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Orewalker: mudanças entre as edições
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| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = 7200 | | hp = 7200 | ||
| exp = 4800 | | exp = 4800 | ||
| summon = -- | | summon = -- | ||
| convince = -- | | convince = -- | ||
| Linha 14: | Linha 13: | ||
| maxdmg = ? | | maxdmg = ? | ||
| immunities = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]]. | | immunities = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]]. | ||
| physicalDmgMod = 99% | | physicalDmgMod = 99% | ||
| holyDmgMod = 100% | | holyDmgMod = 100% | ||
| deathDmgMod = 99% | | deathDmgMod = 99% | ||
| fireDmgMod = 99% | | fireDmgMod = 99% | ||
| energyDmgMod = 101% | | energyDmgMod = 101% | ||
| iceDmgMod = 99% | | iceDmgMod = 99% | ||
| earthDmgMod = 0% | | earthDmgMod = 0% | ||
| drownDmgMod = 100% | | drownDmgMod = 100% | ||
| hpDrainDmgMod = 100% | | hpDrainDmgMod = 100% | ||
| behavior = Desconhecido. | | behavior = Desconhecido. | ||
| sounds = "CLONK!"; "Sizzle!". | | sounds = "CLONK!"; "Sizzle!". | ||
| implemented = 9.6 | | implemented = 9.6 | ||
| location = [[Warzone 3]] | | location = [[Warzone 3]] | ||
| notes = O Orewalker é uma criatura de fogo e calor. Para ser mais preciso, o que parece ser o corpo físico do Orewalker é apenas magma, pedras e minérios, unidos por um espírito de calor e fogo. A forma sem corpo cria o corpo com uma absoluta força de vontade, que por sua vez, serve como um tipo de âncora no mundo físico. Se os seus corpos são destruídos, eles voltam para o reino dos espíritos de onde eles vieram. É dificil comentar sobre a inteligência e as intenções dos Orewalkers, já que eles não se parecem com nada no mundo. Dado o fato de que eles servem os exércitos "daqueles embaixo", assume-se que os espíritos dos Orewalkers são chamados do além e maios ou menos forçados dentro de um corpo físico antes de ser solto com algumas ordens rudimentares. Os espíritos provavelmente são muito inteligentes, mas dado a diferença entre os mundos parece ser impossível qualquer forma de comunicação além de força-los a fazer algo. Não se sabe se eles seguem ordens "daqueles embaixo" para seus próprios motivos ou são rebeldes, talvez até ajudantes rebeldes. Dado o tratamento dos outros servos por "aqueles embaixo", uma forma de escravidão parece ser mais provável, mas um tipo de aliança profana não pode ser descartada. Todas as experiências para chamar e se vincular a esses espíritos são futeis, já que pouco se conhece sobre esses espíritos e o seu mundo. Na batalha os Orewalkers são desajeitados. Apenas poucos conseguem ficar no nosso mundo tempo suficiente para ter algum senso de coordenação. O que lhes falta em coordenação motora, eles compensam com força bruta dos seus corpos e do calor do sangue de magma que corre em suas veias. | | notes = O Orewalker é uma criatura de fogo e calor. Para ser mais preciso, o que parece ser o corpo físico do Orewalker é apenas magma, pedras e minérios, unidos por um espírito de calor e fogo. A forma sem corpo cria o corpo com uma absoluta força de vontade, que por sua vez, serve como um tipo de âncora no mundo físico. Se os seus corpos são destruídos, eles voltam para o reino dos espíritos de onde eles vieram. É dificil comentar sobre a inteligência e as intenções dos Orewalkers, já que eles não se parecem com nada no mundo. Dado o fato de que eles servem os exércitos "daqueles embaixo", assume-se que os espíritos dos Orewalkers são chamados do além e maios ou menos forçados dentro de um corpo físico antes de ser solto com algumas ordens rudimentares. Os espíritos provavelmente são muito inteligentes, mas dado a diferença entre os mundos parece ser impossível qualquer forma de comunicação além de força-los a fazer algo. Não se sabe se eles seguem ordens "daqueles embaixo" para seus próprios motivos ou são rebeldes, talvez até ajudantes rebeldes. Dado o tratamento dos outros servos por "aqueles embaixo", uma forma de escravidão parece ser mais provável, mas um tipo de aliança profana não pode ser descartada. Todas as experiências para chamar e se vincular a esses espíritos são futeis, já que pouco se conhece sobre esses espíritos e o seu mundo. Na batalha os Orewalkers são desajeitados. Apenas poucos conseguem ficar no nosso mundo tempo suficiente para ter algum senso de coordenação. O que lhes falta em coordenação motora, eles compensam com força bruta dos seus corpos e do calor do sangue de magma que corre em suas veias. | ||
| loot = 0-181 | |||
| loot = 0-181 [[gp]], 0-10 [[Platinum Coin]], 0-4 [[Prismatic Bolt]], 0-4 [[Mana Potion]], 0-2 [[Strong Mana Potion]], 0-2 [[Strong Health Potion]], 0-2 [[Great Mana Potion]], [[Ultimate Health Potion]], 0-3 [[Small Topaz]], 0-2 [[Blue Crystal Splinter]], [[Cyan Crystal Fragment]], [[Green Crystal Shard]], [[Pulverized Ore]], [[Vein of Ore]], [[Sulphurous Stone]], [[Shiny Stone]], [[Iron Ore]], [[Dwarven Ring]], [[Glorious Axe]], [[Titan Axe]], [[Knight Legs]], [[Magic Sulphur]], [[Crown Armor]], [[Wand of Defiance]]. | |||
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