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Animatronio
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| name          = Husky
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| earthDmgMod    = 100%
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| behavior      = Assim como os [[dog]]s, o Husky não é agressivo. Ele é rápido e segue as pessoas como se fossem um pedaço de carne. Correm quando estão com a [[HP|vida]] amarela.
| drownDmgMod    = 100%?
| sounds        = "Yoooohuuuu!"; "Grrrrrrr"; "Ruff, ruff!".
|  hpDrainDmgMod  = 100%?
| implemented   = 8.0
behavior      = Assim como os [[dog]]s, o Husky não é agressivo. Ele é rápido e segue as pessoas como se fossem um pedaço de carne. Correm quando estão com a [[HP|vida]] amarela.
| notes          = Eles podem ser extremamente chatos perseguindo jogadores por [[Svargrond]]. Eles não sentem criaturas [[Invisibilidade|invisíveis]]. <noinclude><p><spoiler>Se você matar um Husky, você será penalizado a pagar uma multa, com os NPCs da região.</spoiler></p></noinclude>
| sounds        = "Yoooohuuuu!"; "Grrrrrrr"; "Ruff, ruff!".
| history        = O Husky é um cão da raça nórdica que tem se adaptado bem ao clima severo das zonas geladas de Tibia. Como um companheiro fiel de caça ou como um disciplinado puxador de trenós, o Husky tornou-se uma parte vital da vida no Norte. Donos e treinadores destes animais são respeitados em toda região. Huskies são brincalhões, curiosos, caminham pelas ruas e campos frios, alguns são mesmo treinados como observadores. Huskies são quase exclusivamente encontrados na companhia dos homens e, mesmo assim são capazes de sobreviver por conta própria.
| implemented = 8.0
| location      = [[Svargrond]] e [[Nibelor]].
| notes          = O Husky é um cão da raça nórdica que tem se adaptado bem ao clima severo das zonas geladas de Tibia. Como um companheiro fiel de caça ou como um disciplinado puxador de trenós, o Husky tornou-se uma parte vital da vida no Norte. Donos e treinadores destes animais são respeitados em toda região. Huskies são brincalhões, curiosos, caminham pelas ruas e campos frios, alguns são mesmo treinados como observadores. Huskies são quase exclusivamente encontrados na companhia dos homens e, mesmo assim são capazes de sobreviver por conta própria.
| loot          = Nada.
| location      = [[Svargrond]] e [[Nibelor]].
| strategy      = Por eles serem extremamente chatos, de um ou dois hits para que ele corra, mas sem matar pois senão terá que pagar 1.5k como ''penalidade''. Uma outra forma de se livrar dele é entrando no depot.
loot          = Nada.
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Edição das 18h55min de 28 de maio de 2013