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Quara Constrictor: mudanças entre as edições

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[edição aprovada][edição aprovada]
Bender
Bender (discussão | contribs) (Bot: Mudanças visuais)
Linha 3: Linha 3:
|  hp            = 450
|  hp            = 450
|  exp            = 250
|  exp            = 250
|  ratio          = 0.555
|  summon        = --
|  summon        = --
|  convince      = 670
|  convince      = 670
Linha 22: Linha 21:
|  drownDmgMod    = 0%
|  drownDmgMod    = 0%
|  hpDrainDmgMod  = 0%
|  hpDrainDmgMod  = 0%
|  behavior      = [[Quara Constrictor]]s são lentos, e foge com 30 de [[hp]]. Às vezes, eles utilizam mais de duas de suas habilidades de uma vez.
|  behavior      = [[Quara Constrictor]]s são lentos, e foge com 30 de [[hp]]. Às vezes, elas utilizam mais de duas de suas habilidades de uma vez.
|  sounds        = "Boohaa!"; "Tssss!"; "Gluh! Gluh!"; "Gaaahhh!".
|  sounds        = "Boohaa!"; "Tssss!"; "Gluh! Gluh!"; "Gaaahhh!".
|  notes          = As estranhas quara constrictors possuem características parecidas com lulas e cracas devido as manipulações que foram encontradas em todos os membros da raça dos quaras. Elas são bem inteligentes e parecem estar junto das [[Quara Hydromancer|quara hydromancers]], líderes dessa raça sinistra. Seus tentáculos fazem deles um inimigo poderoso, eles permitem que as quara constrictors ataquem mais que uma presa ao mesmo tempo ou até que agarrem e estrangulem uma presa indefesa. Usando as mesma habilidades que enguias elétricas, paralisam seus inimigos por algum tempo. Para terem uma melhor chance de derrotá-los, você deve tentar lutar com eles em terra firme aonde eles têm a força consideravelmente reduzidas em relação a quando estão na água. Somente alguns desses ainda existem e, sendo que eles são meio covardes por natureza, você não os encontrará frequentemente em lutas. Se forem forçados a luta, eles são capazes de se defenderem. Frequentemente surpreendem um inimigo com golpes sujos e uma determinação de ferro. Essas subespécies parecem ser aparentemente responsáveis por modificar e alterar as outras quaras. Como isso é feito e até em que ponto as quara constrictors estão envolvidos nestes processos é desconhecido.<br />
|  notes          = As estranhas Quara Constrictors possuem qualidades parecidas com lulas e krakens devido as manipulações que foram encontradas em todos os membros da raça dos quaras. Elas são bem inteligentes e parecem estar junto das Quara Hydromancers, líderes dessa raça sinistra. Seus tentáculos fazem deles inimigos perigosos, eles permitem que as Quara Constrictors ataquem mais que uma presa ao mesmo tempo e para agarrar ou estrangular suas presas indefesas. Usando as mesma habilidades das enguias elétricas, elas podem paralisar seus inimigos por algum tempo. Para ter uma melhor chance de derrotá-las, você deve tentar lutar com elas em terra firme onde elas são mais fracas do que quando estão na água. Somente algumas ainda existem e, que elas são de alguma forma covardes por natureza, você não as encontrará frequentemente em lutas. Se forem forçadas a lutar, elas são capazes de se defenderem. Frequentemente surpreendem seus inimigos com truques sujos e uma determinação de ferro. Essas subespécies parecem ser aparentemente responsáveis por modificar e alterar as outras quaras. Como isso é feito e até em que ponto as Quara Constrictors estão envolvidas nestes processos de transformação é desconhecido.<br />
|  location      = [[Calassa]], [[Frozen Trench]], [[Yalahar]] ([[Sunken Quarter]]).
|  location      = [[Calassa]], [[Frozen Trench]], [[Yalahar]] ([[Sunken Quarter]]).
|  strategy      = Mate-os primeiro porque são os mais fracos, entre as outras [[Quaras]]. Uma vez que eles são lentos, os atiradores não precisa de muito espaço para correr. <br />
|  strategy      = Mate-os primeiro porque são os mais fracos, entre as outras [[Quaras]]. Uma vez que eles são lentos, os atiradores não precisa de muito espaço para correr. <br />

Edição das 20h50min de 18 de julho de 2012