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Knight: mudanças entre as edições

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Sanosuke'Matheus
Sanosuke'Matheus (discussão | contribs) (Rejeitou as últimas 5 alterações do texto (de 201.81.6.162) e reverteu para a edição 76247 de Ivax)
Animatronio
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[[Image:Knight artwork.png|right|thumb|Knight oficial Artwork]]
[[Arquivo:Knight artwork.png|right|thumb|Knight oficial Artwork]]
==Conceito==
== Conceito ==
Um '''Knight''' é um guerreiro forte e sempre pronto para uma batalha. Em combate se posiciona sempre na linha de frente para proteger os demais jogadores. Ele é aquele que leva os maiores [[hit]]s e não se rende ao ser cercado por muitos inimigos. Assim, as vantagens do knight são um forte [[escudo]] e [[armas]]. O Knight causa [[Dano Físico]], mas ele também pode fazer um tipo secundário de dano usando [[Encantamento|armas mágicas encantadas]], por exemplo. Devido à sua força e usando certas táticas, um Knight é capaz de matar criaturas muito fortes.
Um '''Knight''' é um guerreiro forte e sempre pronto para uma batalha. Em combate se posiciona sempre na linha de frente para proteger os demais jogadores. Ele é aquele que leva os maiores [[hit]]s e não se rende ao ser cercado por muitos inimigos. Assim, as vantagens do knight são um forte [[escudo]] e [[armas]]. O Knight causa [[Dano Físico]], mas ele também pode fazer um tipo secundário de dano usando [[Encantamento|armas mágicas encantadas]], por exemplo. Devido à sua força e usando certas táticas, um Knight é capaz de matar criaturas muito fortes.


Com base em sua natureza, ele é capaz de usar algumas [[#Magias Instantâneas|magias]]. Como [[Blood Rage|rage]] para aumentar seu dano ou [[Protector|protector]] para aumentar sua defesa por um determinado período de tempo. Ainda assim, o Knight não deve se tornar um usuário de [[magias]].
Com base em sua natureza, ele é capaz de usar algumas [[#Magias Instantâneas|magias]]. Como [[Blood Rage|rage]] para aumentar seu dano ou [[protector]] para aumentar sua defesa por um determinado período de tempo. Ainda assim, o Knight não deve se tornar um usuário de [[magias]].


O [[equipamento]] de um Knight é classificado como pesado, e portanto, apenas utilizável por ele, pois ele seria o único com força suficiente para usar essas [[armaduras]] e [[armas]]. Sua força bruta lhe dá maior [[capacidade]] para carregar [[equipamentos]] e [[itens]] em relação as outras [[vocações]].  
O [[equipamento]] de um Knight é classificado como pesado, e portanto, apenas utilizável por ele, pois ele seria o único com força suficiente para usar essas [[armaduras]] e [[armas]]. Sua força bruta lhe dá maior [[capacidade]] para carregar [[equipamentos]] e [[itens]] em relação as outras [[vocações]].  
__TOC__
__TOC__
===Benefícios===
=== Benefícios ===
* Avança mais rapidamente em [[Skills|habilidades]] de combate [[Melee|corpo-a-corpo]] (sword, axe, club e fist) do que qualquer outra [[vocação]];
* Avança mais rapidamente em [[Skills|habilidades]] de combate [[Melee|corpo-a-corpo]] (sword, axe, club e fist) do que qualquer outra [[vocação]];
* Avança rapidamente em [[Skills|habilidades]] de [[Shielding|defesa]], na mesma velocidade dos [[Paladins]] e mais rápido que os [[Mages]];
* Avança rapidamente em [[Skills|habilidades]] de [[Shielding|defesa]], na mesma velocidade dos [[Paladins]] e mais rápido que os [[Mages]];
Linha 17: Linha 17:
* Em leveis mais elevados um knight se torna um verdadeiro ''tanque de guerra'', podendo ir a qualquer localidade de [[Tibia]] sem temor.
* Em leveis mais elevados um knight se torna um verdadeiro ''tanque de guerra'', podendo ir a qualquer localidade de [[Tibia]] sem temor.


===Desvantagens===
=== Desvantagens ===
* Possui regeneração lenta de [[mana]];
* Possui regeneração lenta de [[mana]];
* Avança em [[magic level]] a uma velocidade extremamente lenta;
* Avança em [[magic level]] a uma velocidade extremamente lenta;
Linha 29: Linha 29:
* Em caçadas gasta muitos potes de [[Hit|cura]] constantemente.
* Em caçadas gasta muitos potes de [[Hit|cura]] constantemente.


==Ganhos e Regeneração==
== Ganhos e Regeneração ==
A cada [[level]] o jogador recebe um aumento em [[capacidade]], [[Hitpoint|pontos de vida]] e [[mana]].
A cada [[level]] o jogador recebe um aumento em [[capacidade]], [[Hitpoint|pontos de vida]] e [[mana]].
===Ganhos por level===
=== Ganhos por level ===
A cada level, um knight irá ganhar:
A cada level, um knight irá ganhar:


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* 15 [[Hitpoint|pontos de vida]]
* 15 [[Hitpoint|pontos de vida]]
* 5 de [[Mana]]
* 5 de [[Mana]]
===Regeneração===
=== Regeneração ===
Cada jogador irá regenerar [[Hitpoint|pontos de vida]] e [[Mana]] perdidos com o tempo, contanto que tenham comido recentemente (veja a página sobre [[Regeneração]] para mais informação).
Cada jogador irá regenerar [[Hitpoint|pontos de vida]] e [[Mana]] perdidos com o tempo, contanto que tenham comido recentemente (veja a página sobre [[Regeneração]] para mais informação).


Linha 48: Linha 48:
* 2 [[Mana]] cada 6 segundos
* 2 [[Mana]] cada 6 segundos


===Promoção===
=== Promoção ===
Quando um knight alcança o level 20, ele pode adquirir uma [[Promoção]] e tornar-se um [[Elite Knight]], o que lhe dará certos benefícios.  
Quando um knight alcança o level 20, ele pode adquirir uma [[Promoção]] e tornar-se um [[Elite Knight]], o que lhe dará certos benefícios.  


'''''Nota:''' Veja a página "[[Promoção]]" para mais informações.''
'''''Nota:''' Veja a página "[[Promoção]]" para mais informações.''


==Dicas e Truques==
== Dicas e Truques ==
Todas as [[vocações]] deveriam usar suas especialidades para suas vantagens. Por exemplo, seria inútil um Knight tentar fazer dinheiro vendendo [[runes|runas]]. Portanto, use as habilidades de sua [[vocação]].  
Todas as [[vocações]] deveriam usar suas especialidades para suas vantagens. Por exemplo, seria inútil um Knight tentar fazer dinheiro vendendo [[runes|runas]]. Portanto, use as habilidades de sua [[vocação]].  
===Fazendo Dinheiro===
=== Fazendo Dinheiro ===
* '''[[Blocking|Bloque]] para outros jogadores''', especialmente [[Druid]]s e [[Sorcerer]]s. Você pode dividir o [[loot]], ou cobrar uma taxa fixa dependendo de seu [[skill]], gastos e tempo blockando.
* '''[[Blocking|Bloque]] para outros jogadores''', especialmente [[Druid]]s e [[Sorcerer]]s. Você pode dividir o [[loot]], ou cobrar uma taxa fixa dependendo de seu [[skill]], gastos e tempo blockando.
* '''Pegue loot do chão.''' Muitas vezes magos não pegam [[loot]]s dos monstros que matam por falta de [[capacidade]]. Eles então vão jogar no chão ou deixar na [[criatura]]. Se você estiver em uma caverna/campo/montanha repleta de [[itens]] no chão e [[Cadáveres|corpos frescos]], pegue os itens que podem ser vendidos nos [[NPC]]s.
* '''Pegue loot do chão.''' Muitas vezes magos não pegam [[loot]]s dos monstros que matam por falta de [[capacidade]]. Eles então vão jogar no chão ou deixar na [[criatura]]. Se você estiver em uma caverna/campo/montanha repleta de [[itens]] no chão e [[Cadáveres|corpos frescos]], pegue os itens que podem ser vendidos nos [[NPC]]s.
===Ganhando Experiência===
=== Ganhando Experiência ===
* '''Cace sozinho.''' Knight normalmente ganham mais [[experiência]] caçando sozinhos logo que magos e paladinos fazem mais dano com suas runas e ataques de distância.
* '''Cace sozinho.''' Knight normalmente ganham mais [[experiência]] caçando sozinhos logo que magos e paladinos fazem mais dano com suas runas e ataques de distância.
* '''Cace com bastante [[Health Potion]]s.''' Isso pode ser caro, mas ajuda em casos de emergências aonde sua baixa habilidade mágica não permite que cure rápido o bastante com [[Wound Cleansing]].
* '''Cace com bastante [[Health Potion]]s.''' Isso pode ser caro, mas ajuda em casos de emergências aonde sua baixa habilidade mágica não permite que cure rápido o bastante com [[Wound Cleansing]].
* '''Cace com [[Mana Potion]]s.''' É verdade que sua habilidade mágica é fraca, mas conforme seu level e magic level forem aumentando, compensa muito mais usar [[Light Healing]] do que [[Ultimate Healing Rune|UH]]s.
* '''Cace com [[Mana Potion]]s.''' É verdade que sua habilidade mágica é fraca, mas conforme seu level e magic level forem aumentando, compensa muito mais usar [[Light Healing]] do que [[Ultimate Healing Rune|UHs]].
* '''Procure caçar criaturas que não fogem quando estão com vida baixa.''' Isso vai ajudar você a aumentar seu [[Shielding]], sem contar que é perigoso correr atrás de criaturas, podendo levar-lhe a mais [[criaturas]].
* '''Procure caçar criaturas que não fogem quando estão com vida baixa.''' Isso vai ajudar você a aumentar seu [[Shielding]], sem contar que é perigoso correr atrás de criaturas, podendo levar-lhe a mais [[criaturas]].
* '''Quando caçar criaturas fortes, escolha aquelas que FOGEM com pouca vida'''. Ao contrário da dica acima, isso lhe dará mais tempo para matar a [[criatura]] enquanto ela não te ataca. "Prenda" ela em um local estreito onde ela não possa fugir de seus ataques para que não levem você para uma situação desagradável ([[Luring|lurando]] mais [[criaturas]], por exemplo).
* '''Quando caçar criaturas fortes, escolha aquelas que FOGEM com pouca vida'''. Ao contrário da dica acima, isso lhe dará mais tempo para matar a [[criatura]] enquanto ela não te ataca. "Prenda" ela em um local estreito onde ela não possa fugir de seus ataques para que não levem você para uma situação desagradável ([[Luring|lurando]] mais [[criaturas]], por exemplo).
* '''Traga [[Mana Potion]]s com você''' Usar [[Mana Potion]]s é mais eficiente do que usar Health Potions em casos leves. Você gasta menos dinheiro usando [[Mana Potion]]s e [[Light Healing|exuras]] do que usando [[Health Potion]]s, que custam mais caro. Utilize estas somente quando você realmente precisar.
* '''Traga [[Mana Potion]]s com você''' Usar [[Mana Potion]]s é mais eficiente do que usar Health Potions em casos leves. Você gasta menos dinheiro usando [[Mana Potion]]s e [[Light Healing|exuras]] do que usando [[Health Potion]]s, que custam mais caro. Utilize estas somente quando você realmente precisar.
* '''Use a função de [[Party#Sharing_Experience|divisão de experiência]]''' Seja um [[Blocking|blocker]] para uma equipe de caça com a divisão de experiência da [[Party]] ativada. Você obterá a mesma quantidade de [[experiência]] que todos os participantes e não terá que usar muitas [[Health Potion]]s.
* '''Use a função de [[Party#Sharing Experience|divisão de experiência]]''' Seja um [[Blocking|blocker]] para uma equipe de caça com a divisão de experiência da [[Party]] ativada. Você obterá a mesma quantidade de [[experiência]] que todos os participantes e não terá que usar muitas [[Health Potion]]s.


===Avançando seus Skills===
=== Avançando seus Skills ===
====Corpo-a-corpo====
==== Corpo-a-corpo ====
* '''Use [[Balanced Fighting]].''' Usando [[Balanced Fighting]] enquanto caça normalmente aumentará seu [[Melee]] e [[Shielding]] skills ao mesmo tempo, em um ritmo normal. Se você não estiver [[Power Gaming]] para ganhar [[experiência]] rapidamente, então use [[Balanced Fighting]] porque vai resultar em suas [[skills]] avançarem apropriadamente para seu [[level]], e você terá "boas" (não "fabulosas") [[skills]] para o resto da vida de seu [[personagem]].
* '''Use [[Balanced Fighting]].''' Usando [[Balanced Fighting]] enquanto caça normalmente aumentará seu [[Melee]] e [[Shielding]] skills ao mesmo tempo, em um ritmo normal. Se você não estiver [[Power Gaming]] para ganhar [[experiência]] rapidamente, então use [[Balanced Fighting]] porque vai resultar em suas [[skills]] avançarem apropriadamente para seu [[level]], e você terá "boas" (não "fabulosas") [[skills]] para o resto da vida de seu [[personagem]].
* '''Use uma arma fraca.''' Com o avanço de sua [[skill]] [[Melee|Corpo-a-corpo]], você irá matar [[criaturas]] pequenas mais rapidamente. Usando uma arma fraca permite que você ataque por mais tempo, e portanto que avance mais sua [[skill]]. A mais fraca [[Sword Weapons|espada]] é uma [[Knife_(weapon)|Knife]], o mais fraco [[Club Weapons|martelo]] é um [[Crowbar]] e o mais fraco [[Axe Weapons|machado]] é um [[Sickle]].
* '''Use uma arma fraca.''' Com o avanço de sua [[skill]] [[Melee|Corpo-a-corpo]], você irá matar [[criaturas]] pequenas mais rapidamente. Usando uma arma fraca permite que você ataque por mais tempo, e portanto que avance mais sua [[skill]]. A mais fraca [[Sword Weapons|espada]] é uma [[Knife (weapon)|Knife]], o mais fraco [[Club Weapons|martelo]] é um [[Crowbar]] e o mais fraco [[Axe Weapons|machado]] é um [[Sickle]].
* '''Duele com [[criaturas]] que se curam ou [[summon]]am outras [[criaturas]].''' Treinar em uma [[criatura]] que se cura permite que você treine por mais tempo, e dependendo da [[criatura]], pode até treinar por quanto tempo desejar. [[Slime (Criatura)|Slime]] são uma escolha comum pra treino, pois se multiplicam rapidamente. É somente necessário achar a primeira [[Slime (Criatura)|Slime]], e marcá-la de alguma forma (por exemplo atacando-a uma vez) e apenas atacar as outras réplicas [[Slime (Criatura)|slime]]s. Atacando apena as [[criaturas]] [[summon]]adas permite que você treine por um mais longo período de tempo, sem precisar esperar um novo [[respawn]].
* '''Duele com [[criaturas]] que se curam ou [[summon]]am outras [[criaturas]].''' Treinar em uma [[criatura]] que se cura permite que você treine por mais tempo, e dependendo da [[criatura]], pode até treinar por quanto tempo desejar. [[Slime (Criatura)|Slime]] são uma escolha comum pra treino, pois se multiplicam rapidamente. É somente necessário achar a primeira [[Slime (Criatura)|Slime]], e marcá-la de alguma forma (por exemplo atacando-a uma vez) e apenas atacar as outras réplicas [[Slime (Criatura)|slimes]]. Atacando apena as [[criaturas]] [[summon]]adas permite que você treine por um mais longo período de tempo, sem precisar esperar um novo [[respawn]].
====Shielding====
==== Shielding ====
* '''Use uma [[arma]] de uma mão e um [[escudo]].''' Enquanto uma [[arma]] de duas mãos irá normalmente causar mais dano, você não ganhará skill de [[shielding]].
* '''Use uma [[arma]] de uma mão e um [[escudo]].''' Enquanto uma [[arma]] de duas mãos irá normalmente causar mais dano, você não ganhará skill de [[shielding]].
* '''Use [[Balanced Fighting]] ou [[Defensive Fighting]].''' Se você usar [[Offensive Fighting]], então matará monstros mais facilmente e não tomará tantos [[hit]]s, fazendo com que seu [[shielding]] não aumente muito.
* '''Use [[Balanced Fighting]] ou [[Defensive Fighting]].''' Se você usar [[Offensive Fighting]], então matará monstros mais facilmente e não tomará tantos [[hit]]s, fazendo com que seu [[shielding]] não aumente muito.
====Magic Level====
==== Magic Level ====
* '''Nunca fique com [[mana]] cheia.''' Seu [[Magic Level]] avança apenas quando USA sua mana. Cada segundo que está com [[mana]] cheia, está desperdiçando [[mana]] que poderia ter contado para seu [[Magic Level]].
* '''Nunca fique com [[mana]] cheia.''' Seu [[Magic Level]] avança apenas quando USA sua mana. Cada segundo que está com [[mana]] cheia, está desperdiçando [[mana]] que poderia ter contado para seu [[Magic Level]].
* '''Fique o menor tempo o possível em [[Protection Zone]]s.''' Você não pode usar [[mana]] que não regenera, portanto fique o mínimo de tempo o possível em situações aonde não recuperaria mana.
* '''Fique o menor tempo o possível em [[Protection Zone]]s.''' Você não pode usar [[mana]] que não regenera, portanto fique o mínimo de tempo o possível em situações aonde não recuperaria mana.
* '''Sempre coma.''' Tenha certeza que terá acesso á [[Food|comida]] sempre. Se não estiver comendo, não irá regenerar [[mana]], o que é tempo que poderia ser usado regenerando [[mana]], que seria usada e contaria para o [[Magic Level]].
* '''Sempre coma.''' Tenha certeza que terá acesso á [[Food|comida]] sempre. Se não estiver comendo, não irá regenerar [[mana]], o que é tempo que poderia ser usado regenerando [[mana]], que seria usada e contaria para o [[Magic Level]].
* '''Carregue [[Mana Potion]]s.''' Não apenas será bom para emergências, mas também usar [[Mana Potion]]s lhe ajudará ganhar [[Magic Level]] mais rapidamente.
* '''Carregue [[Mana Potion]]s.''' Não apenas será bom para emergências, mas também usar [[Mana Potion]]s lhe ajudará ganhar [[Magic Level]] mais rapidamente.
==Informações Adicionais==
== Informações Adicionais ==
===Outfits para Knights===
=== Outfits para Knights ===
Existem [[Outfits]] apropriados (mas não obrigatórios) para Knights. Os aqui citados apresentam imponentes armaduras que definem bem o espírito de um Knight:<br>
Existem [[Outfits]] apropriados (mas não obrigatórios) para Knights. Os aqui citados apresentam imponentes armaduras que definem bem o espírito de um Knight:<br />


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<td>[[Knight Outfits]]<br>'' Com lâmina afiada e totalmente equipado em uma armadura resistente, você lida com seus inimigos com força e coragem. Existirá sempre uma donzela para salvar e um dragão para ser abatido por você.''</td></tr>
<td>[[Knight Outfits]]<br />'' Com lâmina afiada e totalmente equipado em uma armadura resistente, você lida com seus inimigos com força e coragem. Existirá sempre uma donzela para salvar e um dragão para ser abatido por você.''</td></tr>
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<td>[[Nightmare Knights Outfits]]<br />''Você não tem medo de pesadelos, você viaja neles - enfrentando inúmeros horrores e lutando com o destino que eles estão prestes a trazer. Poucos acreditam nas obscuras profecias que você traz daqueles sonhos, mas aqueles que acreditam lutam ao seu lado como Nightmare Knights.''</td></tr>
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<td>[[Warmaster Outfits]]<br />''Você não tem medo de mostrar suas cores no calor de uma batalha. Inimigos temem sua lança letal e sua armadura impenetrável. A lista de guerras que você venceu é impressionante. Hail and Kill!''</td></tr>
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===Páginas de Interesse Particular para Knights===
=== Páginas de Interesse Particular para Knights ===
'''Equipamentos'''<br>
'''Equipamentos'''<br />
[[Armaduras]] | [[Capacetes]] | [[Calças]] | [[Escudos]] | [[Espadas]] | [[Machados]] | [[Clavas]]
[[Armaduras]] | [[Capacetes]] | [[Calças]] | [[Escudos]] | [[Espadas]] | [[Machados]] | [[Clavas]]


'''Sets'''<br>
'''Sets'''<br />
[[Semi Rare Set]] | [[High Level Knight Basic Set]]
[[Semi Rare Set]] | [[High Level Knight Basic Set]]


'''Criaturas'''<br>
'''Criaturas'''<br />
[[Criaturas]] | [[Loot]] | [[Knight's Hunts|Caçadas Sugeridas]]
[[Criaturas]] | [[Loot]] | [[Knight's Hunts|Caçadas Sugeridas]]


'''Modos de Combate'''<br>
'''Modos de Combate'''<br />
[[Offensive Fighting]] | [[Balanced Fighting]] | [[Defensive Fighting]] | [[Melee]] | [[Shielding]]
[[Offensive Fighting]] | [[Balanced Fighting]] | [[Defensive Fighting]] | [[Melee]] | [[Shielding]]


'''Vocação'''<br>
'''Vocação'''<br />
[[Promoção|Elite Knight]] | [[Blocking]] | [[Dano Físico]]
[[Promoção|Elite Knight]] | [[Blocking]] | [[Dano Físico]]


'''NPCs'''<br>
'''NPCs'''<br />
[[NPC Knight Guild Leader]] | [[NPC Comerciante de Armaduras]] | [[NPC Comerciante de Armas]] | [[NPC Comerciante de Equipamentos]]
[[NPC Knight Guild Leader]] | [[NPC Comerciante de Armaduras]] | [[NPC Comerciante de Armas]] | [[NPC Comerciante de Equipamentos]]



Edição das 00h18min de 12 de setembro de 2012

Knight oficial Artwork

Conceito

Um Knight é um guerreiro forte e sempre pronto para uma batalha. Em combate se posiciona sempre na linha de frente para proteger os demais jogadores. Ele é aquele que leva os maiores hits e não se rende ao ser cercado por muitos inimigos. Assim, as vantagens do knight são um forte escudo e armas. O Knight causa Dano Físico, mas ele também pode fazer um tipo secundário de dano usando armas mágicas encantadas, por exemplo. Devido à sua força e usando certas táticas, um Knight é capaz de matar criaturas muito fortes.

Com base em sua natureza, ele é capaz de usar algumas magias. Como rage para aumentar seu dano ou protector para aumentar sua defesa por um determinado período de tempo. Ainda assim, o Knight não deve se tornar um usuário de magias.

O equipamento de um Knight é classificado como pesado, e portanto, apenas utilizável por ele, pois ele seria o único com força suficiente para usar essas armaduras e armas. Sua força bruta lhe dá maior capacidade para carregar equipamentos e itens em relação as outras vocações.

Benefícios

Desvantagens

  • Possui regeneração lenta de mana;
  • Avança em magic level a uma velocidade extremamente lenta;
  • Possui menor quantidade de mana, em relação a outras vocações;
  • Usa pouca variedade de runas devido ao baixo magic level;
  • Aprende poucas magias e não pode fazer runas;
  • Depende de bons equipamentos;
  • Precisa escolher uma classe de arma (espada, machado ou martelo), e será perdido muito tempo se quiser trocar a classe mais tarde;
  • Necessita sempre encarar de frente as criaturas e oponentes, recebendo assim, pesados danos continuamente;
  • Precisa atingir elevados leveis e habilidades para caçar criaturas fortes, enquanto outras vocações o fazem em leveis muito menores;
  • Em caçadas gasta muitos potes de cura constantemente.

Ganhos e Regeneração

A cada level o jogador recebe um aumento em capacidade, pontos de vida e mana.

Ganhos por level

A cada level, um knight irá ganhar:

Regeneração

Cada jogador irá regenerar pontos de vida e Mana perdidos com o tempo, contanto que tenham comido recentemente (veja a página sobre Regeneração para mais informação).

Um Knight comum irá regenerar:

Um Elite Knight (um Knight promovido) irá regenerar:

Promoção

Quando um knight alcança o level 20, ele pode adquirir uma Promoção e tornar-se um Elite Knight, o que lhe dará certos benefícios.

Nota: Veja a página "Promoção" para mais informações.

Dicas e Truques

Todas as vocações deveriam usar suas especialidades para suas vantagens. Por exemplo, seria inútil um Knight tentar fazer dinheiro vendendo runas. Portanto, use as habilidades de sua vocação.

Fazendo Dinheiro

  • Bloque para outros jogadores, especialmente Druids e Sorcerers. Você pode dividir o loot, ou cobrar uma taxa fixa dependendo de seu skill, gastos e tempo blockando.
  • Pegue loot do chão. Muitas vezes magos não pegam loots dos monstros que matam por falta de capacidade. Eles então vão jogar no chão ou deixar na criatura. Se você estiver em uma caverna/campo/montanha repleta de itens no chão e corpos frescos, pegue os itens que podem ser vendidos nos NPCs.

Ganhando Experiência

  • Cace sozinho. Knight normalmente ganham mais experiência caçando sozinhos logo que magos e paladinos fazem mais dano com suas runas e ataques de distância.
  • Cace com bastante Health Potions. Isso pode ser caro, mas ajuda em casos de emergências aonde sua baixa habilidade mágica não permite que cure rápido o bastante com Wound Cleansing.
  • Cace com Mana Potions. É verdade que sua habilidade mágica é fraca, mas conforme seu level e magic level forem aumentando, compensa muito mais usar Light Healing do que UHs.
  • Procure caçar criaturas que não fogem quando estão com vida baixa. Isso vai ajudar você a aumentar seu Shielding, sem contar que é perigoso correr atrás de criaturas, podendo levar-lhe a mais criaturas.
  • Quando caçar criaturas fortes, escolha aquelas que FOGEM com pouca vida. Ao contrário da dica acima, isso lhe dará mais tempo para matar a criatura enquanto ela não te ataca. "Prenda" ela em um local estreito onde ela não possa fugir de seus ataques para que não levem você para uma situação desagradável (lurando mais criaturas, por exemplo).
  • Traga Mana Potions com você Usar Mana Potions é mais eficiente do que usar Health Potions em casos leves. Você gasta menos dinheiro usando Mana Potions e exuras do que usando Health Potions, que custam mais caro. Utilize estas somente quando você realmente precisar.
  • Use a função de divisão de experiência Seja um blocker para uma equipe de caça com a divisão de experiência da Party ativada. Você obterá a mesma quantidade de experiência que todos os participantes e não terá que usar muitas Health Potions.

Avançando seus Skills

Corpo-a-corpo

Shielding

Magic Level

  • Nunca fique com mana cheia. Seu Magic Level avança apenas quando USA sua mana. Cada segundo que está com mana cheia, está desperdiçando mana que poderia ter contado para seu Magic Level.
  • Fique o menor tempo o possível em Protection Zones. Você não pode usar mana que não regenera, portanto fique o mínimo de tempo o possível em situações aonde não recuperaria mana.
  • Sempre coma. Tenha certeza que terá acesso á comida sempre. Se não estiver comendo, não irá regenerar mana, o que é tempo que poderia ser usado regenerando mana, que seria usada e contaria para o Magic Level.
  • Carregue Mana Potions. Não apenas será bom para emergências, mas também usar Mana Potions lhe ajudará ganhar Magic Level mais rapidamente.

Informações Adicionais

Outfits para Knights

Existem Outfits apropriados (mas não obrigatórios) para Knights. Os aqui citados apresentam imponentes armaduras que definem bem o espírito de um Knight:

Outfit Knight Male Addon 3.gif
Knight Outfits
Com lâmina afiada e totalmente equipado em uma armadura resistente, você lida com seus inimigos com força e coragem. Existirá sempre uma donzela para salvar e um dragão para ser abatido por você.


Outfit Nightmare Knights Male Addon 3.gif
Nightmare Knights Outfits
Você não tem medo de pesadelos, você viaja neles - enfrentando inúmeros horrores e lutando com o destino que eles estão prestes a trazer. Poucos acreditam nas obscuras profecias que você traz daqueles sonhos, mas aqueles que acreditam lutam ao seu lado como Nightmare Knights.


Outfit Warmaster Male Addon 3.gif
Warmaster Outfits
Você não tem medo de mostrar suas cores no calor de uma batalha. Inimigos temem sua lança letal e sua armadura impenetrável. A lista de guerras que você venceu é impressionante. Hail and Kill!

Páginas de Interesse Particular para Knights

Equipamentos
Armaduras | Capacetes | Calças | Escudos | Espadas | Machados | Clavas

Sets
Semi Rare Set | High Level Knight Basic Set

Criaturas
Criaturas | Loot | Caçadas Sugeridas

Modos de Combate
Offensive Fighting | Balanced Fighting | Defensive Fighting | Melee | Shielding

Vocação
Elite Knight | Blocking | Dano Físico

NPCs
NPC Knight Guild Leader | NPC Comerciante de Armaduras | NPC Comerciante de Armas | NPC Comerciante de Equipamentos

Magias Instantâneas

There are no instant knight spells in TibiaWiki.{|class="sortable" id="tabelaDPL" !Nome ! !Level !Voc !Prem !Spell Words !Mana !Preço !Grupo !Efeito |}

Esquema de Atalhos Opcional

Se você está tendo problemas em lembrar Hotkeys, use a tabela a seguir. Esta tabela é apenas uma idéia para ajudar você a construir seu próprio conjunto de Hotkeys, obviamente você não precisa usar as mesmas magias se não quiser.


Cura/Suporte Ataque Suporte
F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12
Health Potion.gif Mana Potion.gif Wound Cleansing.gif Cure Poison.gif Berserk.gif Groundshaker.gif Whirlwind Throw.gif Challenge.gif Haste.gif Levitate.gif Levitate.gif Magic Rope.gif
Health Potion
Mana Potion
Wound Cleansing
(exura ico)
Cure Poison
(exana pox)
Berserk
(exori)
Groundshaker
(exori mas)
Whirlwind Throw
(exori hur)
Challenge
(exeta res)
Haste
(utani hur)
Levitate
(exani hur "up/down")
Levitate
(exani hur "up/down")
Magic Rope
(exani tera)

SHIFT+

Great Light.gif Recovery.gif Intense Recovery.gif Fierce Berserk.gif Blood Rage.gif Protector.gif Charge.gif Train Party.gif
Great Light
(utevo gran lux)
Recovery
(utura)
Intense Recovery
(utura gran)
Fierce Berserk
(exori gran)
Blood Rage
(utito tempo)
Protector
(utamo tempo)
Charge
(utani tempo hur)
Train Party
(utito mas sio)

CTRL+

Light.gif
Light
(utevo lux)
Magias que não estão na lista: Annihilation, Brutal Strike, Cure Bleeding, Find Person, Front Sweep, Inflict Wound, Intense Wound Cleansing.
Runas que não estão na lista: Nenhuma.


Predefinição:Seealso