Doublexp doubleskill.png Double Exp & Skill: Matar monstros rende o dobro de pontos de experiência. O progresso de skills é duas vezes mais rápido! Doublexp doubleskill.png
Bone Overlord.gif The Roost of the Graveborn Quest Spoiler!
Domine Graveborn: todos os bosses e mecânicas ilustradas!
Saiba mais ➔
Winter Tree.png Winter Update 2025
Acompanhe tudo sobre o Winter Update 2025!
Saiba mais ➔
Stag.gif The Order of the Stag Quest Spoiler!
Conheça Isle of Ada: sua quest, missões secundárias e todos os bosses!
Saiba mais ➔

Grim Reaper: mudanças entre as edições

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
Ir para navegação Ir para pesquisar
[Aprovação Pendente][edição aprovada]
m
Bender
Bender (discussão | contribs) (Bot: Mudanças visuais)
Linha 28: Linha 28:
|  notes          = Grim reapers são espíritos malignos que controlam organismos mortos-vivos. Eles são independentes, não servem a ninguém, mas tem seus próprios objetivos maliciosos. Enquanto eles podem causar dor e medo para os seres vivos, eles também estão dispostos a se aliar com outras entidades do mal. A teoria mais popular diz que esses espíritos são realmente uma raça antiga que nunca teve qualquer forma corporal. Eles cobrem seus corpos possuídos com trapos, e usam foices como parte da sua própria energia mística. Estas foices podem causar feridas horríveis que curam lentamente e muitas vezes tornam-se infectadas. Elas são quase indestrutíveis e são capazes de cortar qualquer armadura com facilidade. A pior coisa sobre os grim reapers é que eles não podem ser mortos para sempre. Mesmo que o corpo morto-vivo seja cortado em pedaços, o espírito escapa ileso, pronto para possuir outro corpo. Alguns grim reapers assombram seus oponentes até matá-los. Dor e medo são as coisas que eles procuram, e dizem que se alimentam dessas emoções. Por esta razão, não é nenhuma surpresa que grim reapers preferem lugares onde eles podem infligir dor ou medo.
|  notes          = Grim reapers são espíritos malignos que controlam organismos mortos-vivos. Eles são independentes, não servem a ninguém, mas tem seus próprios objetivos maliciosos. Enquanto eles podem causar dor e medo para os seres vivos, eles também estão dispostos a se aliar com outras entidades do mal. A teoria mais popular diz que esses espíritos são realmente uma raça antiga que nunca teve qualquer forma corporal. Eles cobrem seus corpos possuídos com trapos, e usam foices como parte da sua própria energia mística. Estas foices podem causar feridas horríveis que curam lentamente e muitas vezes tornam-se infectadas. Elas são quase indestrutíveis e são capazes de cortar qualquer armadura com facilidade. A pior coisa sobre os grim reapers é que eles não podem ser mortos para sempre. Mesmo que o corpo morto-vivo seja cortado em pedaços, o espírito escapa ileso, pronto para possuir outro corpo. Alguns grim reapers assombram seus oponentes até matá-los. Dor e medo são as coisas que eles procuram, e dizem que se alimentam dessas emoções. Por esta razão, não é nenhuma surpresa que grim reapers preferem lugares onde eles podem infligir dor ou medo.
|  location      = [[Drefia Grim Reaper Dungeons]] (próximo ao [[Vampire Hell]]), [[Wyrm]]s (depois da [[Medusa Shield Quest]]), [[Edron]] ([[Hero Cave]]), e [[Yalahar]] ([[Cemetery Quarter]]).
|  location      = [[Drefia Grim Reaper Dungeons]] (próximo ao [[Vampire Hell]]), [[Wyrm]]s (depois da [[Medusa Shield Quest]]), [[Edron]] ([[Hero Cave]]), e [[Yalahar]] ([[Cemetery Quarter]]).
|  strategy      = '''[[Knight]]s:''' irão ter uma grande waste sem um healer e um shooter. Leve bastante poções porque eles tem um grande dano por turno.<br>
|  strategy      = '''[[Knight]]s:''' irão ter uma grande waste sem um healer e um shooter. Leve bastante poções porque eles tem um grande dano por turno.<br />
'''[[Mage]]s:''' podem usar runas de [[Fireball]] e também [[Exori flam]]. Use [[Fire field]]s ou [[Fire Wall]], [[Poison Bomb]]s ou [[Poison Wall]]s para deixa-los longe dos shooters/healers.
'''[[Mage]]s:''' podem usar runas de [[Fireball]] e também [[Exori flam]]. Use [[Fire field]]s ou [[Fire Wall]], [[Poison Bomb]]s ou [[Poison Wall]]s para deixa-los longe dos shooters/healers.
|  loot          = 0-265 [[gp]], 0-4 [[Platinum Coin]], 0-4 [[Orichalcum Pearl]]s, [[Concentrated Demonic Blood]], [[Scythe]], [[Ultimate Health Potion]], [[Demonic Essence]], [[Mystical Hourglass]], [[Great Mana Potion]], [[Magic Light Wand]], [[Dark Shield]] (semi-raro), [[Rusty Armor (Rare)]] (semi-raro), [[Nightmare Blade]] (raro), [[Underworld Rod]] (raro), [[Glacier Kilt]] (muito raro), [[Skullcracker Armor]] (muito raro), [[Death Ring]] (muito raro).
|  loot          = 0-265 [[gp]], 0-4 [[Platinum Coin]], 0-4 [[Orichalcum Pearl]]s, [[Concentrated Demonic Blood]], [[Scythe]], [[Ultimate Health Potion]], [[Demonic Essence]], [[Mystical Hourglass]], [[Great Mana Potion]], [[Magic Light Wand]], [[Dark Shield]] (semi-raro), [[Rusty Armor (Rare)]] (semi-raro), [[Nightmare Blade]] (raro), [[Underworld Rod]] (raro), [[Glacier Kilt]] (muito raro), [[Skullcracker Armor]] (muito raro), [[Death Ring]] (muito raro).
}}
}}

Edição das 18h43min de 12 de maio de 2012