar, em média e respectivamente 100, 200 e 300 pontos de mana imediatamente;
* [[Health Potion]], [[Strong Health Potion]] e [[Great Health Potion]]: Vai lhe dar, em média e respectivamente 150, 300 e 500 pontos de hitpoints imediatamente;
* [[Life Ring]]: Regenerará [[mana]] e [[hitpoint]]s mais rapidamente que o normal;
* [[Life Ring]]: Regenerará [[mana]] e [[hitpoint]]s mais rapidamente que o normal;
* [[Ring of Healing]]: Regenerará [[mana]] e [[hitpoint]]s mais rápido que um [[Life Ring]];
* [[Ring of Healing]]: Regenerará [[mana]] e [[hitpoint]]s mais rápido que um [[Life Ring]];
* [[Soft Boots]]: Vão regenerar sua mana (e seus hitpoints) durante 240 minutos e então terão que ser [[Worn Soft Boots|recarregadas]].
* [[Soft Boots]]: Vão regenerar sua mana (e seus hitpoints) durante 240 minutos e então terão que ser [[Worn Soft Boots|recarregadas]].
* Healing Runes: ([[Intense Healing Rune]] e [[Ultimate Healing Rune]]) darão hitpoints baseados no level de experiência e de magia de um jogador.
* Healing Spells: ([[Light Healing]], [[Intense Healing]], [[Ultimate Healing]], [[Heal Friend]], [[Mass Healing]] e [[Wound Cleansing]]) darão hitpoints baseados no level de experiência e de magia do jogador que o utilizar, e não somente baseados nos leveis dos jogadores que os receberem.

Edição das 19h48min de 4 de março de 2012

Geral

O tempo todo, todas os personagens regeneram Mana e Hitpoints automaticamente. A única condição é que eles tenham consumido algum tipo de comida recentemente. Toda comida regenera mana e hitpoints por diferentes quantidades de tempo. Para qualquer vocação, o máximo permitido de regeneração por porção de comida são 1.200 segundos (20 minutos).

Veja também: Página sobre comida para mais informações.

Taxas de Regeneração

As vocações regeneram hitpoints emana em diferentes quantidades. Knights regeneram Hitpoints mais rápido, enquanto Druids e Sorcerers fazem o mesmo em relação a Mana. O tipo de comida não afeta a taxa de regeneração.

Se um jogador conseguir uma promoção, então ele regenerará Hitpoints e/ou Mana mais rapidamente.

Itens Especiais

Ingerir comida não é o único modo de ganhar Hitpoints e Mana. Existem alguns itens que podem ser utilizados caso você precise:

Este itens regenerarão Hitpoints mais rapidamente:

Estes itens regenerarão Mana mais rapidamente: