|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Fórmula de Experiência: mudanças entre as edições
| [Aprovação Pendente] | [edição aprovada] |
| Linha 1: | Linha 1: | ||
{{DASH|Para outras fórmulas, | {{DASH|Para outras fórmulas, visite [[Fórmula|esta página]].}} | ||
A ''' | A '''Fórmula de Experiência''' baseada em um [[level]] é: | ||
<math>\frac{50}{3} ({x^3} - {6x^2} + {17x} - 12)</math> | |||
Onde <math>x</math> é o level. | |||
Para descobrir quanta [[experiência]] você precisa para avançar seu [[level]], simplesmente subtraia a quantidade de [[experiência]] do próximo [[Level|level]] da quantidade atual que o seu personagem possui. Você também pode encontrar uma tabela de experiência pré-montada [[Tabela de Experiência|aqui]] ou [http://www.tibia.com/library/?subtopic=experiencetable aqui]. | |||
== A | Se você quer saber quantas [[criaturas]] do mesmo tipo você precisa matar para ir para o próximo [[level]], você precisa descobrir qual a quantidade de experiência necessaria para avançar de [[level]], como explicado anteriormente, e dividir pelo total de pontos que essa [[criatura]] lhe dá. Isso também pode ser calculado [http://www.tibia.com/library/?subtopic=experiencetable aqui]. | ||
== A matemática por trás da fórmula == | |||
A experiência necessária para avançar do level x-1 para o level x é | A experiência necessária para avançar do level x-1 para o level x é | ||
< | |||
< | <math>{50} ({x^2} - {5x} + 8)</math> | ||
<br> | A partir disso, nós podemos calcular a experiência necessária para ir do level 1 ao level x pelo soma | ||
[[Image:summation.png]]<br> | |||
[[Image:rearrange.png]] (expandindo) | |||
pela substituição de equações modificadas de Gauss | |||
[[Image:GaussSquare.png]] | |||
<br> | |||
e | |||
<br> | |||
[[Image:ModifiedGauss.png]] | |||
nós chegamos a | |||
[[Image:substitution.png]]<br> | |||
[[Image:expanded.png]] (expandida)<br> | |||
[[Image:Expformula.png]] (simplificada) | |||
simplificando novamente, obtemos a fórmula de experiência | |||
<math>\frac{50}{3} ({x^3} - {6x^2} + {17x} - 12)</math> | |||
Ou somplesmente: | |||
(50 * (Lvl) * (Lvl) * (Lvl) - 150 * (Lvl) * (Lvl) + 400 * (Lvl)) / 3 | |||
Por exemplo, level 15: | |||
(50 * (14) * (14) * (14) - 150 * (14) * (14) + 400 * (14)) / 3 = 37,800 | |||
Use level - 1! (somente aqui) | |||
Edição das 15h28min de 12 de junho de 2011
| Para outras fórmulas, visite esta página. |
A Fórmula de Experiência baseada em um level é:
Onde é o level.
Para descobrir quanta experiência você precisa para avançar seu level, simplesmente subtraia a quantidade de experiência do próximo level da quantidade atual que o seu personagem possui. Você também pode encontrar uma tabela de experiência pré-montada aqui ou aqui.
Se você quer saber quantas criaturas do mesmo tipo você precisa matar para ir para o próximo level, você precisa descobrir qual a quantidade de experiência necessaria para avançar de level, como explicado anteriormente, e dividir pelo total de pontos que essa criatura lhe dá. Isso também pode ser calculado aqui.
A matemática por trás da fórmula
A experiência necessária para avançar do level x-1 para o level x é
A partir disso, nós podemos calcular a experiência necessária para ir do level 1 ao level x pelo soma
pela substituição de equações modificadas de Gauss
e
nós chegamos a
simplificando novamente, obtemos a fórmula de experiência
Ou somplesmente: (50 * (Lvl) * (Lvl) * (Lvl) - 150 * (Lvl) * (Lvl) + 400 * (Lvl)) / 3 Por exemplo, level 15: (50 * (14) * (14) * (14) - 150 * (14) * (14) + 400 * (14)) / 3 = 37,800 Use level - 1! (somente aqui)

