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Berserk: mudanças entre as edições
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| notes = Uma poderosa magia para [[Knight]]s.<p> O dano irá depender da arma que o knight está carregando. Se você estiver usando uma arma encantada ao usar a magia, a arma irá perder cargas, além de causar dano com o elemento.<br /> | | notes = Uma poderosa magia para [[Knight]]s.<p> O dano irá depender da arma que o knight está carregando. Se você estiver usando uma arma encantada ao usar a magia, a arma irá perder cargas, além de causar dano com o elemento.<br /> | ||
O dano mínimo é a metade do dano máximo. A fórmula exata é desconhecida, mas com skills 100 e com uma arma de 50 de ataque, a magia irá causar dano entre 120-240 aproximadamente. Se você usar uma [[Ice Rapier]], ela irá quebrar.</p> | O dano mínimo é a metade do dano máximo. A fórmula exata é desconhecida, mas com skills 100 e com uma arma de 50 de ataque, a magia irá causar dano entre 120-240 aproximadamente. Se você usar uma [[Ice Rapier]], ela irá quebrar.</p> | ||
| history = Manusear uma arma exige uma grande habilidade e um longo treinamento. Cavaleiros experientes podem executar um ataque especial, magicamente melhorado, que nenhuma outra vocação pode dominar. A magia Berserk permite o guerreiro atingir todos os seus inimigos ao seu redor com um ataque devastador de fúria e poder. | |||
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<noinclude>{{Magias}}</noinclude> | <noinclude>{{Magias}}</noinclude> | ||
Edição das 14h36min de 19 de junho de 2012
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