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Assassin: mudanças entre as edições
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| sounds = "You are on my deathlist!"; "Die!"; "Feel the hand of death!". | | sounds = "You are on my deathlist!"; "Die!"; "Feel the hand of death!". | ||
| behavior = Assassins não irão correr quando estiverem com [[health]] baixa. | | behavior = Assassins não irão correr quando estiverem com [[health]] baixa. | ||
| notes = Implacável e letal, o Assassin desfere ataques | | notes = Implacável e letal, o Assassin desfere ataques surpresos e traiçoeiros. Embora haja muitos rufiões, bandidos e malfeitores que vagam pelo reino, o assassino é um dos poucos que fez uma profissão real como forma de roubo. Normalmente estruturado em pequenas organizações, Assassins são treinados nas artes da luta suja, desleal e invisível. Embora sejam lutadores formidáveis, esses terríveis assassinos preferem desferir ataques em vítimas despreparadas que eles atacam com todos os tipos de truques sujos para assim ganhar uma vantagem. Dependendo de sua missão atual, os Assassins trabalham sozinhos ou em esquadras pequenas de golpe. Eles raramente são encontrados em números maiores, exceto por aqueles que são suficientemente infelizes por adentrar em seus esconderijos. | ||
| location = [[Dark Cathedral]], [[Former Trade Quarter]], [[Factory Quarter]] | | location = [[Dark Cathedral]], [[Former Trade Quarter]], [[Factory Quarter]] | ||
| strategy = [[Mage]]s e [[Paladin]]s devem usar um [[Dwarven Ring]] para matá-los sem problemas, [[Magic Shield]] também é útil para [[Sorcerer]]s e [[Druid]]s com [[Level]] abaixo de 20. Algumas [[Fireball]]s podem ser úteis porque eles usam [[Invisibility|invisibilidade]]. Não tente atacá-los sem estas runas. Ataques físicos são praticamente inúteis. | | strategy = [[Mage]]s e [[Paladin]]s devem usar um [[Dwarven Ring]] para matá-los sem problemas, [[Magic Shield]] também é útil para [[Sorcerer]]s e [[Druid]]s com [[Level]] abaixo de 20. Algumas [[Fireball]]s podem ser úteis porque eles usam [[Invisibility|invisibilidade]]. Não tente atacá-los sem estas runas. Ataques físicos são praticamente inúteis. | ||
| loot = 0-50 [[gp]], 0-14 [[Throwing Star]], 0-2 [[Torch]], [[Knife]], [[Combat Knife]] (semi-raro), [[Steel Helmet]] (semi-raro), 0-8 [[Viper Star]] (semi-raro), [[Battle Shield]] (raro), [[Plate Shield]] (raro), [[Steel Shield]] (raro), [[Leopard Armor]] (raro), 0-2 [[Small Diamond]] (muito raro), [[Horseman Helmet]] (muito raro). | | loot = 0-50 [[gp]], 0-14 [[Throwing Star]], 0-2 [[Torch]], [[Knife]], [[Combat Knife]] (semi-raro), [[Steel Helmet]] (semi-raro), 0-8 [[Viper Star]] (semi-raro), [[Battle Shield]] (raro), [[Plate Shield]] (raro), [[Steel Shield]] (raro), [[Leopard Armor]] (raro), 0-2 [[Small Diamond]] (muito raro), [[Horseman Helmet]] (muito raro). | ||
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