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Dano Mágico: mudanças entre as edições

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Os tipos de danos mágicos são [[Earth Damage]], [[Fire Damage]], [[Energy Damage]], [[Ice Damage]], [[Holy Damage]] e [[Death Damage]].  
Os tipos de danos mágicos são [[Earth Damage]], [[Fire Damage]], [[Energy Damage]], [[Ice Damage]], [[Holy Damage]] e [[Death Damage]].  


[[Image:Life Drain Icon.gif]] [[Life Drain]] e [[Mana Drain]] podem ser considerados danos mágicos porque não afetam shielding ou armaduras, mas é atualmente impossível jogadores usarem esse tipo de dano/magia. Note que ataques de life drain agora são ataques de death damage desde o Winter Update 2007.
[[Image:Life Drain Icon.gif]] [[Life Drain]], [[Mana Drain]] e [[Drown Damage]] podem ser considerados danos mágicos porque não afetam shielding ou armaduras, mas é atualmente impossível jogadores usarem esse tipo de dano/magia. Note que ataques de life drain agora são ataques de death damage desde o Winter Update 2007.


Pela natureza do [[Death Damage]], muitas criaturas não são fortes ou imunes contra seus efeitos. [[Fire Damage]] é o tipo de dano mais comum usado contra essas criaturas e sem dúvidas o mais efetivo. Se nem a "morte" ou "fogo" são eficazes contra essas criaturas, [[Holy Damage]] provavelmente será a sua menor defesa. Se os três são ineficazes você pode usar ataques de gelo ou água, e em outros casos [[Energy Damage]] são muito eficazes.
Pela natureza do [[Death Damage]], muitas criaturas não são fortes ou imunes contra seus efeitos. [[Fire Damage]] é o tipo de dano mais comum usado contra essas criaturas e sem dúvidas o mais efetivo. Se nem a "morte" ou "fogo" são eficazes contra essas criaturas, [[Holy Damage]] provavelmente será a sua menor defesa. Se os três são ineficazes você pode usar ataques de gelo ou água, e em outros casos [[Energy Damage]] são muito eficazes.


Note que nem todas as magias e runas causam dano mágico, alguns causam [[Physical Damage|dano físico]]. A única magia que causam dano físico (depois do updarte 8.1) são as runas de [[Explosion]].
Note que nem todas as magias e runas causam dano mágico, alguns causam [[Physical Damage|dano físico]]. A única magia que causam dano físico (depois do updarte 8.1) são as runas de [[Explosion]].

Edição das 20h17min de 14 de agosto de 2012

Dano mágico é semelhante ao dano físico, exceto que ele não pode ser bloqueado pelo Shielding (escudos e armaduras), mais podem ser reduzidos por itens que oferecem proteções.

Danos mágicos são causados por magias, runas, wands e rods, ou armas encantadas.

Os tipos de danos mágicos são Earth Damage, Fire Damage, Energy Damage, Ice Damage, Holy Damage e Death Damage.

Life Drain Icon.gif Life Drain, Mana Drain e Drown Damage podem ser considerados danos mágicos porque não afetam shielding ou armaduras, mas é atualmente impossível jogadores usarem esse tipo de dano/magia. Note que ataques de life drain agora são ataques de death damage desde o Winter Update 2007.

Pela natureza do Death Damage, muitas criaturas não são fortes ou imunes contra seus efeitos. Fire Damage é o tipo de dano mais comum usado contra essas criaturas e sem dúvidas o mais efetivo. Se nem a "morte" ou "fogo" são eficazes contra essas criaturas, Holy Damage provavelmente será a sua menor defesa. Se os três são ineficazes você pode usar ataques de gelo ou água, e em outros casos Energy Damage são muito eficazes.

Note que nem todas as magias e runas causam dano mágico, alguns causam dano físico. A única magia que causam dano físico (depois do updarte 8.1) são as runas de Explosion.