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Ghost: mudanças entre as edições
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| behavior = Ghosts não correm em [[hp]] baixo. | | behavior = Ghosts não correm em [[hp]] baixo. | ||
| sounds = "Huh!"; "Shhhhhh"; "Buuuuuh". | | sounds = "Huh!"; "Shhhhhh"; "Buuuuuh". | ||
| notes = Essas [[Criaturas]] são imunes a dano físico ([[corpo-a-corpo]], [[Melee|armas]], [[Distance|armas de distância]], [[ | | notes = Essas [[Criaturas]] são imunes a dano físico ([[corpo-a-corpo]], [[Melee|armas]], [[Distance|armas de distância]]), [[Death Damage]] e [[Earth Damage]]. | ||
| location = [[Ghost Ship]], [[Drefia]], [[Ankrahmun Tombs]], [[Mount Sternum Undead Cave]], [[Dark Cathedral]], [[Treasure Island]], [[Isle of the Kings]], [[Ghostlands]], [[Ghostlands Banshee Cave]], [[Grothmok tunnels]] (em [[Dwarven Mines]]), [[Goroma]], [[Lich Hell]]. | | location = [[Ghost Ship]], [[Drefia]], [[Ankrahmun Tombs]], [[Mount Sternum Undead Cave]], [[Dark Cathedral]], [[Treasure Island]], [[Isle of the Kings]], [[Ghostlands]], [[Ghostlands Banshee Cave]], [[Grothmok tunnels]] (em [[Dwarven Mines]]), [[Goroma]], [[Lich Hell]]. | ||
| strategy = Use o modo [[Defensive Fighting]] e atire [[HMM]]s neles pois são imunes a todas as [[armas]], exceto wands e rods. Eles andam devagar, então correr não é difícil. | | strategy = Use o modo [[Defensive Fighting]] e atire [[HMM]]s neles pois são imunes a todas as [[armas]], exceto wands e rods. Eles andam devagar, então correr não é difícil. | ||
| loot = [[Shadow Herb]], [[Cape]], [[Morning Star]], [[Combat Knife]], [[Orange Book]] (raro), [[Ghostly Tissue]] (raro), [[White Piece of Cloth]] (raro), [[Ancient Shield]] (raro), [[Stealth Ring]] (muito raro). | | loot = [[Shadow Herb]], [[Cape]], [[Morning Star]], [[Combat Knife]], [[Orange Book]] (raro), [[Ghostly Tissue]] (raro), [[White Piece of Cloth]] (raro), [[Ancient Shield]] (raro), [[Stealth Ring]] (muito raro). | ||
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